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Nvidia使用LED傳感器開發(fā)VR注視點追蹤系統(tǒng)

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2017-02-24 11:23:081421

索尼推新專利,實現(xiàn)VR中inside-out定位追蹤

由內(nèi)而外( inside-out)的追蹤,即是把傳感器內(nèi)置于頭顯設備中,而不依賴于外部傳感器VR產(chǎn)業(yè)的許多人都相信由內(nèi)而外的追蹤是消費級頭顯設備的未來。在Oculus的Santa Cruz和英特爾由Alloy支持的設備之后,現(xiàn)在,索尼也邁入了由內(nèi)而外追蹤技術的比賽中。
2017-03-24 16:25:07597

HTC VR頭顯Link采用XimmerseNeon追蹤系統(tǒng)

HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29947

VR領域9大主流交互方式的介紹及VR領域發(fā)展總結

最佳的3D效果,使VR頭顯呈現(xiàn)出的圖像更自然,延遲更小。同時,由于眼球追蹤技術可以獲知人眼的真實注視點,從而得到虛擬物體上視點位置的景深。目前雖然有很多公司在研究,但是卻還沒有一個另外滿意的解決方案。 代表公司:七鑫易維 2、
2017-09-14 16:25:4910

VR光學跟蹤方案之“Lighthouse”追蹤系統(tǒng)技術

跟蹤方案。 Lighthouse是基于一組傳感器,能監(jiān)測配套基站激光束的跟蹤系統(tǒng),為HTC Vive提供Room Scale房型虛擬現(xiàn)實體驗,通過VR頭顯和控制器追蹤定位空間。 Lighthouse追蹤技術 Lighthouse由兩個基站構成,每個基站里有一個紅外LED陣列,兩個轉(zhuǎn)軸互相垂直的旋轉(zhuǎn)的紅外
2017-10-09 18:10:033

移動傳感器追蹤基于移動的信息

這樣有趣的設計得歸功于內(nèi)置的 LED 燈。當傳感器檢測到動靜時,LED 燈就會點亮,把感測器這個白色小圓球變成彩色貓眼。某人經(jīng)過傳感器時就會感覺到有眨動的眼睛看著自己。 貓眼的顏色可以通過
2017-10-20 14:32:542

實現(xiàn)眼動追蹤,索尼有MEMS這個高招

的相關知識,希望讓幫助用戶對MEMS在VR領域的應用有所了解。 眼動追蹤(Eye Tracking),是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。眼動儀是一種能夠跟蹤測量眼球位置及眼球運動信息的一種設備,在視覺系統(tǒng)、心理學、
2017-11-22 11:26:250

MEMS推進著VR技術的發(fā)展

眼動追蹤,是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。目前,LG和三星曾推出過具有眼動追蹤技術的手機。如三星某款Galaxy手機就可以通過檢測用戶的眼睛狀態(tài)來控制鎖屏的時間,同時眼球還可以來控制頁面的上下滾動。
2018-06-13 14:52:00722

蘋果新專利曝光:目標是打造最牛的VR和RA內(nèi)容

理論上來說,高分辨率圖像將會出現(xiàn)在用戶關注的區(qū)域,由注視點追蹤模塊監(jiān)測。圖片的其余部分由低分辨率圖像組成,因為用戶視野周邊無法獲取太多的細節(jié),而注意力只會集中在高分辨率的地方。
2018-03-26 16:53:554353

九軸傳感器是什么?九軸傳感器VR中有什么應用?

九軸傳感器已經(jīng)被應用于多哚H1等高端手機VR產(chǎn)品中,區(qū)別于市面上幾十元的Carboard類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實時采樣,并利用復雜的融合運算提高精度減小誤差,極大提高了VR的體驗效果,尤其在
2018-08-07 16:24:4119622

高通展示基于驍龍845開發(fā)的獨立VR設備,或許這就是下一代VR設備的樣子

在月底的 MWC 2018 開展之前,高通開始陸續(xù)釋出他們次世代旗艦 SoC 驍龍 845 的能力。今天更來預告利用 S845 而打造的獨立 VR 設備將會具備何等能力,包括是加入「注視點渲染
2018-08-13 10:48:003514

Synaptics宣布推出兩款新組件:VR顯示器驅(qū)動芯片和數(shù)據(jù)線接口

從概念上講,這意味著連接的計算機將追蹤當前用戶注視點在屏幕中的位置,并專注于渲染那一部分的像素細節(jié),而屏幕的其余部分可以填充不太精確的渲染影像。Synaptics稱其解決方案“解決了從外圍視圖查看內(nèi)容的低分辨率問題”。
2018-08-31 10:23:453469

注視點渲染可能會用于減少VR頭顯的計算負荷

位于赫爾辛基的初創(chuàng)公司Varjo曾展示過AR透視組件和“人眼分辨率”VR頭顯,并參展了于5月召開的增強現(xiàn)實國際展(AWE),而AR硬件/軟件企業(yè)Rave的首席科學家Karl Guttag參加了這次大會,并于日前分享了他的經(jīng)歷。以下是小編的具體整理:
2018-11-08 14:26:57855

眼球追蹤技術大揭秘

眼球追蹤,又稱注視點追蹤,是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測量眼睛的運動情況,估計視線方向或眼睛注視點位置的技術。
2019-03-26 16:53:109803

索尼新專利看起來像是一副用于PSVR等VR頭顯的處方眼鏡

對我們來說,這聽起來很像是注視點渲染。這是VR頭顯跟蹤用戶眼睛位置并將屏幕區(qū)域完全呈現(xiàn)在視覺中心的過程。圖像的其余部分未完全渲染,但這在用戶的周邊視覺中并不明顯。注視點渲染可以大大降低運行VR體驗的機器所需的處理能力。
2019-04-10 08:43:003139

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術在醫(yī)學和航空航天領域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

蘋果獲得AR/VR注視點的眼動追蹤系統(tǒng)專利

現(xiàn)根據(jù)美國專利商標局日前公布的一份授權專利,蘋果又獲批了一份與眼動追蹤系統(tǒng)相關的專利發(fā)明。
2019-08-17 10:41:00614

蘋果新眼球追蹤專利

光學追蹤方式,通過攝像頭捕捉光線在人眼的反射來識別眼球信息。同時,硬件設備(AR/VR頭顯或電腦)中的控制電路可對顯示屏生成一個顯著圖,標注出用戶注視點對顯示屏中每一點的關注度,圖中的內(nèi)容可包括按鈕、文字等物體。此外,用戶還
2019-08-15 14:19:582819

Facebook研發(fā)DeepFovea可為一體機VR大大提升渲染效能

DeepFovea是一種基于AI的注視點渲染系統(tǒng),并主要用于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實顯示器。據(jù)介紹,其采用了的像素數(shù)目較之原來系統(tǒng)要少數(shù)個量級,同時能夠?qū)崿F(xiàn)逼真的注視點全畫質(zhì)體驗。
2019-11-20 08:40:46725

Facebook研發(fā)注視點AI渲染 意在實現(xiàn)更高分辨率的VR頭顯

眼球追蹤、注視點渲染(Foveated rendering )被許多VR硬件技術廠商視為下一代VR頭顯的突破口。眼球追蹤顧名思義,而注視點渲染可以根據(jù)人眼的注視過程,為用戶最佳視覺點(fovea
2019-11-21 10:26:32539

蘋果申請兩項混合現(xiàn)實眼鏡專利,可切換AR/VR模式

美國專利商標局今天正式為蘋果公司發(fā)布了一系列共62項新授予的專利。在其中,有兩項與蘋果未來的混合現(xiàn)實眼鏡有關的專利。第一個是關于協(xié)調(diào)相機和顯示系統(tǒng)的增強現(xiàn)實覆蓋層,第二個則是注視點控件。
2020-08-20 11:07:32942

手勢追蹤技術將應用到VR手語場景

開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應用也被應用到VR手語的應用中。
2020-11-13 11:17:241916

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:462298

淺談VR的三大追蹤定位技術

目前用在VR的三大追蹤技術為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術為主導。
2022-10-14 16:00:281846

城市的脈搏:使用毫米波傳感器獲得智能交通系統(tǒng)的智能檢測和追蹤功能

城市的脈搏:使用毫米波傳感器獲得智能交通系統(tǒng)的智能檢測和追蹤功能
2022-10-31 08:24:011

蘋果新專利揭示其眼動追蹤系統(tǒng)

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識到這項技術對其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領域的眼動追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20643

【機器視覺】歡創(chuàng)播報 | PSVR2國行版正式開售

配備了OLED顯示器,單目分辨率為2000×2040,支持90Hz/120Hz 刷新率,視場角為110°。另外,眼動追蹤傳感器的增加,使PSVR2具備注視點渲染技術,有助于改善用戶視覺體驗,并拓展到一些
2023-02-23 10:45:19709

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