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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>隨著AR / VR設(shè)備的逐漸普及 微顯示設(shè)備開始重新回歸增長軌道

隨著AR / VR設(shè)備的逐漸普及 微顯示設(shè)備開始重新回歸增長軌道

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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

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爆發(fā)增長機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,到2017年將達(dá)到510萬臺,年增長率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
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CCS Insight最新預(yù)測:VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

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三星副總裁透露正在研發(fā)兩款VR設(shè)備AR系統(tǒng)

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VRAR的實(shí)力較量,AR成功的秘訣在哪

VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發(fā)展得一帆風(fēng)順。在移動設(shè)備上,出現(xiàn)了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時(shí)還頗具實(shí)用性——特別是蘋果發(fā)布ARKit后,實(shí)用的AR App迎來了爆發(fā)性的增長。
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2018-02-23 10:08:184649

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VRAR,未來VRAR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:001470

魅族16評測:回歸正軌,重新“做機(jī)”

對于魅族來說,過去的一年多充滿了動蕩。好在隨著創(chuàng)始人黃章的再度復(fù)出,公司架構(gòu)的逐漸穩(wěn)定,魅族在近幾個(gè)月逐漸回歸正軌,重新專注“做機(jī)”。
2018-08-12 09:59:0018416

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

微軟發(fā)布新專利,有望克服AR / VR設(shè)備視野過小的問題

近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的改變已經(jīng)被炒得火熱。遺憾的是,當(dāng)前技術(shù)的設(shè)備端用戶體驗(yàn)仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號的時(shí)候,美國商標(biāo)專利局(USPTO)公布了一份來自微軟的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設(shè)備視野過小的問題。
2018-10-24 09:19:121301

科技小白眼中的VRAR

VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:482740

華為啟動ARVR應(yīng)用創(chuàng)新大賽 掀起新一輪創(chuàng)新風(fēng)潮

增長率將超過50%。ARVR硬件設(shè)備普及,必將帶來軟件應(yīng)用的需求,各種各樣的ARVR應(yīng)用,將滲透到人們工作、生活的方方面面,讓人機(jī)交互產(chǎn)生革命性變化。
2018-11-20 17:00:191260

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場同比增長9.4% VR頭顯市場也開始恢復(fù)增長

本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者。 根據(jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-12-06 13:55:361039

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR總市場的97%

IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

隨著5G商用時(shí)代的到來 將大大助力AR/VR技術(shù)的應(yīng)用普及

隨著5G技術(shù)和AR/VR技術(shù)的不斷發(fā)展,給人們帶來了越來越多的想象。AR/VR在內(nèi)容、數(shù)據(jù)傳輸、畫面顯示效果上的不斷豐富和提升,未來將帶給我們更有深度的感官體驗(yàn)。隨著數(shù)據(jù)流量的不斷發(fā)展,過去以文字
2019-01-25 09:46:221160

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

,觀影一體機(jī)VR市場將繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場權(quán)重進(jìn)一步增長、VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608

AR再次大火 各大科技公司開始將目標(biāo)對準(zhǔn)AR

很多公司已經(jīng)開發(fā)出能夠產(chǎn)生虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)環(huán)境的電子設(shè)備顯示設(shè)備,這一領(lǐng)域開始受到越來越多人的關(guān)注。因此三星開始著手研究增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)作為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的下一階段的實(shí)現(xiàn)技術(shù)。
2019-02-18 13:45:532872

IDC預(yù)測:VR未來5年整體市場年復(fù)合增長率為69.9% 約達(dá)2000萬臺

IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38745

2019年ARVR整體市場增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

VR/AR應(yīng)用正悄悄賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)

另一方面,隨著5G技術(shù)逐漸成熟和落地,未來云AR/VR場景將變得更為普及。甚至高通推出驍龍855 5G XR分體式方案,將5G手機(jī)連接AR/VR頭顯連接去使用。
2019-05-20 09:30:381347

隨著技術(shù)的不斷普及 智能電子鎖也開始逐漸普及

隨著技術(shù)的不斷普及,智能電子鎖是在近幾年也開始逐漸普及,并大范圍使用。智能電子鎖的開鎖功能多樣,是消費(fèi)者選擇它的主要原因之一,畢竟忘帶鑰匙這個(gè)長久難解決的問題,智能電子鎖輕易解決了。下面盤點(diǎn)智能電子鎖都具有哪些突出功能:
2019-05-23 15:03:58614

對于VR/AR行業(yè)趨勢中國或成最有力主導(dǎo)

技術(shù)的進(jìn)步影響著全球的進(jìn)步與發(fā)展,而VR/AR作為新興技術(shù),受到了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。盡管90年代初就已經(jīng)出現(xiàn)AR的概念,但大多數(shù)人對此并不熟悉。隨著AR游戲《Pokémon Go》的推出,人們開始逐漸了解AR,這很大程度上使AR技術(shù)得到了普及
2019-06-10 15:30:222709

AR/VR逐漸回暖 聯(lián)合安防步入未來

2019年,AR/VR市場在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復(fù)蘇,相關(guān)芯片、屏幕、傳感器等關(guān)鍵零部件也取得了不少進(jìn)展,行業(yè)有望再次迎來高速增長。
2019-06-11 15:12:432864

2019年會是VRAR的新機(jī)會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

行業(yè) | 預(yù)計(jì)2019年AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬臺

根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達(dá)27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274038

華為將乘東風(fēng)加速布局VR/AR產(chǎn)業(yè)

乘5G東風(fēng),VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時(shí)延的特性將完美應(yīng)對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領(lǐng)5G逐漸進(jìn)入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:391230

蘋果也許正在測試AR的頭顯設(shè)備

有關(guān)蘋果研發(fā)AR/VR頭顯的傳聞已久,外媒MacRumors表示通過iOS 13內(nèi)部版本嵌套文檔顯示,該版本可支持AR頭顯顯示。由此推測蘋果或許正在進(jìn)行相關(guān)設(shè)備的測試工作。
2019-09-03 15:23:42498

曝高通正為ARVR設(shè)備開發(fā)全新處理器驍龍XR2

11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。
2019-11-13 11:51:281034

蘋果將研發(fā)VR/AR設(shè)備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報(bào)道蘋果公司計(jì)劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644

隨著5G物聯(lián)網(wǎng)的正式普及 NAND閃存將迎來新的增長點(diǎn)

半導(dǎo)體行業(yè)一直是科技行業(yè)的重頭,尤其是今年開始,半導(dǎo)體行業(yè)的重要性愈發(fā)顯得突出,隨著 5G 物聯(lián)網(wǎng)的正式普及,又會帶動新的一波增長趨勢。
2019-11-20 11:26:17568

ARVR熱潮下 各種新設(shè)備層出不窮

近幾年的ARVR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設(shè)備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產(chǎn)業(yè)鏈布局,頭戴顯示設(shè)備產(chǎn)品的體驗(yàn)感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網(wǎng)就來盤點(diǎn)一下2019年有哪些受歡迎的ARVR設(shè)備。
2020-01-06 09:51:091416

VR未來發(fā)展的七大趨勢

隨著VR設(shè)備逐漸地進(jìn)入大眾市場,我們對VR、AR、MR這些技術(shù)的期待與困惑也逐漸地增多。
2020-06-17 11:33:524502

華為VR Glass多功能VR設(shè)備的上手體驗(yàn)

從去年開始,VR設(shè)備逐漸往兩極發(fā)展,一邊是以高性能、好畫面著稱的傳統(tǒng)PCVR;另一邊則是便攜性、易用性為主打點(diǎn)的VR一體機(jī)。二者互有優(yōu)勢,也形成了比較固定的用戶群。但是隨著時(shí)間推移,VR產(chǎn)品的軟硬件優(yōu)化不斷完善,使得用戶體驗(yàn)也發(fā)生了很大的變化。
2020-06-21 09:15:163048

預(yù)測2025年AR/VR設(shè)備市場規(guī)模估達(dá)4,320萬臺

TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會達(dá)到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

AR在移動設(shè)備上機(jī)會比VR更大

來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動設(shè)備上的機(jī)會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388

5G部署加速,VR/AR設(shè)備步入商業(yè)化普及的快車道

除了自身的發(fā)展,歌爾股份還積極地參與中國VR/AR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的建設(shè),如參與推動成立中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟,參與《虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備通用規(guī)范》、《手勢交互系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)》等虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的評審與標(biāo)準(zhǔn)制
2020-10-23 10:48:361569

索尼將為蘋果提供OLED微顯示屏,用于AR/VR眼鏡設(shè)備

據(jù)國外媒體報(bào)道,蘋果公司正在繼續(xù)開發(fā)某種頭戴式顯示設(shè)備,并且索尼將為蘋果提供OLED微顯示屏,用于這個(gè)AR/VR眼鏡設(shè)備Apple Glasses(蘋果眼鏡)。
2020-10-24 10:17:313297

現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些類型

隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們早已不再陌生,而隨著5G的到來,VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮?,F(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類:移動端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:324936

AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果或先發(fā)布VR頭戴設(shè)備

雖然外界關(guān)于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據(jù)彭博社的一份報(bào)告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價(jià)較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設(shè)備。
2021-01-23 10:04:441729

蘋果或在推AR眼鏡前推VR頭顯設(shè)備

雖然外界關(guān)于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據(jù)彭博社的一份報(bào)告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價(jià)較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設(shè)備
2021-01-24 10:41:421628

2021年VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:341828

谷歌AR能否強(qiáng)勢回歸?

開發(fā)者平臺ARCore 增加了提高AR交互感的Depth API,并號稱能“實(shí)現(xiàn)虛擬對象猶如真實(shí)般存在于用戶的現(xiàn)實(shí)空間中”。谷歌是否真的放棄VR,專攻AR? 谷歌AR又能否強(qiáng)勢回歸
2021-03-02 09:25:521369

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計(jì)到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135

VR/AR設(shè)備中有哪些傳感器正在頻繁露面

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/周凱揚(yáng))對于VR/AR設(shè)備來說,顯示技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)可能是最為重要的兩個(gè)元素,但同樣不可忽視的還有設(shè)備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設(shè)備交互的關(guān)鍵,而VR/AR的本質(zhì)
2022-01-19 15:42:308171

AR/VR設(shè)備或成元宇宙入口 全球科技巨頭競爭新賽道

顯示芯片方面,目前市場上的AR/VR設(shè)備顯示芯片功能不強(qiáng),顯示效果不佳,且缺乏關(guān)鍵光學(xué)模組的整體設(shè)計(jì),導(dǎo)致產(chǎn)品體積過大、配戴感不佳,無法滿足未來大視場角、高分辨率、高刷新率、低功耗、便攜配戴等使用需求。
2022-04-25 16:44:562132

光學(xué)方案升級加速VR設(shè)備發(fā)展

IDC中國數(shù)據(jù)顯示,2022 年第二季度,中國AR/VR頭顯出貨30.9萬臺,其中AR出貨1.2萬臺,VR出貨29.7萬臺。消費(fèi)類設(shè)備是出貨量的主要貢獻(xiàn)主力,占比為74.8%。
2022-10-08 10:57:021184

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

/AR市場整體出貨達(dá)58.6萬臺,消費(fèi)者市場出貨占比持續(xù)提升。 隨著VR設(shè)備進(jìn)一步普及,消費(fèi)者對VR的輕薄度、成像質(zhì)量、佩戴體驗(yàn)提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢,技術(shù)迭代有望為VR產(chǎn)業(yè)帶來全新的價(jià)值增量和行業(yè)空間。超短焦光學(xué)折疊光路(Pancake)方案由于視場角相對較小
2022-10-27 09:53:382291

AR/VR智能娛樂設(shè)備的無線低功耗Wi-Fi和藍(lán)牙設(shè)計(jì)

隨著消費(fèi)者、企業(yè)發(fā)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR,Augment Reality) 、混合現(xiàn)實(shí)( MR, Mixed Reality )和虛擬現(xiàn)實(shí)( VR,Virtual Reality )技術(shù)的好處,現(xiàn)實(shí)世界
2023-07-06 16:10:01393

三星顯示開始AR設(shè)備研發(fā)硅基LED微顯示

屏廠商帶來新的發(fā)展機(jī)遇。 ? ? ? 在頭顯設(shè)備上新的發(fā)展機(jī)遇的顯示屏廠商,也在為這一類的產(chǎn)品研發(fā)適合的顯示屏,上周就曾有消息稱LG顯示在探討將硅基OLED顯示屏用于VR設(shè)備。 而從外媒ZUI新的報(bào)道來看,作為LG顯示競爭對手的三星顯示,已開始AR設(shè)備研發(fā)硅基
2023-07-19 21:03:05459

VR設(shè)備銷量大幅下滑12%,虛擬世界為何遲遲無法叩開現(xiàn)實(shí)大門

,VR就是取代手機(jī)的下一代潮流消費(fèi)電子設(shè)備。但現(xiàn)實(shí)卻并未如其所想,據(jù)CCS Insight數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,VRAR設(shè)備的全球出貨量同比下降了12%,至960萬臺,其中美國銷量下降2%。 ? 設(shè)備銷量的下滑,讓已經(jīng)更名為Meta的原Facebook也不得不重新考慮自己在元宇宙中的布局。并且
2022-12-30 01:49:003185

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