8月17日,VeeR在北京召開(kāi)了首屆全球創(chuàng)作者大會(huì)。作為全球最知名的VR創(chuàng)作者社區(qū),吸引了來(lái)自國(guó)內(nèi)外的200余名優(yōu)秀VR內(nèi)容創(chuàng)作者。
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VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中
會(huì)上,VeeR發(fā)布了全新VR互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會(huì)中表示:“通過(guò)對(duì)VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代?!?/p>
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對(duì)于當(dāng)前的VR行業(yè)來(lái)說(shuō),其發(fā)展總是離不開(kāi)VR內(nèi)容上的推進(jìn),因此VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝還在當(dāng)天邀請(qǐng)到了包括HTC Vive深圳總經(jīng)理Vive X加速器總監(jiān)梁浩暉、Insta360首席增長(zhǎng)官袁帥、Pico小鳥(niǎo)看看副總裁祖昆侖以及CreatorUP聯(lián)合創(chuàng)始人Hugh Hou和Sandman Studios創(chuàng)始人樓彥昕在內(nèi)的五位VR內(nèi)容專家進(jìn)行了圓桌會(huì)議,以下為會(huì)議全內(nèi)容:
陳婧姝:今天我們的陣容真的很有意思,一般我問(wèn)到做VR的人喜歡問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,大家是怎么開(kāi)始做VR的?為什么進(jìn)入到VR行業(yè),各位可以不可以跟大家分享一下當(dāng)初是怎么進(jìn)入到這個(gè)行業(yè)的,為什么選擇進(jìn)入了VR行業(yè)?
祖昆侖:我進(jìn)入的比較偶然,Pico是2015年3月份成立的,接觸到VR是2015年4月份。那時(shí)候我是碰到了Henry Zhou,我們之前在別的合作中認(rèn)識(shí)到。他說(shuō)我發(fā)現(xiàn)了非常讓人非常興奮的技術(shù),覺(jué)得這個(gè)技術(shù)能夠帶來(lái)很大的技術(shù)革命,能夠進(jìn)入到人們以后的生活,改變?nèi)藗円院蟮纳?。他?dāng)時(shí)給我看了一個(gè)當(dāng)時(shí)的三星VR頭顯,他說(shuō)這種完全改變了以前人類觀看、消費(fèi)視覺(jué)內(nèi)容的方式。首先這個(gè)技術(shù)對(duì)我來(lái)說(shuō)非常有說(shuō)服力。如果下一代技術(shù)在哪方面有可能突破的話,這未嘗不是一個(gè)方向。其次,我對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)很有信心,我是這么進(jìn)入到VR行業(yè)的。
袁帥:我接觸VR時(shí)間應(yīng)該比較早,因?yàn)槲腋鶤yden是伯克利的同學(xué),他后來(lái)去做投資,我回國(guó)當(dāng)了一名記者。當(dāng)記者的時(shí)候有很多機(jī)會(huì)去接觸各種各樣的行業(yè),應(yīng)該在2013年、2014年左右的樣子就有過(guò)這樣的接觸,真正深耕VR行業(yè)是加入insta360以后。
梁浩輝:當(dāng)年HTC決定要做加速器的時(shí)候,剛好有一個(gè)在深圳有一個(gè)opening。我是喜歡全0到1的人,那時(shí)候沒(méi)有做加速器,在深圳也沒(méi)有一個(gè)點(diǎn)。我進(jìn)入到VR更像是創(chuàng)業(yè),我非常相信VR這個(gè)媒介。我是在座這么多人中用VR比較多的人,每天用一兩個(gè)小時(shí)的VR,也看很多不同的內(nèi)容。我顯著對(duì)VR是越來(lái)越越來(lái)有信心的。
樓彥昕:我是因?yàn)樽约罕旧碇坝袑W(xué)藝術(shù),也有學(xué)技術(shù),我是兩個(gè)不同類型的背景疊在一起的。2015年的時(shí)候,我在亞太經(jīng)合組織APEC工作,當(dāng)時(shí)我先看到了Google Daydream,當(dāng)時(shí)有一個(gè)APP是傳奇影業(yè)做的三個(gè)片子:《猩紅山峰》、《魔獸世界》、《環(huán)太平洋》。我第一次看到以后,就覺(jué)得這個(gè)東西真的好厲害。從那個(gè)節(jié)點(diǎn)以后,我就一直在系統(tǒng)地去了解這個(gè)技術(shù)發(fā)展到了什么程度,內(nèi)容制作到了什么程度。我在2016年真正想要深入到這個(gè)行業(yè)里面來(lái),所以大概是2016年開(kāi)始做自己的事情。
Hugh Hou:我的背景跟在座比較不同,我一開(kāi)始發(fā)覺(jué)VR是2015年在美國(guó)。美國(guó)有一個(gè)節(jié)日叫火人節(jié),我在火人節(jié)的時(shí)候就覺(jué)得講故事為什么一定要用平面,不能用360來(lái)講,這樣會(huì)更好。剛好有一個(gè)朋友在,他把他的VR給我看了一下,我就覺(jué)得this is future。我開(kāi)始自己研究怎么做VR。當(dāng)時(shí)2015年,我在美國(guó)沒(méi)有VR相機(jī),就去買了幾十個(gè)GoPro,架起來(lái)就開(kāi)始拍360。但是在2016年的時(shí)候,對(duì)于VR拍攝者來(lái)說(shuō)最大的問(wèn)題是沒(méi)有教育。如果你想去學(xué)拍VR,根本沒(méi)有地方去學(xué),在YouTube里面沒(méi)有教程,唯一的方法就是去找你的朋友學(xué)。
2017年我開(kāi)YouTube,沒(méi)有粉絲。后來(lái)我開(kāi)始發(fā)布內(nèi)容,開(kāi)始教其他人做VR。現(xiàn)在我instagram和YouTube加起來(lái)有5萬(wàn)多粉絲。世界各地有很多人都想學(xué)怎么做VR,這個(gè)市場(chǎng)是很大的,很多人希望成為創(chuàng)作者。VR教育是我的起點(diǎn)。
VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝
陳婧姝:大家都是蠻早就接觸VR了,包括2015年以及再往前的時(shí)候。我們平臺(tái)是2016年開(kāi)始做的,但也能明顯看出2016年剛剛開(kāi)始的內(nèi)容跟現(xiàn)在內(nèi)容的區(qū)別。雖然只有兩年,但是變化是蠻大的。梁浩輝說(shuō)每天玩一兩個(gè)小時(shí)的VR,其實(shí)也挺久的。最近在你們看到的VR內(nèi)容里面,有哪一個(gè)是你印象特別深,跟之前看的很不一樣的?
梁浩輝:坦白來(lái)說(shuō),大部分時(shí)間我都是把VR作為一個(gè)播放器,播放YouTube的內(nèi)容。當(dāng)你看完YouTube之后,你還會(huì)用10%、20%的時(shí)間看其他東西。最近看到兩個(gè)內(nèi)容比較好一點(diǎn),第一個(gè)好像叫Amaze,當(dāng)然有很多美女。我看到很多不同的opportunity在里面,比如有人開(kāi)個(gè)網(wǎng)店,在里面介紹一下怎么穿衣服。我覺(jué)得有很多不同的opportunity在里面,我看到Business opportunity在里面,就會(huì)啟發(fā)我很多點(diǎn)子。
另外一個(gè)叫wonder,它把Google earth街景的內(nèi)容放到App里面。雖然這是用人家的內(nèi)容,但是對(duì)我來(lái)講,這個(gè)APP昨天我用了差不多一個(gè)小時(shí)看它。比如說(shuō)之前我在英國(guó)住的地方,我十幾年沒(méi)有去過(guò)了。因?yàn)楫?dāng)年我每天走這個(gè)路、騎單車,所以現(xiàn)在看到VR的街景讓我有很多感想。我可以告訴女兒,十幾年前你爸住在什么地方,這條路過(guò)來(lái)有多難。
雖然我們要面對(duì)現(xiàn)實(shí),很多人都只是把VR一體機(jī)當(dāng)播放器而已。對(duì)于我來(lái)講,我不玩游戲,但是我光是看不同的內(nèi)容就能打發(fā)我很多的時(shí)間,這個(gè)是肯定的。
袁帥:我最近看過(guò)比較有意思的VR內(nèi)容里面有一個(gè)讓我印象很深,是我們的一個(gè)用戶用我們的pro拍的。他是紐約的醫(yī)生,他的病人有一些有自閉癥,有的患有PTSD應(yīng)激反應(yīng)。他們的治療方式是持續(xù)讓病人接觸他害怕的那些事物,但是會(huì)是在一個(gè)相對(duì)安全的環(huán)境里面。有的自閉癥患者不敢去坐地鐵,他就去拍紐約地鐵,把內(nèi)容給病人看。有的病人不敢做其他事情,他就把病人所抗拒或比較害怕的事情去拍下來(lái),在他的Studios里面放給病人看,給他的病人提供整個(gè)的解決方案,這是讓我覺(jué)得VR內(nèi)容在我意料之外的應(yīng)用。
另外一個(gè)應(yīng)用是另外一個(gè)用戶拍了一個(gè)紀(jì)錄片叫《My Africa》,應(yīng)該是才得了Tribeca的一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。里面有非常多關(guān)于非洲大自然和野生動(dòng)物內(nèi)容的記錄,我看完之后整個(gè)感受是非常好的。這是我最近接觸的印象比較深的兩個(gè)VR內(nèi)容。
祖昆侖:因?yàn)镻ico做的是VR頭顯,基本上在終端上面就能夠看到趨勢(shì)。Pico在過(guò)去的這段時(shí)間里面主要的應(yīng)有場(chǎng)景B和C端都有。在B端接觸了非常多很有意思的場(chǎng)景,比如說(shuō)像心理治療。心理治療的應(yīng)用在歐洲、美國(guó)包括在大陸都碰到過(guò)。而且VR用于心理治療,之前在學(xué)術(shù)和醫(yī)療方面都有探索?,F(xiàn)在從技術(shù)、產(chǎn)品來(lái)說(shuō),能用更廉價(jià)和更普及性的方式來(lái)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域。
還有像一些專業(yè)培訓(xùn),我已知的場(chǎng)景像戒毒,他會(huì)把吸毒之后所經(jīng)歷的痛苦記錄下來(lái),這是國(guó)內(nèi)很大的戒毒機(jī)構(gòu)在戒毒所推的內(nèi)容。前段時(shí)間看過(guò)一個(gè)非常有意思的,有人用VR去模仿女生分娩的痛苦,然后讓男生戴上去經(jīng)歷這個(gè)痛苦。這是從B端的應(yīng)用場(chǎng)景,大家可以想像VR基本上是一個(gè)體驗(yàn)呈現(xiàn)提升的平臺(tái)型技術(shù),所以很多方面都可以應(yīng)用。
在C端里面,剛才大家都分享了一些。雖然C端還是處在一個(gè)前期的過(guò)程。但是我覺(jué)得C端非常好的一點(diǎn)是通過(guò)過(guò)去大家,包括在座創(chuàng)作者的努力,C端有了active user。在第一波VR產(chǎn)品推向市場(chǎng)之后,有一個(gè)非常被詬病的問(wèn)題,就是它們都吃灰了。讓大家體驗(yàn)過(guò)非常讓人興奮的點(diǎn)之后,這個(gè)東西就被束之高閣了。我相信像第一代產(chǎn)品,包括我們自己第一代產(chǎn)品。不管我們賣了幾千套、上萬(wàn)套,但是用戶的active是quiet。
但是到了小怪獸,因?yàn)槲覀兊男庐a(chǎn)品叫小怪獸2代,小怪獸1代之后正好碰上了非常有創(chuàng)意的游戲或內(nèi)容在C端上線。我們看到了active user在漲,這是讓所有在座有創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)的興奮點(diǎn)。我們也看到了有幾個(gè)游戲的trend是肯定的,第一個(gè)是視頻消費(fèi),你使用的大部分時(shí)間是在看YouTube。在國(guó)內(nèi)視頻的消費(fèi)現(xiàn)在成長(zhǎng)非???,包括付費(fèi)視頻內(nèi)容trend、本身傳統(tǒng)視頻trend,這里面像愛(ài)奇藝、優(yōu)酷下載永遠(yuǎn)是第一名的。其次是像多人互動(dòng)的,不管是游戲或APP,這種是非常popular的。這里面除了我和陳婧姝之外,四位男士心知肚明的是有一個(gè)非常剛需的,我們有一個(gè)APP是《我的VR女友》,當(dāng)然不是真正成人娛樂(lè)的,但是像這種題材的也是蠻popular的。
樓彥昕:我最近短短幾個(gè)月接觸到了幾個(gè)作品,我個(gè)人覺(jué)得比較有意思的是前段時(shí)間,應(yīng)該是最近幾個(gè)星期剛剛在Oculus store上非常小的體驗(yàn)叫做Remembering,大家可以下載,好像是2美元。它是完全基于聲音、聲場(chǎng)和視線交互去結(jié)合的體驗(yàn),其實(shí)沒(méi)有很大的敘事性在里面,但是它把immersive sound和visual結(jié)合得非常好,在情緒調(diào)動(dòng)上也設(shè)計(jì)了一個(gè)非常有趣的曲線,讓大家經(jīng)歷這個(gè)過(guò)程是有情緒上的高低起伏。哪怕沒(méi)有故事,也通過(guò)視覺(jué)的方式去調(diào)用你的情緒,我覺(jué)得這是很有意思的嘗試。這個(gè)是蠻適合去做一些Psychological therapy相關(guān)的一些東西的。
另外是tribeca期間有幾個(gè)有趣的東西,我一直感興趣的是VR和沉浸式戲劇結(jié)合的體驗(yàn)。Tribeca這次有一個(gè)作品叫《Jack》。去年他們做了一個(gè)體驗(yàn)叫《Alice》,今年做的叫做《Jack》。今年馬上要開(kāi)始的威尼斯電影節(jié)有三個(gè)結(jié)合沉浸式戲劇的作品,這種類型是完全超越現(xiàn)在所能夠常規(guī)看到體驗(yàn)內(nèi)容的一種類型了。
但是我個(gè)人感覺(jué)讓我最受觸動(dòng)的,一個(gè)作品叫Wolves in the War。這是結(jié)合角色人工智能,把這幾個(gè)內(nèi)容非常好地糅合在一起,讓你感受到一場(chǎng)故事,同時(shí)讓你覺(jué)得一個(gè)虛擬的角色可以活靈活現(xiàn)地出現(xiàn)在你的生命里,我覺(jué)得這是非常有趣的嘗試,這是我比較喜歡的。
Hugh Hou:我會(huì)說(shuō)我個(gè)人的作品,我近來(lái)合作拍了一個(gè)恐怖片。我個(gè)人覺(jué)得VR上很大的一塊內(nèi)容機(jī)會(huì)是恐怖片,很多人都喜歡看恐怖片,去一眼一下恐怖的感覺(jué)。我剛剛拍了一個(gè)恐怖片叫Willow’s House,不單只是VR片,也是一個(gè)VR游戲,一個(gè)interactive VR game,帶有 social element。你可以跟你的朋友一起去看、一起去感受,也可以選擇不同的角色去說(shuō)話,然后會(huì)有不同的結(jié)果。
三個(gè)月前我看過(guò)一個(gè)VR電視劇,叫Door No.1,在Hulu里面可以購(gòu)買。我覺(jué)得這個(gè)片其實(shí)是很成熟的VR,首先有很多好萊塢的演員,整個(gè)故事不是說(shuō)我想看哪個(gè)明星就會(huì)出現(xiàn)。其實(shí)整個(gè)電影是一個(gè)游戲,你看了之后要做選擇,一個(gè)選擇錯(cuò)了有時(shí)候會(huì)死掉,有時(shí)候需要另外一個(gè)角色去做其他地方的東西,這個(gè)很有創(chuàng)意,這個(gè)很值得去看。
陳婧姝:剛剛Hugh Hou提到的就是你自己在做的恐怖是有交互性的,以及觀眾的行為會(huì)決定劇情的走向。請(qǐng)問(wèn)兩位創(chuàng)作者,行業(yè)為什么去支持互動(dòng)體驗(yàn)??jī)?nèi)容跟游戲的界限在哪里?以及交互性對(duì)于VR內(nèi)容來(lái)說(shuō)到底意味著什么?希望兩位分享一下在這方面的觀點(diǎn)。
Hugh Hou:我個(gè)人覺(jué)得如果你們?nèi)チ薋A會(huì)議上,F(xiàn)acebook上發(fā)布了一個(gè)數(shù)據(jù),90%的人沒(méi)有玩過(guò)VR游戲,但是看過(guò)VR短片,基本上很多普通的用戶第一個(gè)看的其實(shí)不是游戲,他們都不玩游戲的,他們是看VR電影。看完之后,他們就想試一下VR,那時(shí)候他們就用Game。我個(gè)人認(rèn)為VR360的電影可以很好地把其他一般用戶帶到VR世界,然后在電影上可以讓他們轉(zhuǎn)去應(yīng)用更多的VR,我覺(jué)得這是今年的一個(gè)趨勢(shì)。
樓彥昕:關(guān)于交互的部分,其實(shí)是在整個(gè)創(chuàng)作方面的選擇。剛才Ayden講的圖上也講到,從一個(gè)passive experience到interactive experience并不是一個(gè)非黑即白、非左即右的,是整個(gè)spectrum。這個(gè)spectrum上要選擇更多一些交互,更interactive一些,完全取決于你怎么做設(shè)計(jì),這個(gè)故事是怎么設(shè)計(jì)的,這個(gè)體驗(yàn)想表達(dá)什么東西,以及什么樣的交互方式可以最好地表達(dá)。
首先我覺(jué)得肯定沒(méi)有非常明確的界限,360 production和real time production是完全不同的制作路徑。但是如果說(shuō)未來(lái)360 production也可以去更多的interactive的話,你可以說(shuō)也是一種游戲化的體驗(yàn),但是也不能說(shuō)完全就定位是游戲,因?yàn)橛螒虻膫鹘y(tǒng)定義是以玩法為驅(qū)動(dòng)的體驗(yàn)。而360和story telling是以故事驅(qū)動(dòng)的體驗(yàn),所以這兩個(gè)在根源本質(zhì)上有差別。但是制作的流程會(huì)有一些相互融合的地方。其實(shí)我們馬上在威尼斯進(jìn)行展映的,今年入圍的動(dòng)畫短片是《地三仙》,它就是我們做了兩個(gè)結(jié)尾,你在其中一個(gè)環(huán)節(jié)的被動(dòng)或主動(dòng)交互會(huì)決定你走向哪個(gè)結(jié)局。但是它可能是被動(dòng),并不是你直接要去選擇的。像這種東西你可以說(shuō)是一個(gè)游戲,但是也可以說(shuō)是一個(gè)故事,但是我們會(huì)說(shuō)它是一個(gè)interactive story。
陳婧姝:其他幾位關(guān)于這個(gè)有沒(méi)有想補(bǔ)充的想法?
梁浩輝:我感覺(jué)內(nèi)容真正做到interaction的話,很難。包括很多producer根本沒(méi)有做interaction的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)閕nteraction的話,你可能是Game producer,你懂得怎么做Game。包括現(xiàn)在也有很多人說(shuō)我怎么把AI放到創(chuàng)作里去。如果你真的能夠把有限的AI放在interactive content里面,那你不用寫很多劇本等等讓AI不斷去學(xué)習(xí)。我們看一個(gè)電影叫《Blade Runner 2049》,復(fù)制人K每天回家,他在外面殺了多少人,但是回家就要跟他虛擬的老婆喬伊在一起。
我們看電影的時(shí)候覺(jué)得這東西理所當(dāng)然,我都忘記了男主角叫什么名字,每天回家就跟女主角有很多交流,可能VR就是這樣。為什么我每天在看?因?yàn)闆](méi)有一個(gè)內(nèi)容可以跟我互動(dòng),所以我看視頻打發(fā)我的時(shí)間。我把本來(lái)看電視的時(shí)間放在VR一體機(jī)里面。但是未來(lái)的VR可能真的是一個(gè)hologram,結(jié)婚的人每天回家看老婆、小孩子,中國(guó)很多宅男宅女回家看什么?可能看虛擬男友、女友或虛擬朋友
袁帥:說(shuō)到interaction content,我覺(jué)得首先要定義一下interaction到底是什么?是我真的要在里面做手勢(shì)上的動(dòng)作,還是頭的movement就算一個(gè)interaction。如果頭的movement就是一個(gè)interaction,那我覺(jué)得其實(shí)我們的content Creator有很多現(xiàn)在就有的方式可以調(diào)動(dòng)你的觀眾,可以跟隨你內(nèi)容的進(jìn)展,然后去做interaction,可以通過(guò)聲音、鏡頭的語(yǔ)言,有很多的方式可以去做??赡苁乾F(xiàn)在做的還不夠,或者需要開(kāi)發(fā)的東西還有待開(kāi)發(fā),這些東西都是可以最后去努力和嘗試的點(diǎn)。
祖昆侖:我們是做產(chǎn)品的,其實(shí)我們有很多現(xiàn)在的專業(yè)術(shù)語(yǔ)去描述交互,像三自由度、自由度六、頭三手三、頭六手六的。我們?cè)诳紤]廣義的交互到底是什么,其實(shí)交互是什么?是人機(jī)交互,也就是說(shuō)你怎么和虛擬世界更及intuitive地去交互。這里面的技術(shù)涵蓋太多了,不能用已有的技術(shù)去做交互方式。什么是真正更natural地和虛擬世界無(wú)縫連接,我覺(jué)得可能都不是今天能夠完全能回答的一個(gè)問(wèn)題。
陳婧姝:現(xiàn)在只是一個(gè)起點(diǎn),以后會(huì)有更多的可能性?,F(xiàn)場(chǎng)觀眾有沒(méi)有想問(wèn)問(wèn)題的?
嘉賓:VR在哪一個(gè)生活場(chǎng)景中能夠帶來(lái)比較爆發(fā)性的增長(zhǎng)?在哪個(gè)領(lǐng)域、場(chǎng)景會(huì)有比較爆發(fā)性的應(yīng)用?
Hugh Hou:我個(gè)人認(rèn)為是教育,這一年VR最大應(yīng)用是在教育。為什么呢?很多年輕人、小孩子對(duì)VR是很接受的,他們很喜歡去看東西。如果我們能把VR放在年輕一代,放在教育業(yè)的話會(huì)有很大的增長(zhǎng)潛力??梢钥碮ouTube,現(xiàn)在很多人看YouTube,是哪些很出名呢?homosexual、gay、很多女孩子喜歡看YouTube,當(dāng)然她們的YouTubeStar全是漂亮的男孩子。
昨天我把我的用戶發(fā)給VeeR看,我的用戶都是35歲40歲的,但是YouTube上把數(shù)字分析下來(lái),慢慢有很多年輕的女孩子開(kāi)始看VR了,她們想看怎么去做化妝,所以YouTube就發(fā)布VR180,因?yàn)檫@更簡(jiǎn)單讓女孩子去拍攝。我個(gè)人覺(jué)得教育業(yè)在下一年在VR上會(huì)有很大的潛力。
樓彥昕:我不能說(shuō)具體是哪一個(gè),如果想要快速爆發(fā)性增長(zhǎng)一定是社交化的體驗(yàn),這樣才可以傳播。
梁浩輝:對(duì)于我來(lái)講,其實(shí)VR爆發(fā)已經(jīng)有足夠的土壤。什么原因呢?一體機(jī)夠便宜了,一千多塊錢,不到兩千塊錢。對(duì)于很多人吃頓飯都不只這個(gè)價(jià)錢了,不存在貴了。內(nèi)容真的很不足嗎??jī)?nèi)容真的很多。我們想想看是百分之多少,大部分人是2D的內(nèi)容,不是3D的內(nèi)容,2D的內(nèi)容在YouTube超級(jí)多,永遠(yuǎn)不會(huì)看完2D的內(nèi)容。只不過(guò)是現(xiàn)在的感官問(wèn)題,什么感官問(wèn)題?在店里面跟人說(shuō)這個(gè)是VR一體機(jī),沒(méi)有人懂,誰(shuí)會(huì)懂什么是VR?然后你招店員去銷售一體機(jī)是很難的事情,因?yàn)榈陠T都不知道什么是VR,你怎么叫他銷售?
反過(guò)來(lái)你跟人家說(shuō),這個(gè)是一個(gè)replacement of your TV and laptop,這就覺(jué)得很簡(jiǎn)單、很容易懂了,戴上去之后,先用人家懂得名詞,讓他更容易接近,然后他就很容易理解這件事情。首先現(xiàn)在VR一體機(jī)真的很缺零部件嗎?如果有訂單過(guò)來(lái),一下做幾千臺(tái)不是什么超級(jí)大問(wèn)題。
現(xiàn)在再看看整個(gè)行業(yè)里面,VR在中國(guó)的Marke Penertation有多少?可能一個(gè)點(diǎn)都沒(méi)有,可以看看空間多大啊。只不過(guò)是概念的轉(zhuǎn)變,你怎么position它,可能引來(lái)一個(gè)爆發(fā),真的沒(méi)有這么難。說(shuō)到,我覺(jué)得已經(jīng)有內(nèi)容,不能說(shuō)把抖音放進(jìn)去,抖音當(dāng)然是一個(gè)人像的一個(gè)畫面,放在VR里面不太好看。但是我們多少時(shí)間在抖音里面?這東西都是2D屏,我怎么讓抖音更容易在VR里面很快地去看?我覺(jué)得可以的爆發(fā)太多了,現(xiàn)在沒(méi)有一個(gè)key positioning。
祖昆侖:你們覺(jué)得什么才是爆發(fā)?因?yàn)楝F(xiàn)在說(shuō)實(shí)話在中國(guó)VR的用戶,不管你用什么層級(jí)的VR設(shè)備,而且愿意repeat的用戶,可能也就是幾十萬(wàn)。什么是爆發(fā)?如果到百萬(wàn)是不是就叫爆發(fā)了呢?到百萬(wàn)量級(jí)的話,其實(shí)像剛才梁浩輝說(shuō)的覺(jué)得最大的問(wèn)題,當(dāng)然之前用VR的人覺(jué)得內(nèi)容好像不夠。但是現(xiàn)在最大的瓶頸是VR教育成本太高了,因?yàn)槟銢](méi)有辦法用任何一個(gè)現(xiàn)有媒體立刻告訴別人VR是干什么的,如果想讓一個(gè)從來(lái)沒(méi)有試VR的人來(lái)用一下VR,這個(gè)場(chǎng)景并不多,目前所有的渠道并不支持這個(gè)教育。
因?yàn)閂R完整體驗(yàn)需要硬件過(guò)關(guān)和內(nèi)容過(guò)關(guān),這個(gè)內(nèi)容需要和你的受眾建立起relevance——這就是我想看的內(nèi)容。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),現(xiàn)在我們新出的VR一體機(jī)可以手機(jī)投屏。不知道現(xiàn)在有多少人在追《延禧攻略》,現(xiàn)在會(huì)心一笑的都是在追《延禧攻略》的吧?,F(xiàn)在有了手機(jī)投屏,也許沒(méi)有人愿意跟你一塊看的一部劇你就可以投在VR上自己去觀看。但是這個(gè)得花教育成本,人家才能get到這個(gè)點(diǎn),了解到原來(lái)VR可以做這些,這個(gè)教育成本非常高。
現(xiàn)在如果說(shuō)到百萬(wàn)級(jí)用戶的話,中國(guó)市場(chǎng)有這個(gè)空間,但是你要找到這一百萬(wàn)愿意去使用的的用戶的話,尋找成本、鎖定成本非常高,這個(gè)是瓶頸。如果說(shuō)你要說(shuō)千萬(wàn)或過(guò)億,其實(shí)VR是想象空間非常大的。剛才我們?cè)谙旅嬖谡f(shuō),什么樣的場(chǎng)景適合VR?剛才Hugh Hou馬上就說(shuō)everything。我覺(jué)得VR是這樣,VR是目前所有視覺(jué)、內(nèi)容全面升級(jí)的技術(shù)。從概念上來(lái)講,今天享受的所有視頻內(nèi)容都可以變成VR,而且感受會(huì)更好。如果以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看的話,那它可以是一個(gè)for everything的平臺(tái)級(jí)技術(shù)。那個(gè)爆發(fā)可能還要再過(guò)三年、五年。如果從中國(guó)市場(chǎng)幾十萬(wàn)人的用戶上升到百萬(wàn)或千萬(wàn)級(jí),我們所有的條件都具備,但是需要教育成本。
袁帥:如果要回答哪一個(gè)內(nèi)容是爆發(fā)內(nèi)容,我很難做這樣的歸類,因?yàn)槲覀兒茈y知道是什么樣的電影最開(kāi)始爆發(fā)了,什么樣的短視頻爆發(fā)了。因?yàn)槲覜](méi)法說(shuō)喜劇內(nèi)容還是紀(jì)錄片內(nèi)容是最開(kāi)始爆發(fā)的。但是從整個(gè)我們現(xiàn)在在VR一體機(jī)或其他設(shè)備上看起來(lái),目前最先爆發(fā)的還是偏社交類的內(nèi)容,因?yàn)橹挥衅缃坏膬?nèi)容,有interaction才會(huì)有更多的使用時(shí)長(zhǎng),會(huì)讓人不斷產(chǎn)生用戶增長(zhǎng)的行為。
陳婧姝:我們剛剛說(shuō)到可以把現(xiàn)有的內(nèi)容搬到VR里面,這是目前最快的方式。但是VR未來(lái)的空間是很大的,畢竟是第一個(gè)能夠打破畫框的沉浸式的媒體。其實(shí)這個(gè)發(fā)展過(guò)程肯定會(huì)比較長(zhǎng),因?yàn)閭鹘y(tǒng)的很多手法不適應(yīng)現(xiàn)在的VR內(nèi)容了。所以,創(chuàng)作者們對(duì)沉浸式內(nèi)容的探索依然還有很長(zhǎng)的路走。最后希望大家每個(gè)人講一句話,對(duì)于現(xiàn)在探索的VR創(chuàng)作者的建議是什么?
祖昆侖:確實(shí)VR是一個(gè)全新的內(nèi)容、全新的平臺(tái),可能所有的創(chuàng)作者要從零開(kāi)始,真的要think out of the box地去創(chuàng)作屬于VR專有的東西。
袁帥:現(xiàn)在創(chuàng)作者的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手其實(shí)就是傳統(tǒng)的電視劇、電影的內(nèi)容。什么樣好的內(nèi)容能夠把用戶從電腦、電視的前面拽過(guò)來(lái),拽到VR里面去看?我覺(jué)得創(chuàng)作者要重新去思考。我們現(xiàn)在用之前拍電影或拍電視劇方式的鏡頭語(yǔ)言去拍VR內(nèi)容,是不是能夠真正吸引這些用戶,是否應(yīng)該有改變?什么樣的交互方式能夠讓觀眾可以在一個(gè)一體機(jī)里面更好地有沉浸的感覺(jué),能夠更吸引他?這是需要重新去思考,并且重新去設(shè)計(jì)的過(guò)程和內(nèi)容。
梁浩輝:大家該講的都講了,但我還有一個(gè)點(diǎn),其實(shí)VR是一個(gè)intimate device,人家看不到你在看什么。
樓彥昕:我想說(shuō)的是兩個(gè)詞,一個(gè)是謙卑,一個(gè)是敬畏。因?yàn)檫@是一個(gè)非常新的東西,所有人都需要一個(gè)歸零的心態(tài)。歸零有兩方面,第一方面是過(guò)去你認(rèn)為非常專業(yè)的知識(shí)儲(chǔ)備要忘記,很多你原先的知識(shí)儲(chǔ)備不一定在新媒介百分之百轉(zhuǎn)化。第二方面是你要知道所有的新媒介學(xué)習(xí)都是有成本的,它是沒(méi)有捷徑的,必須要自己不斷學(xué)習(xí)、探索、嘗試才能做出更多的東西。最后是關(guān)于敬畏。
創(chuàng)辦兩年的VeeR 現(xiàn)已匯集了來(lái)自全球各地超過(guò)50000名創(chuàng)作者,并保持加速增長(zhǎng)。其70%以上用戶來(lái)自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場(chǎng),已是增長(zhǎng)最快的VR內(nèi)容社區(qū),未來(lái)VeeR還會(huì)拓展更多語(yǔ)系市場(chǎng)。
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