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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)一直呈現(xiàn)疲軟狀態(tài),谷歌試圖將VR頭盔降價(jià)一半救活市場(chǎng)

全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)一直呈現(xiàn)疲軟狀態(tài),谷歌試圖將VR頭盔降價(jià)一半救活市場(chǎng)

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戴上VR頭盔改善視力!虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不再科幻!

智能時(shí)代,智能穿戴無(wú)所不在! 距離虛擬現(xiàn)實(shí)VR)成為科技主流依舊還有很長(zhǎng)時(shí)間。去年在臉書(shū)買(mǎi)下VR頭盔制造商O(píng)culus之后,標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實(shí)不再是科幻,也由此開(kāi)啟了瘋狂的實(shí)驗(yàn)。
2015-09-17 10:14:013572

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)革命的10個(gè)事實(shí)

當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何展示顯示技術(shù)

 據(jù)Tractica報(bào)告,未來(lái)幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔VR headsets)市場(chǎng)將迅速成長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到7600萬(wàn)臺(tái)。
2016-01-26 08:15:281083

VR熱潮后,將掀起虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)

據(jù)外媒報(bào)道,在未來(lái)的幾年中,將有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶會(huì)購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來(lái)玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷(xiāo)量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來(lái)爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45674

虛擬現(xiàn)實(shí)VR目前的8大困境

 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂(lè)的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了。
2016-04-25 11:27:302569

2017年,展望虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)方向

眾所周知,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時(shí)遇冷也是事實(shí)。
2017-01-31 08:00:00630

中國(guó)成VR第三大市場(chǎng) HTC發(fā)布新的VR發(fā)展計(jì)劃

在2017年第一季度,全球銷(xiāo)售的所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,美國(guó)市場(chǎng)銷(xiāo)量就占據(jù)了40%的比例。排名第二是日本,中國(guó)是目前而虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的第三大市場(chǎng)。HTC董事長(zhǎng)王雪紅表示,在VR頭盔銷(xiāo)售金額方面,目前HTC Vive也已拿下全球占比第一的排名,在應(yīng)用方面步伐已經(jīng)全面展開(kāi)。
2017-06-16 09:40:361093

虛擬現(xiàn)實(shí)大熱,芯片廠商如何應(yīng)變?

集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報(bào)告,預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)消費(fèi)規(guī)模將達(dá)到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂(lè)視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實(shí),艾媒咨詢預(yù)測(cè)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-05-18 09:37:061166

2016年國(guó)內(nèi)智能硬件市場(chǎng),五個(gè)主流趨勢(shì)分析

的布局需要。但無(wú)論哪種因素的助推 2016年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將會(huì)持續(xù)發(fā)力從早期嘗鮮用戶逐步普及到普通消費(fèi)市場(chǎng),不過(guò)和VR虛擬設(shè)備對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,無(wú)論是游戲、直播還是影視劇都滯后于硬件的發(fā) 展速度,單純
2015-12-31 16:15:17

2016智能硬件市場(chǎng) 誰(shuí)將位居前三

,以及國(guó)內(nèi)各大廠商都非常愿意積極跟風(fēng)的原則,360奇酷旦推出與霧霾相關(guān)的智能產(chǎn)品,最終可能會(huì)引領(lǐng)個(gè)“霧霾智能產(chǎn)業(yè)”的蓬勃發(fā)展?! OP1:虛擬現(xiàn)實(shí)將進(jìn)入普通消費(fèi)市場(chǎng)  可能
2016-01-06 16:20:11

2017,VR技術(shù)重新定義未來(lái)

`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來(lái)湊了把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09

2017年第季度AR/VR銷(xiāo)量并不出彩 投資暴跌八成

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用體驗(yàn)并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過(guò)冗長(zhǎng)的線纜連接設(shè)備,用戶在移動(dòng)中還要擔(dān)心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問(wèn)題并未徹底解決。有消息稱(chēng),谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開(kāi)發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機(jī)頭盔,這可能會(huì)提升虛擬現(xiàn)實(shí)的使用體驗(yàn),但是成熟的產(chǎn)品何時(shí)上市,尚不得而知。
2017-05-03 09:28:49

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂(lè)前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值達(dá)8.09億美元

份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域繼續(xù)增長(zhǎng),到2022年達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是現(xiàn)實(shí)虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱(chēng))普及程度快速增長(zhǎng),2018年銷(xiāo)量將由2017年的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR體機(jī)的廠家來(lái)說(shuō)可能是種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。  谷歌認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來(lái)的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第步,制作可供用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成種模擬環(huán)境,是種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?,F(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)大打折扣。你覺(jué)得頭上
2016-02-22 17:29:59

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

領(lǐng)域一直被視為下個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29

VR走進(jìn)游樂(lè)場(chǎng),或成游樂(lè)行業(yè)新風(fēng)尚

`提到“虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)”,會(huì)給人種很高端、很有科技感,并且?guī)е?b class="flag-6" style="color: red">一絲神秘感。但事實(shí)上,很多人都感受過(guò)3D電影或4D電影帶給我們的震撼,這便是虛擬實(shí)境技術(shù)最普及
2019-12-24 16:46:48

種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器

本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱(chēng)靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14

虛擬現(xiàn)實(shí)

方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場(chǎng)景搶先看

的工作方式,成為當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生 產(chǎn)中最成熟的落地應(yīng)用場(chǎng)景,解決了在電網(wǎng)巡檢、管路巡檢等特殊場(chǎng)合下的痛點(diǎn)需求。場(chǎng)景三:虛擬現(xiàn)實(shí)+遠(yuǎn)程協(xié)作。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)工人的第人稱(chēng)實(shí)時(shí)畫(huà)面?zhèn)鬟f至遠(yuǎn)端,并可通過(guò)語(yǔ)音
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

產(chǎn)品大全》刊出以來(lái),其產(chǎn)品種類(lèi)、型號(hào)、價(jià)格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對(duì)比,目了然,即節(jié)省了客戶的時(shí)間成本,又能使客戶快速、準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的致好評(píng)。&nbsp
2009-07-14 19:35:06

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、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)起,成為人類(lèi)探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
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最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將會(huì)是下個(gè)熱點(diǎn)嗎

頭盔售價(jià)99美元,用戶通過(guò)Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

,而且虛擬的信息同時(shí)顯示出來(lái),兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)
2016-03-14 17:09:25

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率約為
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:但是現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)自拍已經(jīng)進(jìn)化到這樣了:或者這樣:是不是很萌?這背后,是 Facebook 經(jīng)過(guò)年多的研發(fā),正式把社交網(wǎng)絡(luò)搬到了虛擬現(xiàn)實(shí)世界里,并面向公眾推出了它的Beta 版本!如果你有個(gè)
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體驗(yàn)非凡,零距離接觸虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品!首屆3D/VR產(chǎn)品展示季隆重推出!、活動(dòng)簡(jiǎn)介:2009年,眾多國(guó)際知名3D/VR廠商聯(lián)手搜維爾[SouVR.com]推出“3D/VR產(chǎn)品展示季”,屆時(shí)他們將帶
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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

年,VR迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷(xiāo)售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperDataPlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

華強(qiáng)北出品3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,簡(jiǎn)直是我***了

`今天拿到了款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

數(shù)據(jù)的對(duì)比,目了然,即節(jié)省了客戶的時(shí)間成本,又能使客戶快速、[BR]準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的致好評(píng)。   &
2009-06-09 21:41:58

基于FPGA的虛擬現(xiàn)實(shí)定位系統(tǒng)

本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36

基于MEMS傳感器的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng)

  摘要: 提出了種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過(guò)坐標(biāo)變換的方法傳感器測(cè)量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車(chē)間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11

如何在Unity中使用虛擬現(xiàn)實(shí)

本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。 如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。 該指南還展示了反射的重要性,以及如何反射應(yīng)用到VR中。 大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

呈現(xiàn)更加立體、真實(shí),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

和事物進(jìn)行行為和思想的交流。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司董事長(zhǎng)趙章紅表示,公司圍繞醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)&三維教育信息化方案領(lǐng)航者戰(zhàn)略目標(biāo),如既往重視產(chǎn)品研發(fā)工作,夯實(shí)基礎(chǔ),按照資本市場(chǎng)運(yùn)作的規(guī)律
2017-08-18 17:29:11

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)個(gè)靠譜

觸感和味道等更多維度的感官體驗(yàn),如果未來(lái)這些研究項(xiàng)目可以成熟運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)中,那么我們可能會(huì)難以分辨虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界。 以最小的成本在VR呈現(xiàn)個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中根本不可能出現(xiàn)或者實(shí)現(xiàn)難度極大的場(chǎng)景
2016-10-24 11:12:29

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500張?,F(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。  所見(jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00

第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

`  第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域些知名
2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的“虛擬”感?

,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07

車(chē)載MCU全球市場(chǎng)不斷增長(zhǎng)

美國(guó)Gartner發(fā)布預(yù)測(cè)稱(chēng),2012年車(chē)載MCU的全球銷(xiāo)售額達(dá)63億美元,其中一半為環(huán)保產(chǎn)品(英文發(fā)布資料)。預(yù)計(jì)車(chē)載MCU的08年全球銷(xiāo)售額為53億美元。Gartner認(rèn)為,以燃料價(jià)格上漲和環(huán)境問(wèn)題為背景,混合動(dòng)力車(chē)等高燃效汽車(chē)的銷(xiāo)量越來(lái)越大,這將推動(dòng)MCU市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
2019-06-26 06:58:59

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

”(Head Mount Device,HMD)——兩個(gè)CRT2虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示器(顯示不同視角的兩個(gè)圖像,來(lái)創(chuàng)造立體感覺(jué),與早期的雙機(jī)3D的原理樣)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)耳機(jī)構(gòu)成的立體
2016-04-05 16:39:28

高性能VR頭盔的解決方案

  、概述:  VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形
2020-07-02 15:48:34

高能效的VR頭盔你可以設(shè)計(jì)出來(lái)嗎?

虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

谷歌下周發(fā)布獨(dú)立Android虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔

5月12日消息,據(jù)國(guó)外媒體9to5google報(bào)道,深科技記者彼得·羅賈斯(Peter Rojas)發(fā)推文稱(chēng),根據(jù)多方消息源,谷歌將會(huì)在下周的I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布一款獨(dú)立的Android虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
2016-05-12 16:46:10390

蘋(píng)果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來(lái)嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507

虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)開(kāi)啟,PS VR的優(yōu)勢(shì)在哪里?

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:441044

谷歌Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡11月10日開(kāi)賣(mài)

北京時(shí)間11月2日早間消息,谷歌將邁出向大眾市場(chǎng)推廣高端移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩的第一步:該公司的Daydream View將于11月10日正式發(fā)布。
2016-11-02 09:57:24781

谷歌VR頭盔Daydream View 10日開(kāi)賣(mài) 官方已經(jīng)開(kāi)放預(yù)訂

11月2日,谷歌(微博)周二通過(guò)博客發(fā)布消息,稱(chēng)該公司的新版虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Daydream View將于本月10日正式推出。與此同時(shí),谷歌還將為這個(gè)售價(jià)約為79美元的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔開(kāi)放了一個(gè)谷歌商店(Google Store)頁(yè)面。目前,用戶已經(jīng)可以預(yù)訂Daydream View頭盔
2016-11-02 10:34:43522

谷歌Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的測(cè)評(píng):快餐漢堡的角色

科技網(wǎng)站Ars Technica近日發(fā)表了對(duì)谷歌Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的測(cè)評(píng)。該網(wǎng)站認(rèn)為,如果用戶已經(jīng)擁有與之兼容的Pixel手機(jī),這款產(chǎn)品值得購(gòu)買(mǎi)。但如果希望獲得基于智能手機(jī)的最佳虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),還是應(yīng)該選擇三星的設(shè)備。
2016-11-18 18:04:01893

一文讀懂VR虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么

現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54827

VR眼鏡,一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)的震撼視覺(jué)體驗(yàn)

隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)越來(lái)越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人也越來(lái)越多,各種開(kāi)發(fā)軟件應(yīng)運(yùn)而生、愈發(fā)成熟。未來(lái)幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)一定會(huì)有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。份報(bào)告顯示,根據(jù)花旗銀行的分析師預(yù)測(cè),到2019年,VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將會(huì)增長(zhǎng)到159億美元。
2017-04-25 14:14:572332

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)的介紹及其技術(shù)和產(chǎn)業(yè)鏈等問(wèn)題的描述

了體驗(yàn)高地;VR一體機(jī)或者VR分體機(jī)雖然存在諸多弊病,但也有廠商推出了一些產(chǎn)品;作為入門(mén)級(jí)的產(chǎn)品手機(jī)VR也將有比較大革新,谷歌Daydream計(jì)劃預(yù)計(jì)很快將實(shí)施。由此,虛擬現(xiàn)實(shí)的大幕漸漸拉開(kāi),甚至有觀點(diǎn)稱(chēng),VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)由概念論證進(jìn)入爆發(fā)增長(zhǎng)的臨界點(diǎn)。 但是也有人指出,VR可能重蹈3D電視的覆轍,最終歸
2017-09-14 19:31:046

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)應(yīng)注意的十個(gè)問(wèn)題

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)者的十大建議 隨著各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(shí)是越來(lái)越受到歡迎。分析人士預(yù)測(cè)2016年將會(huì)賣(mài)出數(shù)百萬(wàn)臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會(huì)
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容的生活應(yīng)用及其它方面應(yīng)用介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備也在初級(jí)階段,各大廠商也在摸索之中。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成為硬件廠商開(kāi)發(fā)的熱點(diǎn),但是目前虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備應(yīng)用和內(nèi)容跟不上,目前為大家所知的是,有人在根據(jù) VR 的特點(diǎn)制作色情內(nèi)容從而得到更逼真的效果。還有就是被應(yīng)用于 VR 游戲設(shè)備,讓游戲更逼真更刺激!另外還有就是
2017-09-18 09:26:480

Windows的“混合現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔不但有很棒的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),且價(jià)格低廉

微軟新推出的基于Windows的“混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:001595

報(bào)告顯示,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),發(fā)展?jié)摿薮?/a>

谷歌的移動(dòng)VR優(yōu)化工具Seurat開(kāi)放源代碼_浸入式和開(kāi)創(chuàng)性的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

谷歌允許開(kāi)發(fā)者將高保真的場(chǎng)景帶到移動(dòng)和獨(dú)立的VR頭盔谷歌在其2017年I/O會(huì)議上宣布了一個(gè)強(qiáng)大的工具,幫助開(kāi)發(fā)者和開(kāi)發(fā)者將高保真的圖形帶到獨(dú)立的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中?,F(xiàn)在,這項(xiàng)被稱(chēng)為Seurat
2018-05-12 01:00:012967

眼睛追蹤技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的未來(lái) 體驗(yàn)感覺(jué)更輕松

CNET 網(wǎng)站報(bào)道,曾經(jīng)幻想過(guò)擁有僅通過(guò)雙眼影響周?chē)澜绲摹俺芰Α眴幔?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新進(jìn)展可能正是讀者夢(mèng)寐以求的。 Oculus 和三星 Gear VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。 在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,眼睛追蹤
2018-05-17 15:29:003896

VR能否形成類(lèi)似智能手機(jī)的龐大市場(chǎng)存疑

2016年的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔市場(chǎng),令人興奮不起來(lái),人們甚至懷疑,這一輪VR創(chuàng)業(yè)熱潮是否會(huì)成為一場(chǎng)泡沫。不過(guò)日前,美國(guó)權(quán)威的科技市場(chǎng)研究公司發(fā)表了一份樂(lè)觀的預(yù)測(cè)報(bào)告,據(jù)稱(chēng)未來(lái)五年內(nèi),AR/VR(分別是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的銷(xiāo)量,能夠?qū)崿F(xiàn)六成的復(fù)合增長(zhǎng)率。
2018-05-24 02:45:001239

iFLY虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)采用三星Gear VR頭盔

iFLY首席執(zhí)行官戴夫?基爾霍夫(Dave Kirchhoff)表示:“20多年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)飛行體驗(yàn)一直是iFLY品牌的夢(mèng)想,但技術(shù)一直有所局限。VR頭盔并不是什么新鮮事,我們很多人都有過(guò)在展會(huì)
2018-05-28 08:45:001597

靈境”人的神話跟“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”有什么關(guān)系

“靈境”人是人們根據(jù)“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”發(fā)展前景推測(cè)出的一種新新人類(lèi),生活在虛擬現(xiàn)實(shí)中的新新人類(lèi)?!办`境”人戴著三維視聽(tīng)頭盔、傳感手套、穿著傳感緊身服,把四肢連接在自由運(yùn)動(dòng)的支架上,與外界交流。這似乎是“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”的常規(guī)技術(shù)。
2018-06-21 14:40:001137

頭盔里到底藏著什么黑科技?大朋E2虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔拆解

每到拆機(jī)環(huán)節(jié)就好激動(dòng),這應(yīng)該也是很多人喜歡看的,對(duì)于大朋VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔這么一個(gè)新奇特產(chǎn)品,外殼下究竟隱藏著什么樣的黑科技呢。我和在坐的一樣好奇。所以,拆!
2018-07-27 15:40:009632

預(yù)計(jì)2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到1620億美元

附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱(chēng),全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:009334

VR市場(chǎng)目前人氣火爆,但想要普及虛擬現(xiàn)實(shí)必須要先解決這個(gè)生理障礙

虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)目前人氣火爆,兩大廠商已經(jīng)開(kāi)始銷(xiāo)售獨(dú)立頭盔,開(kāi)發(fā)者正在加班加點(diǎn)推出VR游戲,許多智能手機(jī)廠商也開(kāi)始利用VR作為營(yíng)銷(xiāo)噱頭,刺激已經(jīng)低迷的手機(jī)銷(xiāo)量。
2018-08-13 17:55:001604

谷歌為Daydream VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)增加了三個(gè)試驗(yàn)性功能

近日,谷歌宣布為Daydream VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)增加三個(gè)試驗(yàn)性功能,供開(kāi)發(fā)者測(cè)試。
2018-09-25 10:45:101178

聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔得到了業(yè)界的一致肯定

11月1日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)日前宣布,已和聯(lián)想簽署兩年專(zhuān)利授權(quán)。聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可使用PlayStation VR(PS VR)工業(yè)設(shè)計(jì)。
2018-11-04 09:30:371258

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)是怎樣影響人們生活的?

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中在該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場(chǎng)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361108

2019年高院校首次開(kāi)設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)

隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,VR即將對(duì)游戲、視頻、教育、直播等領(lǐng)域帶來(lái)巨大影響和變革。根據(jù)工信部《2017中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書(shū)》數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)進(jìn)入相對(duì)成熟期,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到918.2
2019-01-27 08:03:002554

Fundamental VR專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療

Fundamental VR多年來(lái)一直專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)VR)的醫(yī)療,于2018 年推出了外科教學(xué)平臺(tái)Fundamental Surgery。本周該公司宣布該軟件已成為西倫敦骨科訓(xùn)練計(jì)劃課程的一部分。
2019-05-27 09:39:563115

體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)有眩暈的感覺(jué)嗎

2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說(shuō)就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問(wèn):體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺(jué)?
2019-08-15 16:09:001687

5G上路后能否激發(fā)消費(fèi)VR市場(chǎng)的起飛

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在宏達(dá)電(HTC)、三星、Oculus、索尼等業(yè)者先后推出VR頭盔產(chǎn)品,輔以VR生態(tài)體系更趨成熟,已讓市場(chǎng)對(duì)VR的接受度持續(xù)提升。
2019-09-18 15:48:52412

交叉現(xiàn)實(shí)和區(qū)塊鏈將是VR行業(yè)的新時(shí)代

近期一家市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)發(fā)布的《到2024年的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)預(yù)測(cè)》表明,未來(lái)幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的年增長(zhǎng)率將達(dá)35%。隨著人們對(duì)VR頭盔的興趣日益濃厚,VR行業(yè)正朝著穩(wěn)定的發(fā)展方向邁進(jìn)。
2019-09-30 14:32:29355

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835

VR虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些具體技術(shù)

隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216475

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和旅游結(jié)合

作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:411903

全球第一家虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用商店即將推出

全球最大的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)VRLA上,Vive宣布了Viveport應(yīng)用商店,該商店稱(chēng)其為“ VR內(nèi)容和體驗(yàn)的目的地”。
2020-07-27 16:13:16964

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處

近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431

一款使科學(xué)家能夠使用虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔進(jìn)行探索的新型軟件

現(xiàn)在,科學(xué)家們將本世紀(jì)中葉物理學(xué)家和電影制片人的愿景結(jié)合在一起,形成了一種時(shí)髦的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。在上周發(fā)表在《自然醫(yī)學(xué)》上的一篇論文中,研究人員描述了一款使科學(xué)家能夠使用虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔進(jìn)入細(xì)胞或其他生物結(jié)構(gòu)內(nèi)部并進(jìn)行探索的新型軟件。
2020-12-07 11:15:292103

5G推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展,2022年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將突破千億元

現(xiàn)實(shí)。近年來(lái),中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問(wèn)公司預(yù)計(jì),中國(guó)VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心。
2021-01-11 09:09:132862

一文解析VR頭盔的光學(xué)原理

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。近幾年隨著VR技術(shù)的大熱,不管是VR設(shè)備還是VR內(nèi)容都有了一個(gè)量和質(zhì)的發(fā)展,于是很多人對(duì)于VR技術(shù)產(chǎn)生了好奇,感覺(jué)VR是一個(gè)很復(fù)雜的東西。
2021-01-14 10:35:494731

互動(dòng)VR旅游、全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游

虛擬現(xiàn)實(shí)旅游是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進(jìn)技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游的優(yōu)勢(shì)在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動(dòng)利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:29628

蘋(píng)果準(zhǔn)備進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR/AR)頭盔市場(chǎng)

為了能在汽車(chē)和AR/VR頭盔市場(chǎng)占據(jù)一席之地,蘋(píng)果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實(shí)的態(tài)度開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55404

如何將氣味融入虛擬現(xiàn)實(shí)

氣味在虛擬現(xiàn)實(shí)一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個(gè)解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(shí)VR)接口。
2023-05-23 14:34:191003

虛擬現(xiàn)實(shí)如何使街道更安全

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)駕駛員培訓(xùn)可以使用逼真的模擬車(chē)輛和環(huán)境,讓新駕駛員了解道路安全和惡劣天氣條件下的駕駛。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)徹底改變了多個(gè)行業(yè)的教育和培訓(xùn)。VR最初是科幻幻想,現(xiàn)在已經(jīng)演變成成熟的沉浸
2023-06-07 09:25:20493

實(shí)時(shí)云渲染助力VR虛擬現(xiàn)實(shí)邁向成熟

,并通過(guò)手柄或手勢(shì)操作進(jìn)行互動(dòng)。 一、 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1、 3D圖形渲染技術(shù) 這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中至關(guān)重要的組成部分,它能夠高效地呈現(xiàn)虛擬世界中的物體和場(chǎng)景。3D圖形渲染技術(shù)包括 光線追蹤、陰影計(jì)算、反射和折射效果 等,這
2023-12-08 13:38:38160

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