AR注重現(xiàn)實(shí)與虛擬的無(wú)縫銜接,它面向用戶,主動(dòng)與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗(yàn),它回應(yīng)用戶的互動(dòng),請(qǐng)求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 vr和ar發(fā)展勢(shì)頭正猛,不僅行業(yè)內(nèi)的媒體爭(zhēng)先報(bào)道其最新進(jìn)展,越來(lái)越多的主流媒體也開(kāi)始表現(xiàn)關(guān)注。上周,《衛(wèi)報(bào)》宣布組建一支vr團(tuán)隊(duì)來(lái)研究vr行業(yè)內(nèi)的各個(gè)領(lǐng)域。
2016-10-17 19:06:34589 瘋殼 100%開(kāi)源 MR(VR+AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景和市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020年AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域?!?
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游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
LVDS的多媒體特性是什么?LVDS多媒體接口在汽車電子領(lǐng)域的應(yīng)用前景如何?
2021-05-12 06:51:50
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司一項(xiàng)最新專利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
` 近日,新法教育科技一行人來(lái)到北京通州市某幼兒園,實(shí)地查看該學(xué)校的教學(xué)場(chǎng)地,根據(jù)學(xué)校情況,個(gè)性化為該學(xué)校打造【VR互動(dòng)體驗(yàn)室】,成為該學(xué)校一道靚麗的風(fēng)景線,受到孩子們的追捧與喜愛(ài)。 在整個(gè)學(xué)習(xí)
2019-12-10 16:03:14
,通常是在傳統(tǒng)沙盤面前放置一個(gè)大屏幕顯示器,然后對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行三維展示,通過(guò)沙盤上的按鈕,過(guò)專業(yè)的激光筆點(diǎn)擊沙盤上相對(duì)應(yīng)的地方,屏幕便會(huì)出現(xiàn)特定內(nèi)容,或圖片或視頻,多媒體互動(dòng)沙盤 ,顧名思義是以“互動(dòng)”為主
2013-07-24 16:50:42
,完全把觀眾與電影溶為了一體。在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和感覺(jué)上得到滿足.多媒體互動(dòng)展廳,強(qiáng)調(diào)的是科技與互動(dòng),在足球室里,空房間內(nèi)的屏幕上足球運(yùn)動(dòng)的軌道,參與者順勢(shì)做出動(dòng)作,外面的屏幕邊會(huì)顯示出人在踢足球的場(chǎng)面。如果
2013-07-22 16:09:03
為什么元器件中會(huì)有這種斜紋,會(huì)對(duì)整體的布線有影響嗎?
2019-09-29 10:04:38
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
。如果是,就是AR設(shè)備;如果不是,就是MR設(shè)備。 舉個(gè)例子,戴上Google Glass,它在你的左前方投射出一個(gè)天氣面板,不管你怎樣在屋子中走動(dòng),或者轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,天氣面板一直都在你的左前方,它與你(或者
2016-12-23 23:25:30
可能會(huì)有問(wèn)題。 對(duì)于AR+VR組合的場(chǎng)景,有個(gè)共同的問(wèn)題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫(huà)面背景的位置關(guān)系,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型相對(duì)于背景圖像有一定的偏移,這個(gè)偏移就是視差引起,但是在AR這種場(chǎng)景
2018-09-20 16:42:47
的 AR/VR 體驗(yàn)。目前來(lái)說(shuō),對(duì)于在線游戲,從鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕上發(fā)生相應(yīng)的動(dòng)作,會(huì)有 50 毫秒 (ms) 的滯后時(shí)間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達(dá)到沉浸式的效果,滯后時(shí)間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
內(nèi)容不足的尷尬。
四VR購(gòu)物今年雙11,阿里的VR購(gòu)物讓媒體們狂歡了一把,而實(shí)際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購(gòu)物,遺憾的是,目前在兩家的APP里找不見(jiàn)VR/AR購(gòu)物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
`VR消防100%還原現(xiàn)實(shí)火災(zāi)場(chǎng)景,模擬火災(zāi)的現(xiàn)場(chǎng)和人體感知,能讓體驗(yàn)者切實(shí)感受到火災(zāi)就在身邊。體驗(yàn)者在體驗(yàn)的過(guò)程中深刻感受火災(zāi)的"真實(shí)",同時(shí)根據(jù)系統(tǒng)的提示做
2020-06-24 15:19:51
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開(kāi)始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?
在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
,雙方實(shí)時(shí)交互。還有,AR應(yīng)用于維護(hù)類工作,如醫(yī)生手術(shù)、電廠維修等都是很容易理解的場(chǎng)景。 社區(qū)小助手:您認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這兩個(gè)技術(shù)在未來(lái)哪個(gè)前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
將AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學(xué)習(xí)中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無(wú)法展示等問(wèn)題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過(guò)
2022-03-02 15:17:48
多媒體投影互動(dòng)系統(tǒng)問(wèn)答總匯
一 虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)原理是什么?
這種虛擬互動(dòng)系統(tǒng)稱為虛擬互動(dòng)投影系統(tǒng)
2010-03-30 17:08:34479 作為2016年MTV選舉競(jìng)選的一部分,MTV與Viacom合作組織了一場(chǎng)以VR為主要呈現(xiàn)形式的政治藝術(shù)秀。18位藝術(shù)家參加了MTV在社交媒體上開(kāi)展的以O(shè)pen Your Eyes為主題的VR秀。他們
2016-11-08 14:46:15596 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開(kāi)始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:444 AR技術(shù)是將虛擬的世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中來(lái),與VR技術(shù)不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相同的領(lǐng)域有虛擬訓(xùn)練、娛樂(lè)與藝術(shù)等,但AR在應(yīng)用的過(guò)程中要比VR有具有更明顯的優(yōu)勢(shì)。下面具有說(shuō)一下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域。
2017-11-20 15:20:2236100 “神秘的古蜀王國(guó)”特展介紹了三星堆、金沙遺址等考古重大發(fā)現(xiàn),展示了古蜀文明和瑪雅文明的共同特征,如敬畏自然、重視祭祀、造型藝術(shù)豐富等。展覽還引進(jìn)AR、VR等多媒體互動(dòng)體驗(yàn)形式,讓當(dāng)?shù)孛癖娍缭綍r(shí)空,直觀體驗(yàn)古蜀文明。
2018-07-10 17:33:00589 AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來(lái)全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來(lái)更多有趣的互動(dòng)體驗(yàn),具備巨大的營(yíng)銷傳播價(jià)值。 目前精準(zhǔn)營(yíng)銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營(yíng)銷已經(jīng)開(kāi)始爭(zhēng)奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:001032 遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來(lái),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)場(chǎng),資本入資,媒體炒作不斷。沒(méi)想到,不過(guò)一年,國(guó)內(nèi)就VR市場(chǎng)遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現(xiàn)的上百家VR創(chuàng)業(yè)公司暴露了技術(shù)短板的問(wèn)題。
2018-03-12 17:07:073916 讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來(lái)的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺(jué)受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111 10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過(guò)創(chuàng)造一種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù)
2018-04-09 14:04:005358 Webby在二十多年的時(shí)間里,一直是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的卓越表現(xiàn)給予認(rèn)可的獎(jiǎng)項(xiàng)。第22屆年度Webby獎(jiǎng)以VR和AR為特色,擴(kuò)大了VR和AR的獲獎(jiǎng)?lì)悇e,以表彰這些領(lǐng)域的發(fā)展。 Webby獎(jiǎng)每年由國(guó)際數(shù)字藝術(shù)
2018-05-12 01:09:013440 隨著AR/VR技術(shù)的日益發(fā)展,越來(lái)越多的人開(kāi)始關(guān)注它后續(xù)的發(fā)展,也有越來(lái)越多的人想要在AR/VR行業(yè)進(jìn)行開(kāi)發(fā)或者研究,但總是限制于成本或者低效率和其他各方面的問(wèn)題,而無(wú)法滿足自己的想法。
2018-07-12 18:09:001797 近日,舊金山現(xiàn)代藝術(shù)博物館(San Francisco Museum of Modern Art)嘗試用AR技術(shù)展現(xiàn)藝術(shù)作品,讓人們以一種新方式感受藝術(shù)。
2018-07-19 16:20:593022 5月31日,利亞德在互動(dòng)平臺(tái)表示,今年在VR/AR方面,公司計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VR/AR實(shí)訓(xùn)解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓(xùn)和行業(yè)模擬訓(xùn)練等;同時(shí)繼續(xù)開(kāi)發(fā)基于VR/AR的娛樂(lè)互動(dòng)內(nèi)容及方案,提高公司文旅項(xiàng)目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34728 香港巴塞爾藝術(shù)博覽會(huì)3月29日-31日展出,今年的一大看點(diǎn)就是兩位藝術(shù)大師創(chuàng)作的VR藝術(shù)作品,其背后的科技廠商則指向了HTC。
2018-08-21 17:06:39606 我們都知道,在AR互動(dòng)案例中有一種互動(dòng)方式,叫做AR大屏互動(dòng),主要被應(yīng)用在商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展廳、博物館等。今天,我們就一起來(lái)聊一聊,為什么AR大屏互動(dòng)更加適合商場(chǎng)和展廳。我們都知道,AR大屏互動(dòng)式AR
2018-10-09 15:27:477278 、百事可樂(lè)、味全、美汁源、雪碧、奧利奧、海底撈、星巴克、優(yōu)衣庫(kù)等一系列大品牌的造勢(shì),讓AR營(yíng)銷也成為行業(yè)內(nèi)的嘗試最為廣泛的黑科技。那么這些大品牌選擇AR營(yíng)銷,是AR有什么優(yōu)勢(shì)么?AR互動(dòng)營(yíng)銷到底應(yīng)該
2018-10-25 20:08:274301 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺(tái)萬(wàn)花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個(gè)面向VR和AR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過(guò)尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311461 Usens是一家在人機(jī)交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的手工跟蹤。 費(fèi)博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專注于AR和VR之間的手互動(dòng)的未來(lái)。
2018-10-21 09:25:421862 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來(lái),也將推動(dòng)VR和AR的發(fā)展,同時(shí)VR和AR應(yīng)用也離不開(kāi)5G的支持。
2018-10-30 10:16:35810 于2014年初推出上線的英國(guó)AR/VR垂直媒體VRFocus在2017年3月份被英國(guó)投資公司InvestVR從英國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商 nDreams 手里收購(gòu)?,F(xiàn)在經(jīng)過(guò)一年半的時(shí)間,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52457 中國(guó)首套佛教圣地【AR明信片】正式發(fā)行啦! 它不僅是一款展現(xiàn)普陀山人文景觀、佛教圣地文化的明信片,還是一款富含AR黑科技、3D多媒體互動(dòng)、有聲有圖像的藝術(shù)珍藏品。 亦是智慧旅游的一款經(jīng)典之作。 普陀山素有“海天佛國(guó)·南海圣境”之稱,是首批國(guó)家5A級(jí)重點(diǎn)風(fēng)景名勝區(qū)。
2019-01-05 10:45:23870 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來(lái)全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
2019-06-10 09:59:023800 近日,根據(jù)媒體報(bào)道,IMAX(全球領(lǐng)先的娛樂(lè)技術(shù)公司)開(kāi)設(shè)的7個(gè)VR體驗(yàn)館中,有4個(gè)已經(jīng)關(guān)門,其與谷歌一起投資研發(fā)的電影級(jí)VR攝影機(jī)計(jì)劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個(gè)VR體驗(yàn)館也將關(guān)閉。而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))的處境也不好過(guò)。
2019-06-13 16:10:365983 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。
2019-06-15 09:54:212903 公司稱,這項(xiàng)名為KT Super VR的新服務(wù)旨在成為5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的頂級(jí)沉浸式媒體平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商?;?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時(shí)代的“殺手內(nèi)容”,引來(lái)廣泛關(guān)注。
2019-07-06 07:05:00732 VR技術(shù)將因?yàn)?G的到來(lái)突破瓶頸期,進(jìn)入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時(shí)代會(huì)獲得怎樣的發(fā)展?尤其對(duì)目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會(huì)有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858 一個(gè)起步階段,如果不了解此項(xiàng)目信息、不看標(biāo)題,只通過(guò)圖片、gif、Video乍一看,這個(gè)是Mapping嗎?立體投影?影像的立體效果也太逆天了吧?很多人應(yīng)該都會(huì)有這個(gè)疑問(wèn)。 當(dāng)科技矩陣上了藝術(shù)的墻,又是一副怎樣的場(chǎng)景。 HEXI responsive wall 該裝
2020-03-26 10:16:481088 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804 當(dāng)新媒體藝術(shù)裝置沉浸式空間、互動(dòng)式體驗(yàn)與國(guó)際品牌相結(jié)合,會(huì)碰撞出怎樣的火花呢? 投石科技帶你看奧迪、百達(dá)翡麗、蘭蔻、多芬、相宜本草、寶馬、索尼、Grand Seiko腕表等大牌如何將藝術(shù)、科技、商業(yè)
2020-03-26 10:48:182314 人類在與真實(shí)世界的互動(dòng)中,會(huì)用點(diǎn)頭或搖頭表示同意、贊賞、反對(duì)或無(wú)奈,會(huì)用手腳來(lái)執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來(lái)跟外部世界做自然的互動(dòng)。所以,VR/AR設(shè)備就要準(zhǔn)確地追蹤人體動(dòng)作,識(shí)別人體動(dòng)作,進(jìn)而在虛擬世界里執(zhí)行人體動(dòng)作。
2019-10-29 10:15:195667 愛(ài)奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:53884 互動(dòng)媒體技術(shù)也稱多媒體互動(dòng)技術(shù),其關(guān)注的是計(jì)算機(jī)和外界環(huán)境的信息互動(dòng)。
2019-12-25 10:43:591018 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:57838 AR體感游戲、體感互動(dòng)系統(tǒng)等都是新時(shí)代的產(chǎn)物,而體感互動(dòng)開(kāi)發(fā),是一種通過(guò)肢體動(dòng)作來(lái)進(jìn)行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動(dòng)電子互動(dòng)形式。
2020-01-17 14:56:232818 AR和VR由來(lái)已久,也各自經(jīng)歷過(guò)自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:441915 隨著科技的進(jìn)步,人們與藝術(shù)的交流方式不再是簡(jiǎn)單的欣賞,而是可以互動(dòng),藝術(shù)因你而變、因你而美,好看、好玩、不可思議,或浪漫、或炫酷、或唯美、或感悟這就是新媒體藝術(shù)的魅力。 投石科技創(chuàng)立于2005
2020-04-27 10:43:241136 最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654 Heather此前是一名多媒體技術(shù)專員,在此期間她發(fā)現(xiàn)AR藝術(shù)創(chuàng)作的潛力。她的藝術(shù)創(chuàng)作幾乎都是在講述一個(gè)故事,希望通過(guò)藝術(shù)和觀眾建立聯(lián)系,而不是一個(gè)孤零零的技術(shù)擺在那。
2020-08-10 10:33:181593 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 也已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了更多滿足觀眾需求的新方法。 趣味性設(shè)計(jì)是現(xiàn)代黨建館設(shè)計(jì)的一大新趨勢(shì)。它主要通過(guò)互動(dòng)多媒體裝置設(shè)計(jì)創(chuàng)意體驗(yàn)環(huán)節(jié),使聚會(huì)廳的展示能夠考慮到文物保護(hù)、文化展示和觀眾體驗(yàn)的實(shí)際功能。 運(yùn)用AR和VR等互動(dòng)多媒
2020-11-27 17:21:44576 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問(wèn)題,但或許在未來(lái)某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來(lái)了解未來(lái)的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR和VR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 3D藝術(shù)應(yīng)用程序Styly現(xiàn)在可用于Nreal的AR眼鏡Light:可以使用它在瀏覽器中加載不同的3D展品,然后使用Nreal眼鏡以3D觀看它們。與使用VR眼鏡一樣,可以瀏覽或繞過(guò)藝術(shù)品。
2021-01-04 17:32:481046 設(shè)計(jì)、內(nèi)容制作和各種數(shù)字科技,例如互動(dòng)投影,觸控交互、體感交互、3D Mapping、動(dòng)態(tài)投影、VR/AR/MR 、全息成像、多通道投影拼接融合技術(shù)等。
2021-03-23 11:16:242433 如今越來(lái)越多的企業(yè)展廳運(yùn)用創(chuàng)意與互動(dòng)AR和VR數(shù)字技術(shù),盡可能地給參觀者帶來(lái)全新的參觀體驗(yàn)。這當(dāng)中,無(wú)論是原有展廳的重大升級(jí)還是新建展廳的規(guī)劃,都離不開(kāi)互動(dòng)展廳,數(shù)字展廳,AR互動(dòng)展廳的建設(shè)。
2021-04-27 11:52:053555 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過(guò)一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214 全息互動(dòng)教室里的VR全息教學(xué)系統(tǒng)、全息教育實(shí)訓(xùn)室AR全息教學(xué)機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域
2022-10-28 14:30:20557 AR互動(dòng)大屏是運(yùn)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的視、力、聽(tīng)、觸和動(dòng)等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過(guò)各種信息傳感設(shè)備,讓用戶在此環(huán)境中開(kāi)啟沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進(jìn)行自然的交互
2022-12-26 14:35:32619 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428 雖然疫情的爆發(fā)帶來(lái)了許多負(fù)面影響,但不可否認(rèn)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來(lái)的一些困擾。 AR互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57969 將AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學(xué)習(xí)中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無(wú)法展示等問(wèn)題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過(guò)生動(dòng)形象的沉浸式、互動(dòng)性體驗(yàn)學(xué)習(xí),切實(shí)提高黨員的覺(jué)悟和素養(yǎng)。
2022-03-01 16:51:31400 直播主題 Molex莫仕 AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享 直播時(shí)間 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即預(yù)約 長(zhǎng)按識(shí)別上方二維碼 直播福利 ·?現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng),講師現(xiàn)場(chǎng)解答并送小禮品
2023-06-21 13:05:02242 廣州2023年8月23日 /美通社/ --"HELLO AI"AI互動(dòng)與新媒體藝術(shù)展現(xiàn)于廣州太古匯商場(chǎng)正式亮相,展覽持續(xù)開(kāi)放至2023年9月23日。本次展覽引入了澳大利亞多媒體藝術(shù)團(tuán)隊(duì)ENESS創(chuàng)作
2023-08-23 05:00:03631 VR、AR和裸眼3D的定義、工作原理、技術(shù)應(yīng)用等方面,總結(jié)三者的區(qū)別。 首先,我們來(lái)了解VR。VR是一種通過(guò)模擬的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等感知方式,將用戶置身于一個(gè)完全虛擬的環(huán)境中。用戶可以通過(guò)佩戴VR頭戴顯示器(HMD)來(lái)與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。VR技術(shù)依
2024-01-09 14:20:022551
評(píng)論
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