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電子發(fā)燒友網(wǎng)>嵌入式技術(shù)>編程語(yǔ)言及工具>基于OpenGL操作GPU來(lái)提升圖片模糊性能實(shí)現(xiàn)

基于OpenGL操作GPU來(lái)提升圖片模糊性能實(shí)現(xiàn)

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2022-06-22 20:17:42

鴻蒙原子化服務(wù)卡片添加到桌面后圖片非常模糊是為什么?

布局只有一個(gè)Image,設(shè)置了src,在服務(wù)中心圖片是清晰的,添加到桌面后圖片四周有邊距,并且圖片非常模糊
2022-04-11 11:54:28

基于OPENGL的燈光控制系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

本文以西門(mén)子S7-200系列PLC為例講述了如何用VC++6.0輔助OPENGL設(shè)計(jì)上位機(jī)監(jiān)控軟件,并通過(guò)串行通信口與PLC進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。關(guān)鍵詞:Visual C++;OPENGL;PLC;上位機(jī);串行通信Abstract
2009-06-20 10:15:2923

基于OpenGL三維物體建模方法的研究與實(shí)現(xiàn)

使用OpenGL 可以對(duì)讀入的STL 幾何模型進(jìn)行三維真實(shí)感渲染、視角變換、顯示縮放、光照設(shè)置及鼠標(biāo)拾取等。本文介紹了一種基于OpenGL 的三維物體建模方法,分析了基于該方法設(shè)
2009-08-29 10:10:5514

基于MFC和OpenGL三維圖形的開(kāi)發(fā)

本文介紹了OpenGL 的基本概念,通過(guò)對(duì)三維動(dòng)態(tài)球體模型的具體分析,詳細(xì)討論了如何利用OpenGL 函數(shù)庫(kù)在MFC 中實(shí)現(xiàn)三維繪圖。
2009-09-07 10:11:0047

在BCB中實(shí)現(xiàn)全屏幕OpenGL的原理

其實(shí)在BCB中實(shí)現(xiàn)全屏幕OpenGL的原理是很簡(jiǎn)單的,只要在窗口OpenGL程序的基礎(chǔ)上做一個(gè)小小的改動(dòng)即可:只要將窗口屬性修改為WS_POPUP就可
2010-09-07 18:13:4515

OpenGL

OpenGL OpenGL是個(gè)專(zhuān)業(yè)的3D程序接口,是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)
2009-12-25 11:16:46505

基于OpenGL的工業(yè)機(jī)器人三維仿真設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

研究了OpenGL在工業(yè)機(jī)器人仿真中的應(yīng)用及其實(shí)現(xiàn)方法,利用OpenGL卓越的渲染功能對(duì)場(chǎng)景和機(jī)器人進(jìn)行繪制,形成真實(shí)感比較強(qiáng)的三雄仿真環(huán)境
2011-08-24 16:05:142855

ARM將發(fā)布新款GPU 性能提升10倍

ARM今天展示了其新的圖形核心新產(chǎn)品Mali-T658,這是一款基于Cortex-A15和Cortex-A7方案共同打造的產(chǎn)物,它帶來(lái)了明顯的繪圖性能提升,并支持OpenGL ES, OpenCL, OpenVG和DirectX 11。
2011-11-11 09:40:04642

GPU實(shí)現(xiàn)Jacobi迭代法的分析與設(shè)計(jì)

隨著GPU技術(shù)的快速發(fā)展,GPU的浮點(diǎn)運(yùn)算能力飛速提升。將GPU浮點(diǎn)處理能力用于非圖形計(jì)算領(lǐng)域正成為高性能計(jì)算領(lǐng)域的熱點(diǎn)研究問(wèn)題。Jacobi迭代法是科學(xué)計(jì)算中常用的計(jì)算方法。在分析
2012-06-06 16:44:2421

Imagination 和臺(tái)積電攜手,共同提升業(yè)界領(lǐng)先的 GPU 性能

的 PowerVR GPU 達(dá)到下一代性能的新境界。雙方初期的合作已為 PowerVR Series6 GPU 內(nèi)核提升了 25% 的整體性能,其中部分關(guān)鍵模塊與現(xiàn)有設(shè)計(jì)流程相比更達(dá)到 30% 的性能提升。
2013-09-11 15:10:28378

[8.3.2]--8.3.2OpenGL紋理實(shí)現(xiàn)

OpenGL
jf_90840116發(fā)布于 2023-02-22 21:02:57

易語(yǔ)言-圖片操作

易語(yǔ)言是一門(mén)以中文作為程序代碼編程語(yǔ)言學(xué)習(xí)例程:易語(yǔ)言-圖片操作
2016-06-06 17:36:422

iPhone7 A10處理器與iPhone6s GPU架構(gòu)相同 僅最高性能提升

今年iPhone 7搭載了新一代A10 Fusion處理器,四核心設(shè)計(jì)使得處理性能再次大幅度提升,但在GPU部分顯示為A10 GPU,近日有報(bào)道透露iPhone 7上這塊GPU其實(shí)是與iPhone 6s上相同架構(gòu),僅在最高性能上有提升
2016-12-05 15:18:375110

變時(shí)延遙操作交會(huì)的Smith模糊控制_張波

變時(shí)延遙操作交會(huì)的Smith模糊控制_張波
2017-01-28 21:37:150

基于OpenGL的三維模型顯示研究與實(shí)現(xiàn)邊栓成

基于OpenGL的三維模型顯示研究與實(shí)現(xiàn)_邊栓成
2017-03-17 08:00:000

CUDA和OpenGL的概述及互操作的分析

1 CUDA與OpenGL概述 OpenGL是圖形硬件的軟件接口,它是在SGI等多家世界著名的計(jì)算機(jī)公司的倡導(dǎo)下,以SGI的GL三維圖形庫(kù)為基礎(chǔ)制定的一個(gè)通用、共享的、開(kāi)放式的、性能卓越的三維圖
2017-10-24 09:44:350

模糊自適應(yīng)PID控制的液壓提升分析

進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整,導(dǎo)致液壓整體提升系統(tǒng)在提升過(guò)程中會(huì)因速度波動(dòng)而產(chǎn)生提升不平穩(wěn)性。模糊自適應(yīng)PID控制器可以實(shí)現(xiàn)控制參數(shù)的實(shí)時(shí)改變。運(yùn)用AMESim和Matlab軟件對(duì)液壓整體提升系統(tǒng)的模糊控制模型進(jìn)行聯(lián)合仿真。仿真結(jié)果表明,模糊自適應(yīng)
2017-11-24 10:58:5812

新一代的PowerVR GPU與前一代的GPU相比

新一代的PowerVR GPU,可為成本敏感設(shè)備的圖形與運(yùn)算功能樹(shù)立新的標(biāo)準(zhǔn)。與前一代的GPU相比,SoC供應(yīng)商將能以相同的芯片面積實(shí)現(xiàn)顯著的性能提升。 運(yùn)用新款 PowerVR Series9XE和Series9XM GPU,SoC供應(yīng)商與OEM廠商能把成本與功耗降至最低。
2018-04-09 07:19:003378

Javascript如何實(shí)現(xiàn)GPU加速?

由 Demi 于 星期四, 2018-09-06 16:10 發(fā)表 一、什么是Javascript實(shí)現(xiàn)GPU加速? CPU與GPU設(shè)計(jì)目標(biāo)不同,導(dǎo)致它們之間內(nèi)部結(jié)構(gòu)差異很大。 CPU需要應(yīng)對(duì)通用
2018-09-06 20:21:01558

用于OpenGL的英特爾圖形性能分析器性能介紹

Seth為OpenGL提供了圖形幀分析器。 了解這款功能強(qiáng)大的分析儀的基本特性和功能。
2018-11-09 06:25:002597

通過(guò)Python實(shí)現(xiàn)性能提升

此網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)強(qiáng)調(diào)了通過(guò)為高性能Python實(shí)施多種英特爾工具和技術(shù)而實(shí)現(xiàn)的顯著性能提升
2018-11-08 06:06:002402

Android OpenGL ES用于英特爾圖形性能分析

Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002801

Qt OpenGL中文使用教程免費(fèi)下載

有很多種語(yǔ)言的實(shí)現(xiàn),但是沒(méi)有Qt和Gtk的,所以我就想著手寫(xiě)這個(gè)Qt OpenGL教程,每課的內(nèi)容和NeHe是一樣的。另外,介紹NeHe的一個(gè)中文翻譯站點(diǎn)CSDN-CKer翻譯的NeHe的OpenGL教程,翻譯人是CKer,在我學(xué)習(xí)這個(gè)教程的過(guò)程中,給了我很大的幫助。
2019-06-19 16:29:0338

如何使用Visual C++和OpenGL設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)雷達(dá)顯示系統(tǒng)

根據(jù)現(xiàn)代雷達(dá)裝備虛擬教學(xué)、訓(xùn)練 與科研的需要,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一種基于Visual C++和OpenGL的光柵雷達(dá)顯示系統(tǒng),提出了以固定扇形畫(huà)線(xiàn)實(shí)現(xiàn)掃描線(xiàn)余輝和雷達(dá)目標(biāo)模擬的新方法。該系統(tǒng)操作方便、效果逼真、運(yùn)行速度快、可擴(kuò)展性強(qiáng)。
2019-08-01 16:55:3713

ARM新架構(gòu)很給力,GPU性能提升了20%,但麒麟990無(wú)緣用上

ARM早已經(jīng)公布了下一代芯片架構(gòu),即A77的CPU核心和Mali-G77的GPU,這一代架構(gòu),在CPU上性能將會(huì)提升20%左右,但GPU改變非常明顯,性能提升30%同時(shí)功耗降低30%也就是意味著同功耗性能提升60%。
2019-08-21 11:51:158684

Imagination推出全新A系列GPU,性能提升2.5倍

Imagination公司發(fā)布了全新的A系列GPU,該系列分為AXE、AXM、AXT三款。據(jù)悉,全新的A系列GPU相較之前的GPU,提升幅度巨大,其中的AXT提升幅度是之前的2.5倍。
2019-12-03 14:29:503224

英偉達(dá):GPU讓AI的性能每年都成倍提升

英偉達(dá)首席科學(xué)家Bill Dally在一年一度的中國(guó)GPU技術(shù)大會(huì)召開(kāi)前接受第一財(cái)經(jīng)記者獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)表示,GPU讓人工智能(AI)的性能每年都能成倍提升,英偉達(dá)的研究人員正在定義如何在具有更高帶寬、更易于編程的系統(tǒng)中制造更快AI芯片的方法。
2020-12-15 13:37:092133

OpenGL的常用術(shù)語(yǔ)解析

OpenGL是一個(gè)跨語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程圖形程序接口,它將計(jì)算機(jī)的資源抽象為一個(gè)個(gè)的OpenGL的對(duì)象,對(duì)這些資源的操作抽象為一個(gè)個(gè)OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非???。
2021-01-20 23:52:57357

OpenGL常用術(shù)語(yǔ)解析

OpenGL是一個(gè)跨語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程圖形程序接口,它將計(jì)算機(jī)的資源抽象為一個(gè)個(gè)的OpenGL的對(duì)象,對(duì)這些資源的操作抽象為一個(gè)個(gè)OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非???。
2021-01-25 08:11:242

選擇GPU服務(wù)器需要考慮哪些情況如何才能提升GPU存儲(chǔ)性能

GPU是我們常用器件,采用GPU,才使得圖形顯示成為可能。在上期文章中,小編對(duì)GPU的加速原理等知識(shí)有所闡述。為增進(jìn)大家對(duì)GPU的認(rèn)識(shí),本文將基于兩點(diǎn)介紹GPU:1.選擇GPU服務(wù)器需要考慮哪些情況,2.如何提升GPU存儲(chǔ)性能。如果你對(duì)GPU具有興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。
2021-02-08 17:37:003220

鴻蒙上實(shí)現(xiàn)圖片模糊”效果

但這樣一邊倒的方式,在模糊的效果上,達(dá)不到需求的,所以,我們就需要根據(jù)這個(gè)模糊的本質(zhì)概念,去想想,加一些東西或者更改取平均值的規(guī)則,完成我們想要的效果。
2023-05-08 09:54:132361

Imagination GPU 現(xiàn)支持 OpenGL? 4.6

ES(用于嵌入式系統(tǒng)的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平臺(tái)圖形 API)和 OpenCL(用于并行編程的 API) )。隨著我們的高端 GPU 性能不斷提高,尤其是
2023-07-17 09:25:01449

英偉達(dá)發(fā)布性能大幅提升的新款B200 AI GPU

英偉達(dá)宣稱(chēng),B200在性能上比以往最好的GPU快30倍不止。由它構(gòu)成的服務(wù)器集群相比上一代,運(yùn)算能力飛躍性提升,甚至能使大語(yǔ)言模型的訓(xùn)練速度翻番。
2024-03-20 09:37:5171

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