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XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))業(yè)界一般認(rèn)為XR包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)。
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虛擬拍攝攝影機(jī)內(nèi)特效與傳統(tǒng)綠幕有什么區(qū)別?
“使用LED 屏幕的虛擬制作并不意味著后期制作中傳統(tǒng)VFX 的終結(jié)。它使得以前完全在后期制作中的一部分工作現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到了前期制作和現(xiàn)場(chǎng)拍攝中。當(dāng)然了,如果...
中國(guó)移動(dòng)聯(lián)合中興通訊完成業(yè)界首個(gè)面向XR的無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)字孿生建模
中興通訊持續(xù)探索數(shù)字孿生技術(shù),現(xiàn)已推出業(yè)界首個(gè)高保真無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)字孿生平臺(tái)。該平臺(tái)可精準(zhǔn)映射終端、基站、核心網(wǎng)等網(wǎng)元,還原真實(shí)的無(wú)線(xiàn)環(huán)境及信道特征,并模擬...
2023-03-14 標(biāo)簽:無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)中國(guó)移動(dòng)中興通訊 507 0
十年前,甚至是五年前都還沒(méi)有人質(zhì)疑過(guò)實(shí)景和綠幕在電影電視拍攝中的核心地位,甚至很多人連LED虛擬拍攝的名字都還沒(méi)有聽(tīng)過(guò)。 然而,在近幾年的發(fā)展中,LED...
光對(duì)于虛擬拍攝塑造空間的意義 在影視行業(yè)的視覺(jué)制作中,對(duì)于光的運(yùn)用一直是重中之重,虛擬空間的營(yíng)造如何真實(shí),其基礎(chǔ)之一就是光線(xiàn)的構(gòu)建。演員與虛擬環(huán)境如何匹...
2023年,LED屏幕的虛擬制作將推進(jìn)影視拍攝技術(shù)變革
近年來(lái),實(shí)時(shí)渲染引擎、動(dòng)作捕捉技術(shù)、人機(jī)交互等新玩法日趨成熟,被各行各業(yè)領(lǐng)域引用并引入新的升級(jí)。 在視覺(jué)效果服務(wù)行業(yè),這些技術(shù)交叉融合,碰撞出不同的火花...
虛擬制作:多種技術(shù)融合實(shí)現(xiàn)視覺(jué)盛宴
如果說(shuō)美劇《曼達(dá)洛人》的問(wèn)世是中國(guó)電影虛擬制作歷史的一個(gè)分水嶺,那么在《曼達(dá)洛人》問(wèn)世之前,中國(guó)電影生產(chǎn)中的虛擬制作技術(shù)大多以電腦特效的形式存在,是為傳...
國(guó)內(nèi)“大循環(huán)”前提下,未來(lái)LED屏國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展如何?
作為全球LED顯示屏生產(chǎn)制作大國(guó),中國(guó)LED顯示屏行業(yè)發(fā)展日漸完備,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)依然龐大,經(jīng)歷國(guó)內(nèi)終端市場(chǎng)需求疲軟的局面,在國(guó)內(nèi)國(guó)際經(jīng)濟(jì)雙循環(huán)的前提下,未來(lái)...
艾比森發(fā)布了業(yè)績(jī)快報(bào),艾比森數(shù)據(jù)顯示2022年凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)569%。 艾比森在2022年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入27.96億元,同比增長(zhǎng)20.09%;歸母凈利潤(rùn)...
高通和七家全球領(lǐng)先運(yùn)營(yíng)商宣布計(jì)劃利用Snapdragon Spaces拓展下一代計(jì)算
高通技術(shù)公司今日在世界移動(dòng)通信大會(huì)上,分享了與運(yùn)營(yíng)商圍繞XR賦能和擴(kuò)展XR應(yīng)用方面的廣泛合作。 運(yùn)營(yíng)商正在利用跨設(shè)備、開(kāi)放式的生態(tài)系統(tǒng)Snapdrago...
2023-03-01 標(biāo)簽:高通智能手機(jī)Snapdragon 853 0
XR虛擬影棚——影視拍攝的技術(shù)衍生,市場(chǎng)空間為什么大?
XR虛擬影棚——影視拍攝的技術(shù)衍生,市場(chǎng)空間為什么大? 一、XR爆發(fā),給LED行業(yè)帶來(lái)新的市場(chǎng)機(jī)會(huì) LED被行外人熟知,要追溯到2008年的背景奧運(yùn)會(huì),...
XR如何在媒體中充分釋能? XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù))作為AR、VR、MR三者融合的終極形態(tài),從2020年開(kāi)始逐步進(jìn)入國(guó)內(nèi)媒體人的視野。在剛剛過(guò)去的全國(guó)兩會(huì)期...
XR將如何運(yùn)用在市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)中?
XR將如何運(yùn)用在市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)中? 隨著虛擬娛樂(lè)逐漸進(jìn)入人們的視野,很多電視、網(wǎng)絡(luò)節(jié)目甚至企業(yè)會(huì)議也開(kāi)始大面積使用XR拍攝技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)視覺(jué)效果。 XR拍攝技術(shù)主...
【機(jī)器視覺(jué)】歡創(chuàng)播報(bào) | PSVR2國(guó)行版正式開(kāi)售
1 售價(jià)4499元,PSVR2國(guó)行版正式開(kāi)售 2月22日,索尼新一代 VR頭顯 PlayStation VR2 (以下簡(jiǎn)稱(chēng)“PSVR2”)正式開(kāi)售,國(guó)行...
2023-02-23 標(biāo)簽:微軟計(jì)算機(jī)vr 945 0
顯示屏行業(yè)XR應(yīng)用發(fā)展勢(shì)如破竹
2022顯示屏行業(yè)XR應(yīng)用發(fā)展勢(shì)如破竹 縱觀(guān)2022上半年商用顯示市場(chǎng)表現(xiàn),在變化莫測(cè)的大環(huán)境下,像教育會(huì)議平板、液晶拼接、廣告機(jī)等多個(gè)商顯產(chǎn)品均呈現(xiàn)出...
實(shí)現(xiàn)XR的關(guān)鍵技術(shù)是什么?
面對(duì)瞬息萬(wàn)變的科技時(shí)代,很多的科技我們都需要了解之后才能在它完全到來(lái)的時(shí)候不慌不忙,下面就來(lái)看看XR技術(shù)所需要的核心技術(shù)。 1、內(nèi)容采集環(huán)節(jié) 由于虛擬、...
2023-02-20 標(biāo)簽:XR 777 0
元宇宙曙光已現(xiàn) 第十四屆中國(guó)會(huì)議產(chǎn)業(yè)大會(huì)引進(jìn)xR技術(shù) 引領(lǐng)會(huì)展業(yè)揚(yáng)帆起航
曙光已現(xiàn)|第十四屆中國(guó)會(huì)議產(chǎn)業(yè)大會(huì)引進(jìn)xR技術(shù),引領(lǐng)會(huì)獎(jiǎng)業(yè)揚(yáng)帆起航! 不經(jīng)一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。 2019年,突如其來(lái)的疫情無(wú)情肆虐了正在蓬勃發(fā)展...
XR虛擬拍攝作為L(zhǎng)ED顯示屏的一大新興市場(chǎng),從去年至今實(shí)現(xiàn)了高速發(fā)展。從時(shí)下背景來(lái)看,這種發(fā)展受益于疫情下拍攝市場(chǎng)的需求,但是更關(guān)鍵的,仍然是XR虛擬拍...
虛擬全景(Virtual Panorama)又稱(chēng)三維全景虛擬現(xiàn)實(shí)(也稱(chēng)實(shí)景虛擬),是基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所實(shí)現(xiàn)的,是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中非常核心...
2023-02-15 標(biāo)簽:XR 1171 0
XR虛擬拍攝作為L(zhǎng)ED顯示屏的一大新興市場(chǎng),從去年至今實(shí)現(xiàn)了高速發(fā)展。 從時(shí)下背景來(lái)看,這種發(fā)展受益于疫情下拍攝市場(chǎng)的需求,但是更關(guān)鍵的,仍然是XR虛擬...
采用虛擬拍攝時(shí),如何避免拍攝到電子大屏上的“花紋”或“花屏”呢?
采用虛擬拍攝時(shí),如何避免拍攝到電子大屏上的“花紋”或“花屏”呢? 在進(jìn)行室內(nèi)虛擬拍攝時(shí),往往會(huì)面對(duì)光線(xiàn)不足或光線(xiàn)雜亂的問(wèn)題,那么要如何進(jìn)行拍攝呢? 我們...
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