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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>知名游戲開(kāi)發(fā)商:VR目前不賺錢(qián),要自己找資金

知名游戲開(kāi)發(fā)商:VR目前不賺錢(qián),要自己找資金

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專訪知名VR投資者:17年如何投資VR賺錢(qián)

傳統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn)投資者收緊對(duì)vr的投資,只進(jìn)行一些戰(zhàn)略投資,又或者只設(shè)立規(guī)模較小的基金。然而,如今專門(mén)的基金和更聰明的投資者都明顯增多了,該領(lǐng)域也吸引了大量來(lái)自海外地區(qū)的資金。對(duì)于vr/AR而言,這是一個(gè)非常強(qiáng)健、非常令人興奮的時(shí)期。
2016-11-02 08:58:30812

VR游戲開(kāi)發(fā)商如何獲利?渠道有哪些?

對(duì)于沒(méi)有贊助商的游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品的時(shí)候必須面對(duì)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,支付賬單的錢(qián)從哪來(lái)? 1 直接收費(fèi) 大多數(shù)平臺(tái)會(huì)把開(kāi)發(fā)者提供的程序明碼標(biāo)價(jià),用戶每下載一個(gè)APP都是需要交費(fèi)的。這是最簡(jiǎn)單直接的一種方法,但也存在一些缺點(diǎn)。
2016-11-18 14:46:111202

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。 與此同時(shí),行業(yè)內(nèi)部人員例如開(kāi)發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來(lái),爭(zhēng)取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運(yùn)營(yíng)已經(jīng)在借助5G測(cè)試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC期間,法國(guó)電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場(chǎng)測(cè)試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22

VR這樣玩才夠爽!想試試嗎?

`小編只想說(shuō)!這樣的VR游戲實(shí)在是?。?!爽爆了~`
2016-04-15 10:21:30

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

,就僅國(guó)內(nèi)宣稱要做 VR 生態(tài)的新興公司就有 17 家,一個(gè)月以來(lái)就有 9 家。算起來(lái),大概一個(gè)星期就有近兩個(gè) “ 生態(tài) ” 打造。并且 “ 生態(tài) ” 還被細(xì)分為許多各種各樣的 “ 微生態(tài) ”:例如游戲
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,不過(guò),但還是停留在初級(jí)階段?! ?yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在  其實(shí)撇開(kāi)手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來(lái)一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂(lè)等
2016-05-31 15:35:08

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四年將增長(zhǎng)650%

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2017-08-30 09:17:15

VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

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VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

?MAKEUSEOF的作者Andre Infante幫我們從摩爾定率的角度來(lái)計(jì)算了一下:目前高端PC達(dá)到1080p人眼水平逼真的游戲體驗(yàn)還需要5個(gè)翻倍(摩爾定率,PC性能每18個(gè)月翻一倍)。對(duì)于VR來(lái)說(shuō),3D效果
2016-02-22 17:29:59

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶購(gòu)買(mǎi),不知道是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

是創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動(dòng)方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開(kāi)始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說(shuō),vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開(kāi)發(fā)游戲化等問(wèn)題,都表明我國(guó)目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

。DayDream手柄,小米手柄方案開(kāi)發(fā),九軸體感手柄,隨心所欲體驗(yàn)各類游戲視頻,10毫秒超低延時(shí),待機(jī)電流0.6微安。優(yōu)勢(shì):VR手柄市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)品牌芯片,兼容IOS系統(tǒng)自動(dòng)升級(jí),速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13

電子挪車(chē)卡 和 車(chē)載廣告投影儀 開(kāi)發(fā)商

各位老板好,現(xiàn)我司誠(chéng)合作伙伴(開(kāi)發(fā)商)。1.電子挪車(chē)卡開(kāi)發(fā)商2.開(kāi)載廣告投影儀開(kāi)發(fā)商靜候您回貼,謝謝
2016-05-27 16:05:20

游戲搖桿控制vr平臺(tái)

游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

2016年的缺口,加上許多知名第三方開(kāi)發(fā)商也預(yù)計(jì)在2017年推出新款索尼獨(dú)家的VR游戲,預(yù)估2017年P(guān)S VR出貨年增長(zhǎng)率為66.7%,出貨量將會(huì)增長(zhǎng)到250萬(wàn)臺(tái)。   至于追趕在后的兩大品牌
2016-12-17 11:40:31

C2engine干貨:游戲開(kāi)發(fā)的四大慘痛教訓(xùn)

都是吸引玩家的途徑,可是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)基本只有一個(gè),這款游戲好不好玩。 游戲開(kāi)發(fā)商Hello Games開(kāi)發(fā)的太空探險(xiǎn)題材游戲《無(wú)人深空》是今年獨(dú)立游戲界最大的黑馬。通過(guò)營(yíng)銷(xiāo)手段,它吊起了很多
2016-10-09 16:36:35

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開(kāi)發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
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Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),讓手部VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

ipad開(kāi)發(fā)

實(shí)用。為主界面按鍵添加存檔功能,多數(shù)ipad開(kāi)發(fā)用戶希望他們?cè)谕顺鰬?yīng)用之時(shí)能夠保存游戲進(jìn)程。當(dāng)然,大家寄希望讓iOS系統(tǒng)自行實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),但是iPad游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)此也不容忽 視。每款iPad游戲都應(yīng)該
2012-08-21 14:44:28

人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

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2019-07-29 07:35:52

眾籌網(wǎng)站上募資金額最高的十大項(xiàng)目

?!culus Rift虛擬實(shí)境頭盔盡管Oculus Rift募得的資金僅僅排名第十,可單論知名度它絕對(duì)排名第一。短短兩年內(nèi)該項(xiàng)目就募得240萬(wàn)美元,制造Oculus VR更是被Facebook以20億美元收購(gòu)。相比之下,排名第一的小冰箱募得的1300萬(wàn)美元只能算是小巫見(jiàn)大巫了。
2015-11-12 13:42:47

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

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2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤(pán)點(diǎn)

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區(qū)塊鏈+游戲:傳統(tǒng)游戲改造的重要支撐

游戲領(lǐng)域主要是以游戲開(kāi)發(fā)商為主,而忽略了玩家的游戲體驗(yàn)和利益,中心化嚴(yán)重,“收割”玩家現(xiàn)象嚴(yán)重。區(qū)塊鏈游戲基于社區(qū)生態(tài),游戲可以自動(dòng)加入或者退出,在推出后,玩家的資產(chǎn)不會(huì)因?yàn)楣镜归]而成為虛幻,所以
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天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

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如何開(kāi)發(fā)適合自己手機(jī)的Linux 操作系統(tǒng)

原始的手機(jī)軟件平臺(tái)開(kāi)發(fā)方式不僅效率低,而且對(duì)開(kāi)發(fā)人員的技術(shù)水平的要求較高,需要經(jīng)過(guò)大量的培訓(xùn)才能勝任,這必然會(huì)增加產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)成本。手機(jī)開(kāi)發(fā)商們正在為創(chuàng)建屬于自己的下一代手機(jī)軟件平臺(tái)尋找更加方便、高效的方法。
2020-04-09 08:31:51

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

視聽(tīng)新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門(mén),設(shè)了專門(mén)VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。   流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫(huà)質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實(shí)也只是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買(mǎi)了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

虛擬現(xiàn)實(shí)的元年,畫(huà)餅的畫(huà)餅,吹牛的吹牛,要說(shuō)最苦的還是藏身幕后埋頭做實(shí)事的VR人了,在此我們還是先來(lái)感謝一下他們的付出,畢竟他們夜以繼日的努力讓我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的進(jìn)步。什么?你沒(méi)感覺(jué)到VR
2016-10-24 11:12:29

數(shù)字貨幣交易所開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)是如何賺錢(qián)盈利的

, 很多的投資者通過(guò)數(shù)字貨幣成了億萬(wàn)富翁。想想自己在09年的時(shí)候都在干些什么,真想給自己反手一巴掌。。。想想就算了。。。那今天在這里談一談為什么數(shù)字貨幣交易所能如此的火以及數(shù)字貨幣交易所開(kāi)發(fā)是如何賺錢(qián)
2020-06-09 10:16:06

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

的策略不切實(shí)際的話,我覺(jué)得都不是適合企業(yè)的正確策略。建議那些有宏大目標(biāo)的VR企業(yè),不如聚集自己最有優(yōu)勢(shì)的一點(diǎn),集中資源設(shè)法構(gòu)建核心競(jìng)爭(zhēng)力。   2、依托國(guó)外標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn)小、事半功倍   與國(guó)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

`領(lǐng)到的房子還是毛坯,要想讓它變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">自己的家,首先你東奔西跑到處裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實(shí)踐的階段,去市場(chǎng)買(mǎi)材料要比價(jià)比貨,買(mǎi)家具也不敢貿(mào)然行事,沒(méi)有一樣可以省心!一天下來(lái),什么都沒(méi)
2017-05-23 15:33:00

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

每年1000多人民幣,史上最貴VR游戲好玩嗎?

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:09:04

千萬(wàn)別玩VR版的魷魚(yú)游戲?。?!1

游戲vr
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:10:39

VR設(shè)備很貴?10塊錢(qián)自己做個(gè)VR盒子

現(xiàn)在的VR設(shè)備都很貴,像什么HTC Vive,oculus rift動(dòng)不動(dòng)就4千五千,還得配一臺(tái)高端電腦才能玩!現(xiàn)在教大家怎么自己DIY做一個(gè)VR手機(jī)盒子! 其實(shí)對(duì)于大部分人而言,玩游戲不一定是剛需,現(xiàn)在教大家怎么自己DIY做一個(gè)VR手機(jī)盒子!可以用來(lái)看左右3D電影和VR全景視頻哦!
2016-11-05 09:12:108075

面向兒童游戲VR青蛙》登陸Oculus商店 僅需一頓飯的價(jià)格

VR作為一種具有趣味性的新興技術(shù),必然也會(huì)受到兒童這一群體的喜愛(ài),不少商家也開(kāi)始嘗試打開(kāi)兒童VR市場(chǎng),推出各種兒童VR設(shè)施及體驗(yàn)內(nèi)容。今天小編要介紹的這款VR游戲——《VR青蛙》,開(kāi)發(fā)商瞄準(zhǔn)的正是兒童市場(chǎng)。 這款游戲支持Oculus Rift以及三星Gear VR這兩款設(shè)備。
2016-11-14 15:32:23572

解析:VR游戲開(kāi)發(fā)商獲利渠道

對(duì)于沒(méi)有贊助商的游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品的時(shí)候必須面對(duì)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,支付賬單的錢(qián)從哪來(lái)?
2016-11-18 16:43:32544

三星Gear VR熱門(mén)游戲《Gun Sight》將推Oculus Rift版本

VR日?qǐng)?bào)訊 《Gun Sight》是一款類似于《魂斗羅》的第三人稱VR射擊游戲,對(duì)應(yīng)的也是三星Gear VR平臺(tái),支持手柄控制,讓玩家能獲得更好的操作體驗(yàn)。這款游戲的英國(guó)開(kāi)發(fā)商Climax最近向媒體表示,他們將會(huì)在下周推出適配于Oculus Rift頭顯的VR游戲《Gun Sight》。
2016-11-24 10:56:11874

vr怎么賺錢(qián),目前VR開(kāi)發(fā)成本這么高

VR市場(chǎng)上存在一個(gè)令人悲傷的事實(shí):盈利仍然是一個(gè)觸摸不到的夢(mèng)想。最近, Eerie Bear Games的Joe Radak 在Medium上發(fā)了一個(gè)帖子警告從業(yè)者們,如果現(xiàn)在去開(kāi)發(fā)VR游戲的話,很有可能血本無(wú)歸。
2016-12-13 17:44:113271

號(hào)稱VR版“守望先鋒”開(kāi)發(fā)商完成5000萬(wàn)美元的新一輪融資

有人說(shuō)它是VR版的《守望先鋒》,毫無(wú)疑問(wèn),這是一款值得推薦的3A級(jí)的VR游戲。 這款游戲不僅僅在用戶當(dāng)中受歡迎,也讓游戲開(kāi)發(fā)商從中獲利。
2016-12-14 09:48:12408

《致命VR》:為了成為FBI進(jìn)行設(shè)計(jì)特訓(xùn)

說(shuō)起著名游戲《百戰(zhàn)天蟲(chóng)》(Worms)相信大家并不會(huì)陌生,其背后的開(kāi)發(fā)商Team17現(xiàn)在也決心往虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)邁出自己的第一步:在上個(gè)月這家企業(yè)發(fā)行了由Three Fields Entertainment為htc vive量身打造的射擊游戲《致命VR》(Lethal VR)。
2016-12-16 11:51:11451

Niantic Labs憑借《Pokemon GO》上榜十大游戲開(kāi)發(fā)商

接近歲末,權(quán)威游戲資訊和游戲開(kāi)發(fā)者網(wǎng)站Gamasutra開(kāi)始各種例行盤(pán)點(diǎn),該站日前也評(píng)選出了2016年全球十大游戲開(kāi)發(fā)商/開(kāi)發(fā)者。在即將過(guò)去的一年里,這些開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)者以不同方式,為全球游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了重要影響。
2016-12-16 16:20:26860

VR游戲有多燒錢(qián)?

在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開(kāi)發(fā)是如此昂貴,以及開(kāi)發(fā)者對(duì)于資金的渴求。 然而,沒(méi)有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:111227

打折+買(mǎi)一贈(zèng)一 VR生存游戲Lonelyland促銷(xiāo)

上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)都搞起了VR游戲軟件促銷(xiāo)活動(dòng),例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺(tái)上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷(xiāo)。而開(kāi)發(fā)商Catbox決定讓這個(gè)促銷(xiāo)活動(dòng)延長(zhǎng)一段時(shí)間,他們?yōu)長(zhǎng)onelyland VR提供一個(gè)30%的折扣外加買(mǎi)一贈(zèng)一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11360

VR面臨銷(xiāo)售增長(zhǎng)緩慢的成長(zhǎng)的煩惱

《金融時(shí)報(bào)》近日撰文稱,VR廠商發(fā)現(xiàn)自己正在追逐一個(gè)復(fù)雜的新游戲:預(yù)期。雖然云集了包括索尼、谷歌(微博)t、Facebook在內(nèi)的科技巨頭,以及眾多的初創(chuàng)公司和為VR頭盔開(kāi)發(fā)應(yīng)用的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,但VR市場(chǎng)如今還沒(méi)有達(dá)到他們期望的模樣。
2017-03-02 09:39:04669

《Robo Recall》目前最好的VR游戲

在2015年的拉斯維加斯CES大會(huì)上, 游戲開(kāi)發(fā)公司Epic演示了一個(gè)名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:045459

Nathan Burba講述VR游戲發(fā)展歷程及VR技術(shù)的魅力

如果說(shuō)Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:5212

走向移動(dòng)VR開(kāi)發(fā)之路實(shí)力講演

東西還太少,完全不能滿足市場(chǎng)的需求。 既然虛擬現(xiàn)實(shí)有這么大的市場(chǎng),而且硬件設(shè)備的出貨量也在爆增,移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者在移動(dòng)VR肯定會(huì)看到一些機(jī)會(huì)的。那我們?nèi)绾蝸?lái)開(kāi)發(fā)移動(dòng)VR游戲呢?開(kāi)發(fā)移動(dòng)VR游戲,就需要使用到3D引擎。國(guó)內(nèi)目前常見(jiàn)的
2017-09-26 14:43:120

VR游戲在Unity下的開(kāi)發(fā)與實(shí)例分享

入門(mén) 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開(kāi)發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括
2017-09-27 13:25:260

實(shí)例分析使用Unity3D開(kāi)發(fā)VR游戲

使用Unity3D開(kāi)發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開(kāi)發(fā)VR游戲首先要選擇一個(gè)合適的平臺(tái)。目前可供選擇的平臺(tái)不多, Google的Cardboard和Oculus Rift
2017-10-10 10:38:581

《坦克世界VR》將是一款完全獨(dú)立的游戲,專供基于位置的VR街機(jī)

免費(fèi)游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機(jī)世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開(kāi)發(fā)商Wargaming宣布將開(kāi)發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到VR
2018-06-16 12:13:001301

Mixed Realms開(kāi)發(fā)VR忍者動(dòng)作游戲,具備單人游戲和多人游戲模式,售價(jià)為25.50美元

Sairento VR(2018) 是一款來(lái)自獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Mixed Realms開(kāi)發(fā)VR忍者動(dòng)作游戲,該游戲同時(shí)具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗(yàn)時(shí)間。與此同時(shí)在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00899

騰訊與高通合作 將推出VR頭盔

騰訊目前已經(jīng)將未來(lái)的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開(kāi)發(fā)PC式VR頭盔和移動(dòng)VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場(chǎng)推出VR產(chǎn)品,以此來(lái)擴(kuò)大自己游戲市場(chǎng)
2018-04-10 07:13:002103

游戲開(kāi)發(fā)商Playsnak宣布推出一款快節(jié)奏虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲

總部位于柏林的游戲開(kāi)發(fā)商Playsnak宣布將于2018年5月推出一款名為“Wanted Killer VR”的快節(jié)奏虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲。Wanted Killer VR讓玩家扮演一個(gè)秘密組織的角色,這個(gè)秘密團(tuán)體正在阻止邪惡的企業(yè)帝國(guó)和它瘋狂的私人軍隊(duì)。
2018-05-14 10:30:001300

NOLO VR與掌網(wǎng)科技達(dá)成合作,推出星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版

近日,專注于VR交互的科技公司NOLO VR與國(guó)內(nèi)知名VR廠商掌網(wǎng)科技達(dá)成合作,雙方產(chǎn)品在聯(lián)合深度開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)上,推出了星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,解鎖PC VR頭盔交互新技能,讓用戶更加簡(jiǎn)潔、便攜、高效的暢玩Steam VR游戲。
2018-06-12 14:11:001295

韓國(guó)出版商和開(kāi)發(fā)商將推出虛擬現(xiàn)實(shí)電子游戲VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域

有些人可能會(huì)想起一個(gè)名為Gungrave的電子游戲,它是2002年P(guān)layStation 2上發(fā)布的一款第三人稱射擊游戲,當(dāng)時(shí)人們稱贊它有獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和游戲感。韓國(guó)出版商Blueside和開(kāi)發(fā)商
2018-06-20 14:50:00782

游戲發(fā)行商XREAL Games發(fā)布了其最新VR軍事射擊游戲《 Zero Caliber》

近日,國(guó)內(nèi)游戲公司綠洲游戲(Oasis Games)宣布向國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)商Iron Mountain Interactive投資300萬(wàn)美元。據(jù)悉,這是綠洲游戲首次向西方游戲開(kāi)發(fā)商進(jìn)行投資。這次投資
2018-07-08 10:05:419699

VR開(kāi)發(fā)商MyDearest和Sekai,為T(mén)okyo Chronos的VR游戲發(fā)起了眾籌活動(dòng)

日本的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR開(kāi)發(fā)商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項(xiàng)目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )小說(shuō)視頻游戲發(fā)起了 Kickstarter 眾籌活動(dòng)。
2018-07-23 09:12:00935

開(kāi)發(fā)VR游戲需要注意哪些東西?

開(kāi)發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門(mén)檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:003382

Redox最新VR游戲亮相,增加了玩家在玩游戲時(shí)的沉浸感

開(kāi)發(fā)商Redox娛樂(lè)公司最近發(fā)布了他們最新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR游戲,玩家可以在自己的飛船里面對(duì)危險(xiǎn)迷宮的挑戰(zhàn)。進(jìn)入空間迷宮,沉浸在一個(gè)虛擬的世界,危險(xiǎn)隨時(shí)可能出現(xiàn)。玩家需要避免致命的小行星,意想不到的障礙,并努力找到正確的方向,走出復(fù)雜的迷宮。
2018-08-24 08:36:00368

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商如何建立可見(jiàn)性和獨(dú)立出版

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商如何才能最好地建立可見(jiàn)性和獲得今天的發(fā)行?出版商和投資者在這個(gè)小組中為開(kāi)發(fā)者提供最好的建議。
2020-05-31 12:03:001683

資金問(wèn)題觸覺(jué)套裝開(kāi)發(fā)商Hardlight VR宣布關(guān)門(mén)解散

這家公司的Kickstarter眾籌項(xiàng)目于2017年3月成功結(jié)束,300多名支持者為其貢獻(xiàn)了147574美元。盡管因?yàn)樯a(chǎn)問(wèn)題出現(xiàn)了數(shù)次產(chǎn)品跳票,但Hardlight VR曾于上月宣布95%以上的Kickstarter訂購(gòu)套裝已經(jīng)發(fā)貨。
2018-09-21 15:15:12922

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

消費(fèi),重復(fù)體驗(yàn)率很小。但是游戲一直被認(rèn)為是VR領(lǐng)域最賺錢(qián)的方向,那是否屬實(shí)?我們今天就請(qǐng)到了來(lái)自臺(tái)灣的VR創(chuàng)業(yè)者王斐治,他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">自己研發(fā)游戲的同時(shí)還在嘗試自營(yíng)體驗(yàn)館,接下來(lái),就讓我們一起和上海量素網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO王斐治來(lái)聊一聊VR游戲的現(xiàn)狀~
2019-03-11 15:41:35677

CCP退出市場(chǎng)的關(guān)鍵原因是難以維持VR游戲業(yè)務(wù)

近日,外媒Destructoid采訪了游戲開(kāi)發(fā)商CCP首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Pétursson。就其退出VR市場(chǎng)的原因進(jìn)行提問(wèn)。Hilmar Veigar Pétursson回應(yīng):當(dāng)前的VR市場(chǎng)難以為此,這樣的游戲業(yè)務(wù)。
2018-10-23 14:33:261279

GDC 2019調(diào)查:未來(lái)主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開(kāi)發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826

《無(wú)主之地》開(kāi)發(fā)商Gearbox將推新VR游戲,預(yù)計(jì)今年夏天登陸多個(gè)平臺(tái)

這不是Penn和Teller第一次涉足VR領(lǐng)域。2017年這對(duì)組合曾將一款巴士模擬器游戲《Desert Bus》完整移植到了VR中。在《Desert Bus》里你需要駕駛一輛大巴從Tuson出發(fā),目的地是拉斯維加斯。這段旅途大約需要真實(shí)時(shí)間8小時(shí),期間你犯了任何錯(cuò)誤都將導(dǎo)致游戲重來(lái)。
2019-04-08 16:28:012826

索尼收購(gòu)游戲公司Insomniac并接管多款VR游戲

Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開(kāi)發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531

索尼宣布收購(gòu)VR游戲開(kāi)發(fā)公司Insomniac

據(jù)外媒報(bào)道,索尼公司宣布正式收購(gòu)著名游戲開(kāi)發(fā)商Insomniac Game。完成此次收購(gòu)后,Insomniac Games將成為索尼互娛全球第14個(gè)工作室。
2019-08-21 16:05:20703

VR MMORPG游戲《Zenith》開(kāi)發(fā)商Ramen VR獲Y Combinator投資

Ramen VR開(kāi)發(fā)的《Zenith》是一款賽博朋克風(fēng)格的MMORPG VR游戲,主要亮點(diǎn)在于大型開(kāi)放世界以及從Beat Saber獲得靈感所涉及的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,預(yù)計(jì)上線日期為2020年8月。
2019-09-07 09:31:292820

VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽(yáng)光》將于下月登陸Oculus Quest

在今年6月份的E3展會(huì)期間,開(kāi)發(fā)商Vertigo Games宣布其熱門(mén)VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽(yáng)光》將在今年年底前登陸Oculus Quest頭顯平臺(tái)。11月22日,該游戲上線Quest預(yù)訂頁(yè)面,官方發(fā)布日期為12月5日。
2019-11-26 09:24:28511

Facebook正式收購(gòu)VR音樂(lè)游戲開(kāi)發(fā)商Beat Games

11月27日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購(gòu)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))音樂(lè)游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開(kāi)發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對(duì)外公布。
2019-11-28 10:04:43544

XR Games獲150萬(wàn)英鎊融資 專注于開(kāi)發(fā)IP授權(quán)的VR/AR游戲

日前,VR游戲開(kāi)發(fā)商XR Games宣布成功籌集了150萬(wàn)英鎊,此次融資活動(dòng)由Praetura Ventures與ACT Capital Partners領(lǐng)投,使XR Games工作室能夠繼續(xù)進(jìn)行游戲研發(fā)并擴(kuò)展其與好萊塢電影公司、世界著名媒體和娛樂(lè)公司的游戲組合。
2019-12-02 10:15:45826

英國(guó)開(kāi)發(fā)商Hammerhead VR與Dimension在商業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行了合作

英國(guó)開(kāi)發(fā)商Hammerhead VR與Dimension一起在商業(yè)領(lǐng)域展開(kāi)了諸多合作。這樣的例子包括虛擬維京人奧斯陸維京星球中心。
2019-12-02 10:29:50501

VR游戲《Solaris: Offworld Combat》預(yù)告出現(xiàn) 將于明年首發(fā)

近日,“假日VR展示會(huì)”上,著名游戲《Firewall:Zero Hour》的開(kāi)發(fā)商First Contact娛樂(lè)公司展示了其最新VR射擊游戲《Solaris: Offworld Combat》。此外,游戲總監(jiān)Damoun Shabestari也在現(xiàn)場(chǎng)透露了游戲開(kāi)發(fā)的最新進(jìn)展。
2019-12-03 10:08:26610

索尼PS5開(kāi)發(fā)游戲軟件很便利受好評(píng)

吉田修平稱,游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)PlayStation 5的反應(yīng)是,為該平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲/軟件比以往任何時(shí)候都要容易。
2019-12-28 10:21:163011

VR游戲《Crisis VRigade》目前已經(jīng)是SideQuest下載量最高的應(yīng)用程序

七個(gè)月前,《Crisis VRigade》的開(kāi)發(fā)商Sumalab聲稱其游戲被Facebook的一些政策所拒絕,因此并沒(méi)能在Oculus Quest上正式發(fā)布。今天,軟件平臺(tái)SideQuest透露該游戲已通過(guò)頭顯下載50000次。
2020-01-16 10:08:503015

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437

ForwardXP宣布新增游戲部門(mén) 從VR擴(kuò)展到游戲開(kāi)發(fā)和獨(dú)立游戲發(fā)行

VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)商ForwardXP宣布已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)新部門(mén),即Forward Game Studios,并雇用了新的工作室藝術(shù)總監(jiān)Justin Thomas,正式涉足游戲領(lǐng)域。
2020-02-14 15:59:561052

Facebook收購(gòu)VR游戲公司 專注發(fā)展VR游戲

2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺(tái)

開(kāi)發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲
2020-03-10 09:33:20619

《憤怒的小鳥(niǎo)VR:豬島》將進(jìn)軍全球VR線下市場(chǎng)

游戲開(kāi)發(fā)商Resolution Games在一年前推出了VR游戲《憤怒的小鳥(niǎo)VR:豬島》,將公司旗下這款經(jīng)典游戲引入了VR。
2020-03-10 09:35:56528

Mike Booth宣布離職 加入Resolution GamesAR/VR游戲開(kāi)發(fā)工作室

早在2019年12月,Mike Booth突然宣布將從Facebook的 VR部門(mén)離職,其曾負(fù)責(zé)Facebook 的VR社交產(chǎn)品。當(dāng)時(shí),他提到自己“在傳統(tǒng)電子游戲領(lǐng)域還有沒(méi)完成的事”。在加入
2020-03-19 17:14:07900

為什么要做VR房產(chǎn)_VR看房的未來(lái)如何

了解到家具的材質(zhì),VR看房并不能讓開(kāi)發(fā)商不再搭建樣板房,VR看房或許終歸只是一個(gè)買(mǎi)房營(yíng)銷(xiāo)話題,這些說(shuō)法在整個(gè)商業(yè)市場(chǎng)中是否真是這樣的呢?從開(kāi)發(fā)商,從VR從業(yè)者的角度去了解這些問(wèn)題,我們也將能更全面地了解到VR看房的意義所在了。
2020-06-13 10:56:464450

Zero Latency VR與育碧合作 共同打造沉浸式VR游戲

近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開(kāi)發(fā)中,預(yù)計(jì)將于2021年發(fā)布,在Zero Latency VR全球場(chǎng)館獨(dú)家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:001775

VR游戲《Skyworld》正式登陸Steam平臺(tái)限時(shí)折扣

《Skyworld》出自于《亞利桑那陽(yáng)光》的同一開(kāi)發(fā)商Vertigo Games。該游戲是一款回合制即時(shí)戰(zhàn)略VR游戲,目前支持HTC Vive和Oculus Rift。在游戲中玩家將以上帝視角扮演一個(gè)君主,作為君主的你需要組建屬于自己的軍隊(duì)以及建筑來(lái)防御敵人的侵襲。
2020-07-31 09:43:563654

日本創(chuàng)造新VR游戲:可感知自己心跳

通過(guò)這個(gè)球形物在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)上感知自己的心跳。 在過(guò)去的幾十年里,隨著技術(shù)的進(jìn)步,電子游戲發(fā)展得越來(lái)越復(fù)雜,場(chǎng)景越來(lái)越逼真,玩家能夠得到身臨其境的體驗(yàn)。這些進(jìn)步中最值得注意的是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR游戲,用戶可以通過(guò)電
2020-10-30 09:39:081973

專注于VR,網(wǎng)易影核近期已從網(wǎng)易游戲分拆 完成種子輪融資

投資界12月8日消息,據(jù)36氪報(bào)道,網(wǎng)易影核(下稱“影核”)近期已從網(wǎng)易游戲分拆,該公司由網(wǎng)易游戲投資數(shù)百萬(wàn)美元和美國(guó)頂級(jí)VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)商Survios合資成立,穆棉資本在本次分拆中擔(dān)任獨(dú)家
2020-12-08 16:50:191969

日本推首款針對(duì)VR游戲VR耳機(jī)

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣(mài),零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

元宇宙游戲怎么賺錢(qián)

元宇宙游戲怎么賺錢(qián)?最近元宇宙火出天際,元宇宙起源于29年前科幻小說(shuō)“雪崩”,目前許多的國(guó)內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭紛紛入局元宇宙。
2021-11-02 11:11:4113959

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動(dòng)癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開(kāi)發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40192

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