2016年,最火的黑科技莫過(guò)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)。VR技術(shù)提供了無(wú)與倫比的沉浸式體驗(yàn)和代入感,把用戶從旁觀者變成了參與者,在專業(yè)視聽(tīng)、廣播電視、電影、游戲等各多個(gè)領(lǐng)域都廣受推崇。VR產(chǎn)業(yè)的火速崛起,吸引國(guó)內(nèi)led顯示屏企業(yè)紛紛進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2016-06-05 09:48:351727 儀式和比賽項(xiàng)目上,將采用一種最新科技--虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。VR技術(shù)是借助計(jì)算機(jī)及傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種全新的人機(jī)交互方式。通過(guò)VR產(chǎn)品,可以讓人們?cè)诩易悴怀鲩T也能身臨其境般地體會(huì)奧運(yùn)會(huì)賽事的現(xiàn)場(chǎng)精彩瞬間。
2020-05-13 06:24:55
一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
可以說(shuō)是雜亂無(wú)章。手機(jī)
顯示延遲大,感應(yīng)器不齊全,沒(méi)有統(tǒng)一的軟件接口,沒(méi)有專門的
VR Mod以致交互體驗(yàn)差,頻頻被手機(jī)消息打斷等等,都讓開(kāi)發(fā)者也感到無(wú)所適從?! 」雀柘胱龅木褪?/div>
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
,預(yù)計(jì) 2019 年 VR 游戲玩家將增長(zhǎng) 34%,而虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)識(shí)度和游戲玩家興趣已經(jīng)達(dá)到了歷史最高水平。
2019-07-29 06:58:39
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59
億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來(lái)規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
覺(jué)得大鵬VR有三個(gè)特點(diǎn):第一很貼心,因?yàn)楝F(xiàn)如今許多VR頭盔都有一個(gè)通?。汗潭ú环€(wěn)定,大鵬注意到了這一點(diǎn),特別在VR頭盔上,添加了固定膠帶,頭盔的旁邊就是皮質(zhì)膠帶,可以固定戴后的位置,能夠減少位置偏移
2016-04-18 16:27:58
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2019-01-12 09:29:29
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
,體驗(yàn)廳中的椅子也會(huì)“適時(shí)”的移動(dòng)為玩家提供最真實(shí)的體驗(yàn)。 據(jù)悉,這一VR體驗(yàn)結(jié)合了CG內(nèi)容、360度動(dòng)態(tài)視頻以及現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),甚至調(diào)用了Epic Games的Unreal Engine 4引擎,可謂投資
2016-10-24 10:57:50
Ingress是谷歌于2012年11月16日發(fā)布的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)大型多人在線游戲(MMOG)。
2019-08-08 07:16:49
4.07億美元銷售額中,72%來(lái)自游戲
據(jù)SuperData預(yù)測(cè),Daydream VR2016年銷量可達(dá)26.1萬(wàn)部,Oculus銷量為35.5萬(wàn)部,HTC Vive為42萬(wàn)部,三星Gear VR
2016-12-15 14:32:33
一、項(xiàng)目簡(jiǎn)述基于LattePanda硬件平臺(tái)設(shè)計(jì)一款開(kāi)源的光學(xué)透視式MR混合現(xiàn)實(shí)眼鏡,一款類似美國(guó)Meta2混合現(xiàn)實(shí)眼鏡的原型機(jī),實(shí)現(xiàn)虛擬物體與現(xiàn)實(shí)世界的混合疊加,通過(guò)眼睛視點(diǎn)和手勢(shì)控制虛擬物體。二
2017-06-06 23:21:53
硬件平臺(tái)設(shè)計(jì)一款開(kāi)源的光學(xué)透視式MR混合現(xiàn)實(shí)眼鏡,一款類似美國(guó)Meta2混合現(xiàn)實(shí)眼鏡的原型機(jī),功能似微軟Hololens全息眼鏡那樣酷炫。Lglasse將要實(shí)現(xiàn)的功能: ①三維融合成像顯示功能(將虛擬
2017-03-24 17:19:42
功能描述: 實(shí)現(xiàn)DM8168采集通道切換時(shí)的淡入淡出效果
根據(jù)這張圖可以看出視頻數(shù)據(jù)可以分別從bp0 和bp1輸入 blender 然后通過(guò) scwb2 將混合后的圖像返回到內(nèi)存中
混合后效果流暢
2018-06-23 04:08:55
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
。 MR 那么高潮來(lái)了,大多數(shù)盆友分不清的應(yīng)該是AR和MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí),又稱Hybrid Reality),不妨讓我們先看一張圖吧。我把暫且把這張圖叫做現(xiàn)實(shí)-虛擬區(qū)間
2016-12-23 23:25:30
VR是什么?Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí)。它是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真
2023-01-18 11:49:07
高也是現(xiàn)實(shí)。
2)射擊類
現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到的是PPTV的“聚VR”射擊游戲,還放了一把“槍”增加實(shí)感,不過(guò)槍的重量手感什么的不及之前在游戲廳玩射擊游戲的設(shè)備,此外,游戲本身比較簡(jiǎn)單。另外
2016-12-15 14:34:59
。點(diǎn)評(píng):體驗(yàn)有提升,但依然只是顯示器的擴(kuò)展這類VR眼鏡產(chǎn)品中,不少都可以兼容oculus的DK1、DK2(模擬成這兩款產(chǎn)品),因此網(wǎng)上可用的VR資源都比較豐富(視頻和游戲),廠家也會(huì)提供自己的應(yīng)用中心
2016-03-03 14:39:00
+鼠標(biāo)鍵盤;未來(lái)VR則將會(huì)把鼠標(biāo)鍵盤(包括各類控制器)、圖形界面、體感和語(yǔ)音識(shí)別等交互形式融合到一個(gè)虛擬空間中,這種完全模仿現(xiàn)實(shí)世界交互方式的形式未來(lái)可期。 此外,硅谷已經(jīng)著手開(kāi)始研究如何在虛擬環(huán)境中添加
2016-10-24 11:12:29
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張?,F(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷?jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
; 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12
Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個(gè)計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),VR利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,進(jìn)而創(chuàng)建一個(gè)可以
2016-10-28 15:07:37
系統(tǒng)的先驅(qū)。2012年8月,虛擬現(xiàn)實(shí)的愛(ài)好者拉吉·帕爾默(Lucky Palmer)通過(guò)重酬網(wǎng)站籌資近250萬(wàn)美元,開(kāi)發(fā)的為電子游戲設(shè)計(jì)的頭戴式顯示器“Oculus Rift”開(kāi)始改變?nèi)藗?b class="flag-6" style="color: red">游戲的方式
2016-04-05 16:39:28
一、概述: VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形
2020-07-02 15:48:34
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
VR(Virtual Reality),直譯過(guò)來(lái)是虛擬現(xiàn)實(shí)。度娘詳解:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。
2016-01-20 11:41:181267 HTC日前推出了全球首個(gè)基于VIVEPAPERTM創(chuàng)新技術(shù)的增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)(Augmented Virtual Reality,簡(jiǎn)稱A-VR)閱讀體驗(yàn),HTC還推出了專門的游戲和應(yīng)用商店Viveport,為用戶提供了更多虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容可以選擇。
2016-10-28 14:21:21314 《ARAYA》 (阿拉亞) 支持設(shè)備:Oculus Rift 泰國(guó)恐怖片一直是恐怖界的翹楚,《ARAYA》就是一款由泰國(guó)MAD Virtual Reality工作室設(shè)計(jì)的VR恐怖游戲。游戲一在于精細(xì),二就在于創(chuàng)意, 游戲對(duì)氛圍的營(yíng)造相當(dāng)成功,有非常強(qiáng)烈的身臨其境感
2016-11-28 15:51:112098 一個(gè)游戲平臺(tái),我不確定通過(guò)Unity和Unreal這樣的引擎,我們是否真的理解如何為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)編寫不具有惡心等副作用的應(yīng)用程序。
2016-11-29 11:33:11730 以物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、移動(dòng)互聯(lián)、大數(shù)據(jù)為代表的新一代信息技術(shù)突飛猛進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)/混合現(xiàn)實(shí)(Mixed
2016-12-02 11:22:051011 YouTube 的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻剛剛添加了一個(gè)新的主流 VR 平臺(tái):PlayStation VR。該消息由 UploadVR 報(bào)道,少量用戶通過(guò) Reddit、推特和臉書(shū)稱 YouTube 1.09 版本增加了對(duì)PlayStation VR 的支持。
2016-12-22 13:55:111091 BBVR公司宣布在英國(guó)Canvey市開(kāi)設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:001989 VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實(shí)):讓用戶沉浸其中,由計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,并與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相隔絕。
MR(mixed reality,混合現(xiàn)實(shí)):通過(guò)全息圖將現(xiàn)實(shí)環(huán)境與虛擬環(huán)境相互混合,也可以看成是VR與AR的混合。
2018-03-11 10:19:00610 移動(dòng)開(kāi)發(fā)者和出版商Maysalward正在將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)兩種游戲應(yīng)用帶給游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)。該公司將于下周前往舊金山,在GDC上演示這兩款游戲。針對(duì)兒童的游戲標(biāo)題是明亮
2018-03-24 11:48:004527 IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) verison, Gungrave VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00782 眼下日益崛起的虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱 VR)為制造幻境的古老愿望提供了新的可能。
2018-07-11 16:23:001012 混合現(xiàn)實(shí)(MR)是一種混合現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)被合并在一起,產(chǎn)生一個(gè)新的環(huán)境和可視化,其中物理和數(shù)字對(duì)象共存并實(shí)時(shí)交互。
2018-07-04 09:30:001426 眼下日益崛起的虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱 VR)為制造幻境的古老愿望提供了新的可能。
2018-07-17 17:48:001951 日本的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )開(kāi)發(fā)商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項(xiàng)目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )小說(shuō)視頻游戲發(fā)起了 Kickstarter 眾籌活動(dòng)。
2018-07-23 09:12:00935 開(kāi)發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:003382 漫威工作室表示,將于2018年推出一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲——Powers United VR。
2018-08-13 17:42:42700 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開(kāi)發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭(zhēng)奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來(lái)到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來(lái)體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:301991 根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311291 自VR/AR的概念被大眾所熟知后,關(guān)于其的探索和信息層出不窮,但還有很多人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR), 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的概念和價(jià)值還是有所混淆,今天小哥就為大家梳理一下。
2019-02-04 17:21:001856 ,將Firefox的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用到這款新頭顯上。 微軟 HoloLens 2使用Firefox Reality公司的目標(biāo)是向多個(gè)平臺(tái)開(kāi)放WebVR,目前已經(jīng)支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯,如Vive Wave
2019-02-26 09:27:37591 我真的不喜歡說(shuō)“混合現(xiàn)實(shí)”。這一術(shù)語(yǔ)不必要地混淆了兩種類似但又獨(dú)立的技術(shù)——VR和AR。但在MWC上,瞥見(jiàn)了真實(shí)的混合現(xiàn)實(shí),一種結(jié)合了VR和AR的東西。
2019-03-07 16:50:18558 VR和AR等沉浸式技術(shù)領(lǐng)域知名風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)Venture Reality Fund表示,目前正在持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的550多家公司。
2019-05-23 09:29:14725 2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂(lè)混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺(tái)競(jìng)技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺(tái)》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對(duì)外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:053616 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來(lái)臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 Fit Reality將通過(guò)其多學(xué)科應(yīng)用程序Viro Move添加到系列游戲中。 近日,為了讓玩家體會(huì)游戲體驗(yàn),工作室通過(guò)Steam發(fā)布了一個(gè)演示。
2019-11-27 09:52:57866 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對(duì)VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41596 近日,VR瀏覽器Firefox Reality推出更新版本,在Firefox URL中的下拉菜單中內(nèi)置了一個(gè)新的“Send Tab”選項(xiàng),現(xiàn)在用戶可以直接把筆記本電腦上的視頻發(fā)送到VR頭顯上,打開(kāi)
2019-12-18 11:34:531190 “最佳游戲主機(jī)”、“最佳筆記本”、“最佳游戲筆記本”、最佳CPU“、“最佳VR頭顯”、“最佳混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備”、“最佳機(jī)器人”等獎(jiǎng)項(xiàng)。
2020-01-13 09:44:18613 2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 VR是Virtual Reality的縮寫,中文直譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。簡(jiǎn)而言之就是使用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶可以戴上VR頭戴式設(shè)備來(lái)營(yíng)造身臨其境的感覺(jué),甚至可以與VR場(chǎng)景中的事物和場(chǎng)景進(jìn)行交互。
2020-03-15 16:58:005762 虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality),簡(jiǎn)稱VR,是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類觀察自然,欣賞景觀 ,了解實(shí)體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺(jué)。
2020-03-23 10:50:218234 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR(Extended Reality)是虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR三者的集合。
2020-04-07 09:41:362022 虛擬現(xiàn)實(shí)的英文為Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,最早出現(xiàn)于20世紀(jì)70年代,經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,到20世紀(jì)90年代逐步開(kāi)始應(yīng)用于實(shí)際。
2020-07-27 15:52:061586 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 三款專利技術(shù)都可應(yīng)用于蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR)設(shè)備中,比如傳聞中的面罩式混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)(visor-like mixed-reality headset)。
2021-02-20 09:32:361364 阿里云官方鏡像站:Blender源 https://developer.aliyun.com/mirror/?utm_content=g_1000303593 摘要:Blender是一個(gè)免費(fèi)的3D
2021-11-11 17:40:37967 隨著VR游戲設(shè)備不斷升級(jí),線下體驗(yàn)式消費(fèi)升級(jí)將會(huì)成為大趨勢(shì),前景很不錯(cuò)。
2022-06-30 16:40:412335 ,“PlayStation VR2”將會(huì)配置4K分辨率的高清顯示屏,支持90赫茲或是 120 赫茲的刷新頻率,擁有110度的視角。玩家可在虛擬環(huán)境中以360度觀看VR游戲內(nèi)容,同時(shí)還會(huì)上線更多配套的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲來(lái)帶給用戶更好的游戲體驗(yàn)。
2022-08-24 19:48:01796 先簡(jiǎn)單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí);
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424 多年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 與游戲和娛樂(lè)應(yīng)用密切相關(guān)。如今,VR/AR 及其組合版本混合現(xiàn)實(shí) (MR) 的應(yīng)用已擴(kuò)展到其他領(lǐng)域,如醫(yī)療保健、軍事、教育、制造、零售、營(yíng)銷和廣告
2023-05-11 10:45:592075 混合現(xiàn)實(shí)是指什么?混合現(xiàn)實(shí)的發(fā)展如何了? 混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是一種介于虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)世界之間的技術(shù),它通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)將虛擬數(shù)字內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)景融合在一起,形成新的交互
2023-06-07 17:03:052056 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342 剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開(kāi)來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500 隨著消費(fèi)者、企業(yè)發(fā)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR,Augment Reality) 、混合現(xiàn)實(shí)( MR, Mixed Reality )和虛擬現(xiàn)實(shí)( VR,Virtual Reality )技術(shù)的好處,現(xiàn)實(shí)世界
2023-07-06 16:10:01393 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:266117 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610
評(píng)論
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