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Facebook最新麥克風(fēng)提供聲音分離可增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)

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2.4G無(wú)線麥克風(fēng) 優(yōu)點(diǎn)

……)而相對(duì)于FM調(diào)頻無(wú)線麥(俗稱U段和V段無(wú)線麥),2.4G無(wú)線麥克風(fēng)電池功耗非常小,一次充電連續(xù)使用8小時(shí),電力不足?不存在的!同時(shí)雙向2.4G短波跳頻技術(shù),無(wú)線電自動(dòng)掃描,地址對(duì)碼匹配,可以輕松
2019-11-21 09:47:09

Facebook 最新推出的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,簡(jiǎn)直好玩到炸裂

`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動(dòng)?這件事絕對(duì)不像聽(tīng)起來(lái)那么無(wú)聊。Facebook 今天在自己的開(kāi)發(fā)者大會(huì)F8上推出了虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) Facebook Spaces,簡(jiǎn)直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36

快速評(píng)估ADMP504 MEMS麥克風(fēng)性能的EVAL-ADMP504Z-FLEX評(píng)估板

EVAL-ADMP504Z-FLEX評(píng)估板快速評(píng)估ADMP504 MEMS麥克風(fēng)的性能。柔性PCB的小尺寸和低外形使得能夠?qū)?b class="flag-6" style="color: red">麥克風(fēng)直接放置到原型或現(xiàn)有設(shè)計(jì)中以進(jìn)行原位評(píng)估。 EVAL-ADMP504Z-FLEX包含一個(gè)ADMP504麥克風(fēng),焊接到柔性PCB上,附有彩色編碼線
2019-03-19 07:53:56

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11

虛擬現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場(chǎng)景搶先看

通信,以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)交互、決策分析和控制。按生產(chǎn)環(huán)節(jié)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可在產(chǎn)品需求分析、總體設(shè)計(jì)、工藝優(yōu)化、生產(chǎn)制造、測(cè)試 實(shí)驗(yàn)、使用維護(hù)等多方面提供支撐,有助于實(shí)現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)-制造-測(cè)試-維護(hù)的智能化
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶提供公開(kāi)、公平、合理
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

簡(jiǎn)介:為方便虛擬現(xiàn)實(shí)用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、視覺(jué)仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

。Facebook,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的先行者其實(shí)「虛擬現(xiàn)實(shí)」這一概念從上世紀(jì)五十年代末就開(kāi)始被提出,但直到2014年Facebook收購(gòu)OculusVR后才引起外界的廣泛關(guān)注。2014年3月,在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間,扎克
2016-10-28 15:07:37

麥克風(fēng)技術(shù)規(guī)格解析

的靈敏度隨聲源空間位置的改變而變化的模式。ADI 公司的所有 MEMS 麥克風(fēng)都是全向麥克風(fēng),即它們對(duì)來(lái)自所有方向的聲音都同樣敏感,與麥克風(fēng)所處的方位無(wú)關(guān)。圖 1 所示為麥克風(fēng)響應(yīng)的 2 軸極坐標(biāo)
2018-11-01 11:26:35

麥克風(fēng)是怎樣將音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的?

項(xiàng)目需求說(shuō)說(shuō)我最近做的一個(gè)項(xiàng)目,該項(xiàng)目用到了一個(gè)類似擴(kuò)音的功能,就是將聲音通過(guò)麥克風(fēng)然后放大再通過(guò)有線傳輸?shù)竭h(yuǎn)處的喇叭。聲音采集聲音的采集需要用到的是麥克風(fēng),將音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào),有如下幾種:1
2021-07-07 06:14:40

麥克風(fēng)靈敏度探討

探討模擬麥克風(fēng)與數(shù)字麥克風(fēng)在靈敏度規(guī)格方面的差異,如何根據(jù)具體應(yīng)用選擇靈敏度最佳的麥克風(fēng),同時(shí)還會(huì)討論為什么增加一位(或更多)數(shù)字增益可以增強(qiáng)麥克風(fēng)信號(hào)。
2019-07-23 07:51:21

麥克風(fēng)的前置放大,聲音還是很小

用了一顆麥克風(fēng)的前置放大芯片,MAX9812,規(guī)格書里面寫的是固定 20dB 的增益,是不是就是 輸出/輸入為 100 倍???后來(lái)發(fā)現(xiàn)經(jīng)過(guò)前置放大輸出的音頻信號(hào)到 Aduio codec 那邊
2015-02-12 16:18:00

麥克風(fēng)的相關(guān)資料下載

)====================================================================版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載。====================================================================麥克風(fēng)在音頻采集中占據(jù)著重要地位,麥克風(fēng)有哪些種類,哪些參數(shù),根據(jù)項(xiàng)目的不通哪些選型標(biāo)準(zhǔn),下面就來(lái)了解下這些知識(shí)點(diǎn)。...
2021-12-24 07:37:19

麥克風(fēng)系統(tǒng)的解決方案

,電容式麥克風(fēng),硅麥……其中動(dòng)圈式麥克風(fēng)所需要的外圍電路簡(jiǎn)單輕巧。電容式麥克風(fēng)聲音優(yōu)異,但是需要額外的幻象電源進(jìn)行供電。硅麥?zhǔn)沁@兩年隨著MEMS技術(shù)的不斷發(fā)展而興起的數(shù)字麥克風(fēng), 體積輕巧。麥克風(fēng)
2022-11-03 07:49:30

麥克風(fēng)經(jīng)常嘯叫,學(xué)會(huì)這幾招輕松避免

經(jīng)過(guò)音箱,也要注意控制音量,否則麥克風(fēng)會(huì)因?yàn)榫嚯x音箱太近而造成嚴(yán)重嘯叫。3、合理利用音箱和麥克風(fēng)的指向特性。麥克風(fēng)和音箱都具有指向性,如果麥克風(fēng)的使用位置不在音箱聲音的輻射區(qū)域,音箱的聲音就不
2023-10-11 10:54:42

麥克風(fēng)給聲卡輸入信號(hào),然后怎么測(cè)量靈敏度。

自帶的聲卡輸入vi能夠收到聲音,但是如何處理得出靈敏度?有無(wú)其他方法或者vi提供一下,如何測(cè)量麥克風(fēng)靈敏度
2017-12-04 08:15:14

麥克風(fēng)陣列介紹

1 麥克風(fēng)陣列麥克風(fēng)陣列,是一組位于空間不同位置的全向麥克風(fēng)按一定的形狀規(guī)則布置形成的陣列,是對(duì)空間傳播聲音信號(hào)進(jìn)行空間采樣的一種裝置,采集到的信號(hào)包含了其空間位置信息。根據(jù)聲源和麥克風(fēng)陣列之間
2018-08-08 18:43:08

麥克風(fēng)陣列音頻信號(hào)進(jìn)行數(shù)字化設(shè)計(jì)

指定的極其特定的距離分離。該距離影響聲音到達(dá)每個(gè)特定麥克風(fēng)所花費(fèi)的時(shí)間,為系統(tǒng)提供關(guān)于聲源的方向和距離的足夠信息,并且拒絕該虛擬波束之外的任何聲音。來(lái)自應(yīng)用處理器的高度處理的輸出信號(hào)在音頻處理器中與用戶
2018-06-25 10:10:48

麥克風(fēng)降噪電路

帶有電路分析,駐極體麥克風(fēng)電路降噪處理可以參考。
2017-04-20 09:56:20

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25

ARM怎么設(shè)計(jì)雙麥克風(fēng)降噪

ARM雙麥克風(fēng)降噪的電路與程序怎么設(shè)計(jì)
2017-04-10 15:59:43

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

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2021-06-01 07:23:34

ICS‐41350 數(shù)字麥克風(fēng)

、機(jī)器人、智能音箱等語(yǔ)音識(shí)別場(chǎng)合。深圳市木瓜電子科技有限公司提供成熟的多路麥克風(fēng)陣列方案和麥克風(fēng)陣列芯片供應(yīng)。木瓜電子 ICS‐41350是款低功耗、低底噪、小封裝的PDM硅麥。PDM輸出協(xié)議接口直接
2017-02-11 12:01:17

MEMS麥克風(fēng)的聲學(xué)設(shè)計(jì)方案分享

前言以高性能和小尺寸為特色的MEMS麥克風(fēng)特別適用于平板電腦、筆記本電腦、智能手機(jī)等消費(fèi)電子產(chǎn)品。不過(guò),這些產(chǎn)品的麥克風(fēng)聲孔通常隱藏在產(chǎn)品內(nèi)部,因此,設(shè)備廠商必須在外界與麥克風(fēng)之間設(shè)計(jì)一個(gè)聲音路徑,以便將聲音信號(hào)傳送到MEMS麥克風(fēng)振膜。這條聲音路徑的設(shè)計(jì)對(duì)系統(tǒng)總體性能的影響很大。
2020-08-25 06:10:43

MEMS麥克風(fēng)的工作原理是什么?

智能手機(jī)和平板電腦等設(shè)備的所有者們總是希望能夠以新的方式使用他們的設(shè)備,同時(shí)期望極高的性能。板載音頻功能是一個(gè)典型的例子。人們希望能夠記錄社會(huì)事件、音樂(lè)表現(xiàn),并期待精準(zhǔn)、逼真的播放,或享受無(wú)背景噪音的高的語(yǔ)音通話質(zhì)量,即使在戶外或在車上。還希望在進(jìn)一步捕捉麥克風(fēng)聲音時(shí)有好的音頻質(zhì)量。
2019-08-12 06:16:14

MEMS麥克風(fēng)的需求分析

AI助力語(yǔ)音應(yīng)用崛起,MEMS麥克風(fēng)需求旺盛!
2021-01-25 06:41:23

MEMS麥克風(fēng)設(shè)計(jì)方法及關(guān)鍵特性

的巨大進(jìn)步,包括超小型制造結(jié)構(gòu)、出色的穩(wěn)定性和重復(fù)性、低功耗,所有這些都已成為硅工業(yè)不折不扣的要求。迄今為止,MEMS麥克風(fēng)的功耗和噪聲水平還是相當(dāng)高,不宜用于助聽(tīng)器,但滿足這兩項(xiàng)關(guān)鍵要求的新器件
2019-11-05 08:00:00

MEMS與ECM麥克風(fēng)的對(duì)比

MEMS與ECM麥克風(fēng)的對(duì)比一、原理不同 ------ ECM麥克風(fēng)構(gòu)造及工作原理:高壓極化注入電荷形成膜間電壓,易受外界高溫,高濕,靜電等環(huán)境影響,電荷容易逃逸,自出廠開(kāi)始其靈敏度就不斷下降(聲音
2018-11-28 15:16:49

MEMS與ECM:比較麥克風(fēng)技術(shù)

從可穿戴設(shè)備到家庭助理,越來(lái)越多的設(shè)備利用麥克風(fēng)準(zhǔn)確捕捉幾乎任何聲音。麥克風(fēng)構(gòu)造中最常用的兩種技術(shù)是微機(jī)電系統(tǒng)(MEMS)麥克風(fēng)和駐極體電容式麥克風(fēng)(ECM),其中任何一種都有許多用例。本文將回
2019-02-23 14:05:47

proteus,話筒,麥克風(fēng)

的上,proteus,話筒,麥克風(fēng),VUMETER,注意,此元件在proteus8 以上的版本里才有,低于 8.0版本經(jīng)常測(cè)試找不到這個(gè)元件,至于使用,經(jīng)測(cè)試就是直接在電腦上接個(gè)有麥克風(fēng)功能的設(shè)備進(jìn)行音頻輸入
2016-10-03 17:22:26

rk3308如何配置內(nèi)核做麥克風(fēng)?

rk3308如何配置內(nèi)核做麥克風(fēng)?如何驗(yàn)證麥克風(fēng)功能是否工作正常?
2022-03-09 06:26:47

【求助】手機(jī)通話時(shí)麥克風(fēng)開(kāi)免提后如何分辨人聲和來(lái)自喇叭的聲音并過(guò)濾來(lái)自喇叭的聲音

各位大神,小弟最近在做一個(gè)裝置,出現(xiàn)一點(diǎn)問(wèn)題,需要解決麥克風(fēng)過(guò)濾掉來(lái)自喇叭的聲音,只留下來(lái)自人說(shuō)的話,拜托各位有沒(méi)有什么好的方案?小弟感激不盡...
2017-01-04 10:33:51

為什么需要麥克風(fēng)陣列?

混響、距離聲源很近的情況下獲得符合語(yǔ)音識(shí)別需求的聲音信號(hào)。但是,若聲源距離麥克風(fēng)距離較遠(yuǎn),并且真實(shí)環(huán)境存在大量的噪聲、多徑反射和混響,導(dǎo)致拾取信號(hào)的質(zhì)量下降,這會(huì)嚴(yán)重影響語(yǔ)音識(shí)別率。而且,單麥克風(fēng)接收
2018-07-28 14:25:59

了解麥克風(fēng)靈敏度

與數(shù)字麥克風(fēng)在靈敏度規(guī)格方面的差異,如何根據(jù)具體應(yīng)用選擇靈敏度最佳的麥克風(fēng),同時(shí)還會(huì)討論為什么增加一位(或更多)數(shù)字增益可以增強(qiáng)麥克風(fēng)信號(hào)。模擬與數(shù)字麥克風(fēng)靈敏度一般在 94 dB 的聲壓級(jí)(SPL
2018-10-22 16:57:17

從四方面教你選擇會(huì)議麥克風(fēng)

從四方面教你選擇會(huì)議麥克風(fēng) 視頻會(huì)議中會(huì)議麥克風(fēng)絕對(duì)是很重要的設(shè)備,傳輸聲音全靠它。它對(duì)整個(gè)系統(tǒng)它對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的聲音效果有著明顯的作用。 麥克風(fēng)的選擇主要從四方面著手。首先,象bomo布木會(huì)議麥克風(fēng)
2017-11-13 10:24:48

便攜式會(huì)議無(wú)線藍(lán)牙全向麥克風(fēng)

提供了便攜式的聲音采集。藍(lán)牙麥克風(fēng)省去了有線位置固定的限制,可以隨意擺放,兼容市場(chǎng)上95%以上的會(huì)議程序。一對(duì)二的多種藍(lán)牙連接方式。多種連接方式推薦的藍(lán)牙模塊FSC-BT1026C是一款超小尺寸藍(lán)牙
2023-02-14 10:51:05

像KTV里的KTV麥克風(fēng)怎么正確使用?

的效果依賴就很低,所以經(jīng)常清唱的人不會(huì)懂得如何利用麥克風(fēng)的那種氣流技巧,一拿到麥克風(fēng)就不會(huì)唱了。只要多練習(xí)就會(huì)掌握技巧了。。第一:持話筒的姿勢(shì)要舒服:話筒與身體約45度,離嘴約兩公分,太遠(yuǎn)了影響聲音
2017-12-28 11:54:56

全球量產(chǎn)麥克風(fēng)陣列的陣型技術(shù)盤點(diǎn)

、Google HomeGoogle Home則獨(dú)具一格,采用了雙麥克風(fēng)的方案,國(guó)內(nèi)出門問(wèn)問(wèn)的智能音箱也沿用了這個(gè)方案。國(guó)內(nèi)雙麥技術(shù)提供商主要是科大訊飛和聲智科技。而聲智科技的雙麥方案主要應(yīng)用在汽車等行業(yè)
2018-08-08 18:55:20

具有麥克風(fēng)監(jiān)測(cè)功能的耳機(jī)衰減器

輸入信號(hào)并將信號(hào)注入耳機(jī)的左、右聲道,當(dāng)您需要講話時(shí)可以提供聲音反饋。圖1. 該耳機(jī)衰減器/放大器具有麥克風(fēng)監(jiān)測(cè)功能,能夠在戴耳機(jī)的時(shí)候方便對(duì)話?! 《鷻C(jī)放大器(U1,MAX4411)和麥克風(fēng)放大器
2011-10-19 10:16:20

分享幾款不同麥克風(fēng)的頻響對(duì)比曲線

1. 俗話說(shuō)工欲善其事必先利其器,對(duì)麥克風(fēng)了解是每一個(gè)電聲從業(yè)工作者必備的;2. 尤其在產(chǎn)線控制中,利用麥克風(fēng)的特性不同來(lái)進(jìn)行修正是要清楚其過(guò)程的;2. 如果對(duì)用labview校準(zhǔn)麥克風(fēng)響應(yīng)曲線感興趣的,可以私信我。
2017-01-09 06:45:03

麥克風(fēng)陣列 僅有兩個(gè)麥克風(fēng),會(huì)不會(huì)不夠用?

麥克風(fēng)陣列的麥克風(fēng)只有2個(gè),帶來(lái)的直接優(yōu)勢(shì)是成本低很多。同時(shí),它小巧的構(gòu)型決定它的應(yīng)用也更為靈活。雙麥克風(fēng)陣列,顧名思義在錄音系統(tǒng)上只使用了2個(gè)麥克風(fēng)。那么在這個(gè)以數(shù)字更多取勝的世界中,僅有兩個(gè)
2018-08-08 18:44:26

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶提供公開(kāi)、公平、合理的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠
2009-06-09 21:41:58

基于NE553和5伏電池的DIY電容麥克風(fēng)

描述用于PC的DIY電容麥克風(fēng)| 錄音 | NE5532 IC | 電子印度這是用于 PC的電容式麥克風(fēng)板。您可以將此板連接到您的計(jì)算機(jī)并用它錄制您的聲音。我在這個(gè)項(xiàng)目中使用了 NE5532 IC 和 5 伏電池
2022-08-22 06:17:28

如何根據(jù)mems麥克風(fēng)數(shù)據(jù)計(jì)算dB?

大家好。我想問(wèn)一下如何根據(jù) MEMS 麥克風(fēng)記錄的數(shù)據(jù)計(jì)算 dB。我目前在 SensorTile 套件上使用 MP34DT04。我檢查了 SensorTile 可以用麥克風(fēng)錄制聲音,并在
2023-01-06 07:37:12

如何用MEMS麥克風(fēng)估算聲強(qiáng)?

喜 我一直在尋找一種使用MEMS麥克風(fēng)估計(jì)聲強(qiáng)的方法很長(zhǎng)一段時(shí)間。我正在使用帶有MEMS麥克風(fēng)的STM32F4DISCOVERY板(它是MP45DT02)。我寫了一個(gè)應(yīng)用程序,使用這個(gè)麥克風(fēng)接收聲音
2018-11-15 10:59:21

如何讓一個(gè)耳機(jī)對(duì)應(yīng)兩個(gè)麥克風(fēng)

各位大神,有沒(méi)辦不能實(shí)現(xiàn),接兩個(gè)麥克風(fēng)和 和一個(gè)耳機(jī),然后可以用信號(hào)控制切換,可以讓這一個(gè)耳機(jī)聽(tīng)兩個(gè)麥克風(fēng)聲音。
2018-11-14 09:16:10

對(duì)于駐極體麥克風(fēng)靈敏度調(diào)整的疑問(wèn)

請(qǐng)問(wèn)各位一個(gè)問(wèn)題,駐極體麥克風(fēng)的靈敏度可以通過(guò)調(diào)整外部偏置電阻來(lái)調(diào)整,百度查看原理是這么解釋的:MIC內(nèi)部設(shè)計(jì),可以簡(jiǎn)單理解為一個(gè)電容,電容的一端是固定的,另一端是動(dòng)的,兩端之間的距離和聲音輸入
2019-04-10 09:21:38

微機(jī)電系統(tǒng) (MEMS) 麥克風(fēng)ICS-40212

` 本帖最后由 大白菜YQ 于 2019-3-25 14:03 編輯 ICS-40212模擬麥克風(fēng)是一款微機(jī)電系統(tǒng) (MEMS) 麥克風(fēng),具有極高動(dòng)態(tài)范圍和低功耗常開(kāi)模式。該麥克風(fēng)包含MEMS
2018-11-08 10:13:52

怎么連接麥克風(fēng)

連接麥克風(fēng)的時(shí)候把正負(fù)極接反了,會(huì)不會(huì)把麥克風(fēng)給燒壞掉,急急急;該怎么檢測(cè),請(qǐng)指教。
2013-08-01 09:16:35

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

呈現(xiàn)更加立體、真實(shí),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,將數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和操控性。 通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22

手持k歌麥克風(fēng)為什么不會(huì)產(chǎn)生嘯叫聲?

手持k歌麥克風(fēng)為什么不會(huì)產(chǎn)生嘯叫聲?而一般麥克風(fēng)與音箱之間經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生嘯叫。
2021-12-15 20:10:49

按這個(gè)電路焊接出來(lái)后,麥克風(fēng)檢測(cè)聲音不靈敏,是怎么回事?

按這個(gè)電路焊接出來(lái)后,麥克風(fēng)檢測(cè)聲音不靈敏,是怎么回事啊,調(diào)節(jié)電位器也不行,另外和燈并聯(lián)的那個(gè)是什么元件啊
2016-11-23 08:08:53

提升增強(qiáng)游戲、導(dǎo)航和虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵組件

簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22

無(wú)線麥克風(fēng)

我是一個(gè)初鳥,傳一份無(wú)線麥克風(fēng)程序,請(qǐng)各位高手編譯成原程序。謝謝!
2011-06-18 09:57:37

無(wú)線麥克風(fēng)覆蓋問(wèn)題

現(xiàn)有麥克風(fēng)只能覆蓋半個(gè)樓層,現(xiàn)在需要覆蓋1樓至2樓全部,中間有多次穿墻反彈,樓層呈圓形,一個(gè)樓層面積大概200-300㎡。功放位置在二樓最邊上,無(wú)法移動(dòng)。請(qǐng)問(wèn)有什么好的解決方案哦?是買牛逼的無(wú)線麥克風(fēng),還是在現(xiàn)有設(shè)備上加裝放大器之類的設(shè)備?求各位大大幫助啊
2013-06-20 09:11:14

無(wú)線時(shí)代之2.4G無(wú)線麥克風(fēng)

……)而相對(duì)于FM調(diào)頻無(wú)線麥(俗稱U段和V段無(wú)線麥),2.4G無(wú)線麥克風(fēng)電池功耗非常小,一次充電連續(xù)使用8小時(shí),電力不足?不存在的!同時(shí)雙向2.4G短波跳頻技術(shù),無(wú)線電自動(dòng)掃描,地址對(duì)碼匹配,可以輕松實(shí)現(xiàn)
2022-08-17 16:51:30

森然大振膜手機(jī)麥克風(fēng)黑炮評(píng)測(cè)

麥克風(fēng)外殼采用進(jìn)口鋁合金材質(zhì)打造,加上陽(yáng)極氧化工藝,手感完美的同時(shí)大大增強(qiáng)了產(chǎn)品的質(zhì)感和科技化,金屬的氣質(zhì)也符合當(dāng)下的產(chǎn)品潮流。麥克風(fēng)頭部采用鏤空金屬網(wǎng)加流線型金屬條設(shè)計(jì),金屬網(wǎng)由無(wú)縫激光焊接工藝制成
2017-10-08 09:02:39

求駐極體麥克風(fēng)與有源麥克風(fēng)的識(shí)別電路

本帖最后由 gk320830 于 2015-3-5 14:17 編輯 RT 求駐極體麥克風(fēng)與有源麥克風(fēng)的識(shí)別電路,非常感謝。
2014-05-07 10:01:33

汽車 麥克風(fēng)陣列技術(shù)進(jìn)行詳述

將多個(gè)混合聲音全部提取出來(lái)。 利用麥克風(fēng)陣列做信號(hào)的提取和分離主要有以下幾種方式: (1)基于波束形成的方法,即通過(guò)向不同方向的聲源分別形成拾音波束,并且抑制其他方向的聲音,來(lái)進(jìn)行語(yǔ)音提取或分離
2018-08-10 14:30:10

電容麥克風(fēng)的優(yōu)點(diǎn)是什么?

從電容麥克風(fēng)的構(gòu)造原理分析優(yōu)點(diǎn)
2021-03-07 06:28:13

電容麥克風(fēng)的原理是什么?

電容式麥克風(fēng)有兩塊金屬極板,其中一塊表面涂有駐極體薄膜(多數(shù)為聚全氟乙丙烯)并將其接地,另一極板接在場(chǎng)效應(yīng)晶體管的柵極上,柵極與源極之間接有一個(gè)二極管。
2019-10-23 09:00:14

科普麥克風(fēng)陣列原理

1 麥克風(fēng)陣列麥克風(fēng)陣列,是一組位于空間不同位置的全向麥克風(fēng)按一定的形狀規(guī)則布置形成的陣列,是對(duì)空間傳播聲音信號(hào)進(jìn)行空間采樣的一種裝置,采集到的信號(hào)包含了其空間位置信息。根據(jù)聲源和麥克風(fēng)陣列之間
2018-07-28 14:28:03

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的“虛擬”感?

,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07

請(qǐng)問(wèn)MEMS麥克風(fēng)降噪了嗎?

MEMS麥克風(fēng)降噪了嗎?
2023-02-02 08:43:54

請(qǐng)問(wèn)NUC505是否支持?jǐn)?shù)字麥克風(fēng)?

是,NUC505內(nèi)部音訊編譯碼器( Audio CODEC )有支持?jǐn)?shù)字麥克風(fēng)功能,但只能同時(shí)支持一組麥克風(fēng),左右聲道數(shù)據(jù)相同。通過(guò)PA2 (Digital MIC clock in)及PA3
2023-06-20 08:15:45

請(qǐng)問(wèn)如何理解麥克風(fēng)的靈敏度規(guī)格?

本文說(shuō)明了如何理解麥克風(fēng)的靈敏度規(guī)格,如何將其應(yīng)用到系統(tǒng)的增益級(jí)中,同時(shí)解釋了雖然靈敏度與 SNR相關(guān),但并不像 SNR 一樣可以體現(xiàn)麥克風(fēng)的質(zhì)量的原因所在。無(wú)論是用模擬麥克風(fēng)還是用數(shù)字 MEMS 麥克風(fēng)進(jìn)行設(shè)計(jì),本文都有助于設(shè)計(jì)師選擇最適合具體應(yīng)用的麥克風(fēng),從而發(fā)揮麥克風(fēng)的最大潛能。
2021-03-18 06:46:11

駐極體麥克風(fēng)電路

三pin的駐極體麥克風(fēng)和兩pin的駐極體麥克風(fēng)可以共用電路嗎,就如下圖,是2pin的麥克風(fēng)假差分電路,那如果是三pin的麥克風(fēng),應(yīng)用于這個(gè)電路中,引腳該怎么接呢
2022-04-14 11:21:58

MEMS麥克風(fēng)仿真單元

SPEA 聲學(xué)測(cè)試單元MCTU300專為 MEMS 麥克風(fēng)的高性能生產(chǎn)測(cè)試而設(shè)計(jì): 集成拾放處理器和測(cè)試系統(tǒng),提供了一種高效的交鑰匙解決方案,可在滿足不斷變化的測(cè)試需求的同時(shí)降低測(cè)試成本。該測(cè)試單元
2022-09-28 10:27:09

麥克風(fēng)改造

麥克風(fēng)DIY
jf_72491438發(fā)布于 2022-08-01 21:20:53

BlueE300電容麥克風(fēng),使用感受分享

麥克風(fēng)
小凡發(fā)布于 2022-09-07 22:23:53

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:07

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)誰(shuí)更有前途?

在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無(wú)數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:061041

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419

裂石影音360°VR音視頻采集設(shè)備,應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、教育、旅游等行業(yè)

裂石影音宣稱其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-16 15:59:003095

3D空間音頻全景相機(jī),可用于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)

裂石影音宣稱其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-07 17:40:001862

使用雙麥克風(fēng)進(jìn)行室內(nèi)語(yǔ)音分離與聲源定位系統(tǒng)

為了探究利用兩個(gè)麥克風(fēng)進(jìn)行多聲源分離和二維平面定位的可能性,提出了一種基于雙麥克風(fēng)的室內(nèi)語(yǔ)音分離與聲源定位系統(tǒng)。該系統(tǒng)根據(jù)麥克風(fēng)采集的信號(hào),建立了雙麥克風(fēng)時(shí)延一衰減模型,然后利用DUET算法估計(jì)
2018-12-20 11:20:3662

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類

本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4112220

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)學(xué)什么_虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780

西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)揭牌

1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:453387

淺談虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義

虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來(lái)被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:14:3421933

什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624820

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義 虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別和聯(lián)系

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:266117

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:575396

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:331328

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)含義是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:001399

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