0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Omniverse 先鋒面對面:建筑研究員使用“SunPath”擴(kuò)展程序點(diǎn)亮 Omniverse 應(yīng)用場景

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-02-11 10:25 ? 次閱讀

“Omniverse 先鋒面對面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。

吳平凡(Pingfan Wu)于 #ExtendOmniverse 競賽中獲獎的作品,可賦能用戶在 Omniverse 視窗中輕松實(shí)現(xiàn)太陽光照及其對場景影響的可視化。

NVIDIA Omniverse 是用于創(chuàng)建和運(yùn)行元宇宙應(yīng)用的平臺,對于利用該平臺實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目可視化的設(shè)計師而言,近日有“喜事”發(fā)生。

湖南省建筑設(shè)計院(HNADI)集團(tuán)股份有限公司位于湖南省長沙市。該院的高級建筑研究員吳平凡,開發(fā)了一個 Omniverse 擴(kuò)展程序,可助力用戶在 Omniverse 平臺中進(jìn)行更加直觀、精準(zhǔn)的太陽模擬,以及通過操控“太陽”實(shí)現(xiàn)其對場景影響的模擬。

憑借其在 Omniverse 擴(kuò)展程序開發(fā)中取得的成果,吳平凡已榮獲了多個獎項(xiàng)。Omniverse 擴(kuò)展程序是向所有用戶開放的、可利用 PythonC++ 編程語言創(chuàng)建和擴(kuò)展 Omniverse 應(yīng)用功能的核心構(gòu)件。

“SunPath”擴(kuò)展程序可使用戶在 Omniverse 視窗中輕松添加并操作、更新太陽路徑圖。

基于此,設(shè)計者能夠直觀地觀察太陽在一年四季的不同時間點(diǎn),對場地或建筑產(chǎn)生的不同影響,這對于建筑、工程、施工和運(yùn)營(AECO)行業(yè)而言至關(guān)重要。

吳平凡表示:“若要實(shí)現(xiàn) AECO 行業(yè)數(shù)字化,首要任務(wù)是要實(shí)現(xiàn)各種設(shè)計工具之間的數(shù)據(jù)互操作性?;?strong>通用場景描述框架(USD)的 Omniverse 平臺則是目前唯一能夠?qū)崿F(xiàn)這一點(diǎn)的平臺。此外,Omniverse 平臺還支持設(shè)計師使用不同的軟件來進(jìn)行協(xié)作?!?/p>

他還表示,Omniverse 出色的渲染能力可助力構(gòu)建非常逼真的“陽光”。

獲獎的 Omniverse 擴(kuò)展程序

在去年秋天舉行的 NVIDIA 首屆 #ExtendOmniverse 競賽中,該擴(kuò)展程序大放異彩,在“場景修改器或操控工具”類別中一舉奪魁。

該競賽中,開發(fā)者通過使用 Omniverse Code 創(chuàng)建 Omniverse 擴(kuò)展程序來參賽,并有機(jī)會贏得 NVIDIA RTX GPU。

吳平凡決意參賽是因?yàn)榱私獾?Omniverse 平臺的實(shí)時協(xié)作 AI 工具,可助力設(shè)計師“將更多精力放在創(chuàng)意和設(shè)計上,而非用于渲染和連接不同軟件的模型等事情”。

這位研究員還注意到,許多帶有 Skylight 功能的設(shè)計工具都缺少逼真的陰影。而后,吳平凡僅用了一個多月就完成了“SunPath”擴(kuò)展程序,以解決該問題。借助該擴(kuò)展程序,設(shè)計師可以將其構(gòu)建的場景導(dǎo)入 Omniverse 平臺,并快速、輕松地創(chuàng)建精確的日照研究。

他還表示,設(shè)計人員還可以利用“SunPath”擴(kuò)展程序進(jìn)行能耗分析,以構(gòu)建更為節(jié)能的設(shè)計成果。

乘勝追擊

吳平凡表示,參加 #ExtendOmniverse 競賽,激發(fā)了他為 AECO 行業(yè)開發(fā)更多 Omniverse 應(yīng)用的熱情。

吳平凡在 HNADI 中帶領(lǐng)一個擁有 8 名成員的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)中包含了建筑和技術(shù)領(lǐng)域的專家。該團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建了一個可助力用戶為 AECO 行業(yè)定制數(shù)字孿生的平臺— HNADI-AECKIT。此平臺能夠擴(kuò)展 Omniverse Connector,并將其與 3D 計算機(jī)圖形和計算機(jī)輔助設(shè)計軟件 Rhino 相連。

該平臺在去年的中國區(qū)建筑黑客松(AEC Hackathon)競賽中,榮獲了總冠軍與“Omniverse 最佳開發(fā)”賽道冠軍。

吳平凡表示:“HNADI-AECKIT 的核心技術(shù)優(yōu)勢是在 Rhino 和 Omniverse 之間建立了的完整聯(lián)系。Rhino 軟件的任何內(nèi)容輸出,都可以在 Omniverse 中快速實(shí)現(xiàn)信息可視化,并轉(zhuǎn)換為自定義的高保真、交互式數(shù)字孿生場景?!?/p>

加入創(chuàng)作者行列

全世界的創(chuàng)作者和開發(fā)者都可以免費(fèi)下載 NVIDIA Omniverse,企業(yè)團(tuán)隊(duì)可以使用該平臺完成他們的 3D 項(xiàng)目。

Omniverse 相關(guān)資源

  • Omniverse 資源中心

    您可以訪問 Omniverse 資源中心的文檔和教程,了解開發(fā)者如何基于 Omniverse 平臺構(gòu)建基于 USD 的應(yīng)用和擴(kuò)展程序。

    詳情請見:

    https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-developer-resource-center

  • NVIDIA 開發(fā)者計劃

    如需探索更多免費(fèi)工具、培訓(xùn)以及開發(fā)者社區(qū),請加入 NVIDIA 開發(fā)者計劃。

    詳情請見:

    https://developer.nvidia.com/zh-cn/developer-program

點(diǎn)擊“閱讀原文”,注冊參與 3 月 20 - 23 日舉辦的全球 AI 與元宇宙大會 GTC 上的相關(guān)分會,了解更多基于 Omniverse 平臺的開發(fā)內(nèi)容。

2a10b4e2-a9b3-11ed-bfe3-dac502259ad0.png ? ? ?

掃描下方海報二維碼,即可免費(fèi)注冊 GTC 23,切莫錯過這場 AI 和元宇宙時代的技術(shù)大會


原文標(biāo)題:Omniverse 先鋒面對面:建筑研究員使用“SunPath”擴(kuò)展程序點(diǎn)亮 Omniverse 應(yīng)用場景

文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 英偉達(dá)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    22

    文章

    3686

    瀏覽量

    90512

原文標(biāo)題:Omniverse 先鋒面對面:建筑研究員使用“SunPath”擴(kuò)展程序點(diǎn)亮 Omniverse 應(yīng)用場景

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用

    如前所述,NVIDIA Omniverse? 是一個參考開發(fā)平臺,通過模塊化的開發(fā)框架能夠輕松擴(kuò)展和自定義。
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:09 ?556次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建虛擬世界的參考應(yīng)用程序,允許用戶進(jìn)行組裝、模擬和渲染大型
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:07 ?646次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    Mode Maison利用基于OpenUSD的高保真數(shù)字孿生推動零售業(yè)創(chuàng)新

    Omniverse 先鋒面對面”系列文章主要介紹使用 OpenUSD 為 3D 工作流和物理精確的虛擬世界構(gòu)建工具、應(yīng)用和服務(wù)的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
    的頭像 發(fā)表于 04-03 10:04 ?295次閱讀
    Mode Maison利用基于OpenUSD的高保真數(shù)字孿生推動零售業(yè)創(chuàng)新

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮點(diǎn)?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使開發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計與仿真工具和工作流中。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 13:42 ?393次閱讀

    NVIDIA宣布將以API形式提供Omniverse? Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使開發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計與仿真工具和工作流中。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 09:45 ?398次閱讀

    NVIDIA Omniverse中的物理模擬功能

    NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA 技術(shù)提供動力支持,包括 PhysX?、Flow、Blast 和 AI 等技術(shù)。
    的頭像 發(fā)表于 03-08 11:30 ?888次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模擬功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse? Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的數(shù)據(jù)庫和協(xié)作引擎。
    的頭像 發(fā)表于 01-17 09:22 ?661次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    Omniverse Connectors的版本控制及安裝指南

    NVIDIA Omniverse Connectors(連接器)是連接 NVIDIA Omniverse 與各類行業(yè)軟件應(yīng)用程序和微服務(wù)的插件。現(xiàn)已推出的 Omniverse Conn
    的頭像 發(fā)表于 01-11 11:10 ?445次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的版本控制及安裝指南

    Omniverse Connectors功能及區(qū)別簡析

    NVIDIA Omniverse? Connect 允許您使用常用的應(yīng)用程序作為 NVIDIA Omniverse? 平臺的內(nèi)容交付工具。
    的頭像 發(fā)表于 01-05 09:23 ?566次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors功能及區(qū)別簡析

    Omniverse 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、最新更新、研討會回顧等你來解鎖!

    Omniverse,西圖盟在其客戶承接多款車型項(xiàng)目的生產(chǎn)需求后,幫助實(shí)現(xiàn)焊裝全業(yè)務(wù)流程在數(shù)字孿生中的測試與優(yōu)化,涵蓋了設(shè)計、仿真、程序、調(diào)試等多維
    的頭像 發(fā)表于 12-19 16:05 ?473次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、最新更新、研討會回顧等你來解鎖!

    Omniverse 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、創(chuàng)作者故事、OpenUSD 最新視頻等你來解鎖!

    Omniverse 先鋒面對面:工業(yè)設(shè)計師結(jié)合藝術(shù)與 OpenUSD ,創(chuàng)造出用于 AI 訓(xùn)練的 3D 資產(chǎn) 昆士蘭科技大學(xué)(QUT)的學(xué)生 Emily Boehmer 作為寶馬集團(tuán)慕尼黑技術(shù)辦公室
    的頭像 發(fā)表于 12-04 20:20 ?515次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、創(chuàng)作者故事、OpenUSD 最新視頻等你來解鎖!

    NVIDIA 知乎精彩問答甄選 | 查看關(guān)于 NVIDIA Omniverse 的相關(guān)精彩問答

    框架、資源和服務(wù),以加速通用場景描述(即 OpenUSD)的采用。 NVIDIA 正在通過 NVIDIA Omniverse 與新的技術(shù)組合、ChatUSD 和 RunUSD 等云應(yīng)用編程接口(API)以及全
    的頭像 發(fā)表于 12-01 18:40 ?413次閱讀
    NVIDIA 知乎精彩問答甄選 | 查看關(guān)于 NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> 的相關(guān)精彩問答

    洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強(qiáng)功能讓 3D 工作流變得簡單高效

    ?“洞悉 Omniverse”系列文章 將重點(diǎn)介紹藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用通用場景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技術(shù)改變其工作流程。 通過 OpenUSD 軟件的更新,3D
    的頭像 發(fā)表于 11-30 19:35 ?570次閱讀
    洞悉 <b class='flag-5'>Omniverse</b>:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強(qiáng)功能讓 3D 工作流變得簡單高效

    Omniverse教程: NVIDIA Omniverse入門指南

    對于元宇宙,我們最愛問的問題,也許就是它究竟是什么樣子的?我們在現(xiàn)實(shí)世界中如何才能身臨其境于元宇宙?在 NVIDIA Omniverse? 推出的這幾年里,元宇宙的概念逐漸變得清晰。
    的頭像 發(fā)表于 11-14 09:19 ?1038次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程: NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>入門指南

    洞悉 Omniverse:Marmoset 帶來渲染方面的突破,通過擴(kuò)展對 OpenUSD 的支持改進(jìn) 3D 藝術(shù)創(chuàng)作流

    “洞悉 Omniverse”系列文章 將重點(diǎn)介紹藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用 OpenUSD(通用場景描述)和 NVIDIA Omniverse 的最新技術(shù)改變其工作流程。 Marmoset
    的頭像 發(fā)表于 10-27 19:55 ?450次閱讀
    洞悉 <b class='flag-5'>Omniverse</b>:Marmoset 帶來渲染方面的突破,通過<b class='flag-5'>擴(kuò)展</b>對 OpenUSD 的支持改進(jìn) 3D 藝術(shù)創(chuàng)作流