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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR在移動(dòng)領(lǐng)域?qū)?huì)比VR擁有更多的機(jī)會(huì)

AR在移動(dòng)領(lǐng)域?qū)?huì)比VR擁有更多的機(jī)會(huì)

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2016-04-19 11:26:42736

ARM推新移動(dòng)處理強(qiáng)攻VR/AR領(lǐng)域

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2016-05-31 07:39:42556

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國(guó)VR或迎來(lái)爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01577

2017年VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)

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2016-12-22 13:53:101339

VR/AR最終將會(huì)移動(dòng)體驗(yàn)方式出現(xiàn)

高通(Qualcomm)產(chǎn)品管理副總裁Tim Leland日前受訪時(shí)指出,虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)是未來(lái)技術(shù)發(fā)展方向,而且最終將以移動(dòng)體驗(yàn)方式出現(xiàn)。高通目前也正在打造最新移動(dòng)處理器與其他技術(shù),希望讓VRAR擺脫線路束縛、呈現(xiàn)更高解析度、使用更佳顯示器、減輕重量及節(jié)能。
2016-12-30 09:05:52384

賽迪顧問(wèn):中國(guó)VR/AR投融資迎來(lái)八大機(jī)會(huì)

賽迪顧問(wèn)副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書(shū)》,做出了中國(guó)VR/AR投融資當(dāng)前處于產(chǎn)業(yè)迅猛增長(zhǎng)的起點(diǎn),適宜進(jìn)場(chǎng)等八大機(jī)會(huì)的解讀。
2019-10-23 08:20:585821

100%開(kāi)源 MR(VR+AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開(kāi)發(fā),國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25

AR的昨天、今天和明天

,也是我有所參與的。其中一個(gè)上線,一個(gè)還沒(méi)上線,但是反應(yīng)都不是很好。有時(shí)候AR對(duì)一些人來(lái)說(shuō),可能就是個(gè)噱頭,因?yàn)榇_實(shí)可以視覺(jué)上有所沖擊。有了它,可能獲取更多的投資,而并沒(méi)有從深層次去思考該怎么將AR技術(shù)
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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

\AR是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。據(jù)外媒報(bào)道,各種跡象顯示,對(duì)于智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),蘋(píng)果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。   之前,蘋(píng)果已經(jīng)AR領(lǐng)域進(jìn)行過(guò)一些并購(gòu)
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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動(dòng)通信系統(tǒng)協(xié)會(huì))大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理葛頎的這番話,也是不少現(xiàn)場(chǎng)觀眾的切實(shí)感受。   顯然,優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境提出很高的要求。與會(huì)專家看來(lái),VRAR
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VR體驗(yàn)到底有多重要?

  據(jù)悉,谷歌VR負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)表示,市面上所有的安卓智能手機(jī)都無(wú)法達(dá)到Daydream VR的要求配置,它們無(wú)法給消費(fèi)者帶來(lái)良好的VR體驗(yàn)。為了保證Daydream VR擁有一個(gè)理想的性能
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VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

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2019-01-12 09:29:29

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

  接下來(lái)為大家盤(pán)點(diǎn)一些VR/AR公司醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展。  神經(jīng)外科  Surgical Theater開(kāi)發(fā)了一個(gè)VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是企業(yè)和教育領(lǐng)域?!? [img][/img]   游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

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2016-12-15 14:32:33

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門(mén)VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19

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最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋(píng)果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車(chē)設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車(chē)的內(nèi)飾和車(chē)內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
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你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

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在數(shù)據(jù)中心應(yīng)用MPO/MTP光纜的七大優(yōu)勢(shì)

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基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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歌爾骨聲紋傳感器上市,國(guó)內(nèi)TWS耳機(jī)、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有望普遍受益

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ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

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ARVR的技術(shù)應(yīng)用分析及各自應(yīng)用領(lǐng)域的介紹與分析

R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類(lèi)不多,價(jià)格高昂,沒(méi)有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來(lái)AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:556

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78億美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷(xiāo)售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13843

AR/VR移動(dòng)應(yīng)用等產(chǎn)品在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,你是如何看待的

隨著教育形式的多樣化以及前沿信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的深入應(yīng)用,VR/AR 學(xué)習(xí)環(huán)境推動(dòng)越來(lái)越多的教育學(xué)者通過(guò)重塑學(xué)習(xí)方式回歸教育本質(zhì),對(duì)培育創(chuàng)新型人才和教育普及產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
2018-06-11 10:00:00684

AR/VR行業(yè)全面解讀

Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:00993

HTC再次壓注VR/AR技術(shù) VR/AR將進(jìn)入千家萬(wàn)戶

在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VRAR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門(mén)戶”!未來(lái)將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594

迎來(lái)全新的AR營(yíng)銷(xiāo)時(shí)代——看共享AR營(yíng)銷(xiāo)模式如何解決營(yíng)銷(xiāo)痛點(diǎn)?

在框架之內(nèi)傳播信息。雜志、電視、網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)體驗(yàn),全都處在框架尺寸之內(nèi)。ARVR破壞了邊界,消費(fèi)者選擇環(huán)境,與品牌互動(dòng)正是環(huán)境的一部分:只要使用正確就會(huì)擁有無(wú)窮的機(jī)會(huì)。
2018-03-13 17:49:004162

為什么說(shuō)VR/AR一體機(jī)移動(dòng)是趨勢(shì)

遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動(dòng)化是趨勢(shì),VRAR一體機(jī)是未來(lái)。
2018-07-19 18:12:001482

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車(chē)領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699

安防行業(yè)進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

上一年的特點(diǎn),繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計(jì),到2020年,VRAR市場(chǎng)增長(zhǎng)將超過(guò)2000億美元。在當(dāng)下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場(chǎng)景需求。
2018-08-08 11:29:182598

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢(shì)頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VRAR,未來(lái)VRAR也將給我們的社會(huì)帶來(lái)多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:001470

Facebook通過(guò)在平臺(tái)上推出新工具來(lái)吸引更多VRAR用戶

Facebook已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)進(jìn)行了一段時(shí)間的投資,成為推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力。現(xiàn)在,該公司正尋求通過(guò)在Facebook平臺(tái)上推出新工具來(lái)吸引更多的用戶,這將使?fàn)I銷(xiāo)人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動(dòng)設(shè)備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:321170

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

在5G驅(qū)動(dòng)的下,ARVR將會(huì)達(dá)到臨界點(diǎn)

近日,一份來(lái)自英特爾和Ovum的報(bào)告,顯示了該公司對(duì)于未來(lái)十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報(bào)告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動(dòng)的ARVR將會(huì)達(dá)到臨界點(diǎn)。預(yù)計(jì)到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:181211

VRAR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球?qū)⒂?b class="flag-6" style="color: red">更多的消費(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛(ài)的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說(shuō)沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541254

2019年VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:204594

2019年VR/AR發(fā)展的機(jī)會(huì)點(diǎn)將會(huì)體現(xiàn)在哪些方面

行業(yè),Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019年將會(huì)貢獻(xiàn)出更多的作品,我個(gè)人看好虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在多領(lǐng)域行業(yè)的內(nèi)容應(yīng)用,比如VR電影,VR在汽車(chē)行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:001526

ARVR未來(lái)著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于ARVR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但ARVR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847

華為在VR/AR領(lǐng)域發(fā)力 開(kāi)發(fā)者應(yīng)該如何把握機(jī)會(huì)

對(duì)于VR/AR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),眼前的茍且,活下去、變現(xiàn)是現(xiàn)在最重要的事情,但是詩(shī)和遠(yuǎn)方更是長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展必須考慮的,所以在這個(gè)階段,積累尤為重要。
2019-02-21 15:59:274257

2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進(jìn)行業(yè)變革的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。那么,在應(yīng)用場(chǎng)景和技術(shù)融合上,AR/VR+還存在哪些機(jī)會(huì)呢?
2019-03-21 09:30:43569

移動(dòng)主導(dǎo)著AR生態(tài)系統(tǒng) 游戲仍是最受歡迎的AR應(yīng)用類(lèi)別

虛擬現(xiàn)實(shí)是笨拙的,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。
2019-03-28 15:45:44613

AR移動(dòng)領(lǐng)域有著無(wú)限的潛力

VR目前受到繁瑣的設(shè)置和昂貴的硬件需求的限制。因此,VR體驗(yàn)在主機(jī)和PC上比在移動(dòng)設(shè)備上更有潛力。Newzoo表示,另一方面,AR移動(dòng)領(lǐng)域有著無(wú)限的潛力,谷歌和蘋(píng)果分別對(duì)AR進(jìn)行了大量投資 – 通過(guò)開(kāi)發(fā)各自的ARKit和ARCore平臺(tái)。
2019-04-28 17:27:572914

改善手機(jī)VR/AR體驗(yàn) 將虛擬更多變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是目前顯示領(lǐng)域的熱門(mén)話題,但是目前手機(jī)硬件方面并沒(méi)有針對(duì)這些技術(shù)進(jìn)行足夠的優(yōu)化,再加上手機(jī)本身性能不足的問(wèn)題,導(dǎo)致目前十分適合當(dāng)作VR/AR載體的手機(jī)和便攜VR設(shè)備均處于發(fā)展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:21921

探索AR/VR的新技術(shù)以及新趨勢(shì)

隨著VRAR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來(lái)全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)
2019-06-10 09:59:023800

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273001

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂(lè)和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域
2019-07-05 10:15:441670

中國(guó)的VRAR市場(chǎng)將逐漸打開(kāi)

VRAR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

VR/AR技術(shù)在汽車(chē)培訓(xùn)領(lǐng)域有什么優(yōu)勢(shì)

在汽車(chē)培訓(xùn)領(lǐng)域,VR/AR技術(shù)的表現(xiàn)可謂亮眼。以發(fā)動(dòng)機(jī)應(yīng)用場(chǎng)景為例,對(duì)照著眼鏡里呈現(xiàn)的虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)畫(huà)面,操作人員可以很直觀地對(duì)眼前的發(fā)動(dòng)機(jī)實(shí)物進(jìn)行分析和操作。
2019-08-13 09:47:39613

ARVR在教育領(lǐng)域中能有哪些用途

當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂(lè),商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:121753

AR技術(shù)和VR技術(shù)將會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001039

ARVR在中小學(xué)教育中有哪些作用

當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂(lè),商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:352371

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

VR/AR虛擬技術(shù)在未來(lái)將會(huì)帶來(lái)新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

5G技術(shù)的到來(lái)將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新

10月31日5G全國(guó)范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開(kāi)。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域將如何展現(xiàn)其價(jià)值呢?
2019-11-11 09:43:32695

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18905

2020年金融領(lǐng)域將迎來(lái)AR/VR技術(shù)將更多應(yīng)用

對(duì)于華爾街的金融、證券公司來(lái)講,他們也開(kāi)始考慮在2020年將AR/VR技術(shù)來(lái)將每天大量的數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化。
2020-02-08 18:29:352743

2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬(wàn)美元B輪融資,Vection宣布收購(gòu)AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢(shì)。
2020-03-05 13:58:291153

手機(jī)廠商頻頻入局VR/AR領(lǐng)域 顛覆眼鏡與智能手機(jī)之間的從屬關(guān)系

然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領(lǐng)域,但是市場(chǎng)依然沒(méi)有給VR/AR機(jī)會(huì),僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:001144

中國(guó)VR/AR投融資將迎來(lái)八大機(jī)會(huì)

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對(duì)生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)到544.5億元,增長(zhǎng)率為95.2%。消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場(chǎng)景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026

全球范圍內(nèi)ARVR市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將在四年內(nèi)翻倍

“消費(fèi)者、零售和制造業(yè)將會(huì)ARVR投資、采用的早期領(lǐng)導(dǎo)者。但是其他的一些部門(mén),比如政府、交通和教育將會(huì)很好的利用AR/VR技術(shù)的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示
2020-08-24 09:58:30762

IDC:2020年AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26941

5G助ARVR以破竹之勢(shì)成長(zhǎng),天翼云向VR直播發(fā)起攻勢(shì)

2020年,5G風(fēng)起云涌。疫情非但沒(méi)有讓5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來(lái)了許多新的場(chǎng)景與機(jī)會(huì)。特別是ARVR以破竹之勢(shì)襲來(lái),為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來(lái)變革,如AR測(cè)溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:232250

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來(lái)什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買(mǎi)賣(mài)方面,在線上虛擬衣服和物品的買(mǎi)賣(mài)方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

來(lái)源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時(shí)代最值得期待的應(yīng)用場(chǎng)景之一,不過(guò)此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523

AR移動(dòng)設(shè)備上機(jī)會(huì)比VR更大

來(lái)源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388

AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領(lǐng)域

彼時(shí),AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領(lǐng)域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗(yàn)感差、應(yīng)用場(chǎng)景局限等問(wèn)題,卻讓消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過(guò)雞肋。
2020-12-04 14:03:251536

世界級(jí)大廠蘋(píng)果的VR/AR大事件盤(pán)點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤(pán)點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過(guò)一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過(guò)長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋(píng)果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋(píng)果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議

Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報(bào)道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過(guò)合作促成混合現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺(tái)。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺(tái)依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:151191

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