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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>微軟MR原型創(chuàng)作工具M(jìn)aquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容

微軟MR原型創(chuàng)作工具M(jìn)aquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容

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【雙重好禮】贏千元創(chuàng)作金!創(chuàng)作之星原創(chuàng)征文來啦~

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隨著很多全新技術(shù)的涌現(xiàn),人們越來越需要用3D方法來表示現(xiàn)實(shí)世界的物體。特別是機(jī)器視覺和機(jī)器人技術(shù),它們都得益于精確和自適應(yīng)的3D捕捉功能。其它針對3D掃描的應(yīng)用包括生物識別、安防、工業(yè)檢查、質(zhì)量
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全新適配鴻蒙生態(tài),Cocos引擎助力3D應(yīng)用開發(fā)

生態(tài)堅(jiān)定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發(fā)工具鏈,簡化開發(fā)與內(nèi)容上線流程,降低數(shù)字開發(fā)門檻,進(jìn)一步打造高效、便捷的3D內(nèi)容開發(fā)平臺,助力夯實(shí)軟硬件一體化的技術(shù)底座。
2023-04-14 09:25:14

全新適配鴻蒙生態(tài),Cocos引擎助力3D應(yīng)用開發(fā)

鴻蒙生態(tài)全場景內(nèi)容生產(chǎn),成為鴻蒙生態(tài)堅(jiān)定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發(fā)工具鏈,簡化開發(fā)與內(nèi)容上線流程,降低數(shù)字開發(fā)門檻,進(jìn)一步打造高效、便捷的3D內(nèi)容開發(fā)平臺,助力夯實(shí)軟硬件一體化的技術(shù)底座。
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華強(qiáng)北出品3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,簡直是我***了

`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢`
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古永鏘:未來10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

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圖中模擬放大電路VR1,VR2,VR3VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

,帶上VR設(shè)備觀察,確實(shí)是有立體效果,但是3D模型是懸浮在2D背景上面的,這個問題一直遺留著,暫時還沒有得到解決,也希望有興趣的朋友一起來攻克這個難題。
2018-09-20 16:42:47

大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購買?詳細(xì)體驗(yàn)總結(jié)

來播放(唯獨(dú)只有中國巨幕是2K播放)   好了,是時候表演真正的技術(shù)了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR。   廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53

如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15

對比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購物,何處破局?

適應(yīng)的過程,很多時候摘下眼鏡,眩暈的感覺很明顯。   VR僅有第一眼驚艷是不夠的,眼鏡阻擋了3D的普及,眼鏡或者頭盔設(shè)備會不會也是VR的門檻?如果無法實(shí)現(xiàn)方便快捷舒適的體驗(yàn),內(nèi)容的豐富恐怕也無從談起。如果說突破點(diǎn),也許垂直應(yīng)用比游戲、購物、視頻觀看這些更能跑在前邊,例如虛擬駕校、實(shí)景看房。
2016-12-15 14:34:59

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

3Three Glasses2代VR眼鏡為例,就要求PC擁有Core i3以上處理器、GTX660以上級別顯卡(需帶有HDMI接口傳輸視頻信號)、USB 3.0接口(傳輸控制信號)。當(dāng)然,這類產(chǎn)品也有自帶安
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

出來,選擇180°3D模式就可以上車了,IOS可以也不需要什么pc端軟件,電腦可以無線傳到app里面看,看之前記得在app設(shè)備選項(xiàng)上勾選你的那款眼鏡,有反畸變處理。旅途愉快~`
2017-01-07 09:37:25

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

市場。內(nèi)容貧乏的主要原因不是人才也不是IP和創(chuàng)作,而是受制于過高的成本。這也就是為什么國外VR內(nèi)容以成人內(nèi)容和游戲?yàn)橹鞯脑颍趪?,成?b class="flag-6" style="color: red">內(nèi)容不可能獲批,內(nèi)容更加匱乏。過高的成本和較小的用戶群,使得
2016-12-20 11:33:05

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開始

,更早將小派8K拿到手開始體驗(yàn),并針對8K分辨率和200度視場角的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行內(nèi)容開發(fā);同時,我們也希望能接受更嚴(yán)苛的玩家反饋。小派8K VR小派8K VR  在眾籌上線前,我們已經(jīng)鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13

看無人機(jī)和VR是如何結(jié)合起來的?

安裝穩(wěn)定云臺,所以當(dāng)無人機(jī)傾斜時,飛手在VR上看到的畫面也是傾斜的。體驗(yàn)第一人稱視角很刺激,也很容易炸機(jī)競速無人機(jī)最遠(yuǎn)飛行距離可達(dá) 100 多公里,最高高度 3 萬多米,最快飛行速度可達(dá)353km
2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

裸眼3D顯示應(yīng)用

正如充滿未來感的好萊塢電影中經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,下一代投影顯示將會提供逼真的觀看體驗(yàn)。通過將立體眼鏡與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容相結(jié)合,3D顯示應(yīng)用成功的實(shí)現(xiàn)了上述的體驗(yàn)場景。遺憾的是,由于使用眼鏡的不便性
2022-11-07 07:32:53

解析VR眼鏡的畸變原理?你必須要學(xué)。

`對于用VR眼鏡看視頻的時候,有時候畫面四周被明顯拉伸,一轉(zhuǎn)感覺天旋地轉(zhuǎn),這種情況是因?yàn)槭謾C(jī)畫面沒有對鏡片進(jìn)行反畸變處理,如果僅僅是看左右分屏的3D視頻,用百度網(wǎng)盤或者一般的播放器是不行的,可以
2016-12-31 08:31:40

誰有滑動變阻器的3D模型VR4的?

誰有VR4封裝的滑動變阻器的3D模型?請幫我一把,急需?。?!謝謝了?。?!
2014-05-27 22:19:45

虹科rooom元宇宙解決方案 #VR技術(shù) #AR #3D視覺

解決方案vr3D視覺
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-11 16:22:29

Meta發(fā)布新款VR,售價1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

微軟在華正式公布Win10 VR頭顯的PC最低配置

VR日報訊 微軟在深圳召開的WinHEC(Windows硬件工程產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會)大會上,除了宣布其下HoloLens MR正在通過相關(guān)部門審批,預(yù)計將在2017年上半年登陸中國市場。在大會上,微軟
2016-12-09 11:09:11510

WinHEC大會揭開微軟VR新策略

繼先前公布將攜手PC廠推出適用Windows 10的VR頭戴裝置,微軟今日(12/8)于中國深圳舉行Windows硬件工程社群(WinHEC)大會上更進(jìn)一步揭露了這個VR裝置未來更多的新應(yīng)用,不只是能用VR裝置體驗(yàn)PC桌面應(yīng)用或播放3D電影,也能觀看現(xiàn)場轉(zhuǎn)播比賽,還能用來玩電競和直播游戲。
2016-12-09 11:12:33650

Adobe Premiere Pro CC促進(jìn)VR視頻創(chuàng)作

管理,但另一個同樣關(guān)鍵的功能在于更強(qiáng)大的VR創(chuàng)作工具。 隨著今年一系列VR-Ready顯卡的推出和價格的進(jìn)一步降低,VR已經(jīng)開始在開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者中流行開來。這反過來也對VR內(nèi)容產(chǎn)生了更大的需求
2017-09-14 16:35:142

三星攜手微軟打造高端Windows VR頭顯

了更豐富的 VR 內(nèi)容體驗(yàn),微軟也選擇了與 Valve 的合作。微軟將向 SteamVR 平臺提供 OpenVR 驅(qū)動,使前者可識別出 Windows MR 頭顯。但該功能目前只針對開發(fā)者調(diào)試自己開發(fā)的游戲使用,相信之后很快將面向消費(fèi)者。
2017-10-06 00:19:11790

STYLY內(nèi)容創(chuàng)作平臺的用戶可以更輕松地共享內(nèi)容

空間,用戶可以分享內(nèi)容。 新推出的STYLY Gallery允許用戶訪問1000多個VR作品,如音樂視頻、3D藝術(shù)、視覺故事和時尚展覽。
2018-06-05 16:00:00669

亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創(chuàng)作出ARVR內(nèi)容

亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創(chuàng)作出ARVR內(nèi)容。Sumerian是亞馬遜于去年11月在AWS re:Invent大會上推出的,旨在為VR/AR和傳統(tǒng)
2018-06-07 10:30:00843

Trivantis通過分析和內(nèi)容創(chuàng)作工具的方式展示VR學(xué)習(xí)平臺

CenarioVR平臺的創(chuàng)建旨在為企業(yè)帶來沉浸式學(xué)習(xí),他們?yōu)槠髽I(yè)提供創(chuàng)作工具,xAPI數(shù)據(jù)和性能分析,讓企業(yè)創(chuàng)建和定制VR學(xué)習(xí)場景。
2018-07-04 09:50:001641

VR創(chuàng)作者的福音 YouTube為VR創(chuàng)作者提供三個月關(guān)于VR 180格式的探索與交流

YouTube邀請創(chuàng)作者加入其VR Creator Lab項(xiàng)目,為VR創(chuàng)作者提供為期三個月的學(xué)習(xí)與培訓(xùn)。培訓(xùn)內(nèi)容主要包括對YouTube的VR 180格式進(jìn)行探索與交流,此次活動面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
2018-07-19 16:30:303582

谷歌VR創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室即將啟動 AR領(lǐng)域再起風(fēng)云

近段時間,YouTube,Daydream和VRScout三家合作開展一個VR Creator Lab(創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室)的活動,邀請創(chuàng)作者加入倫敦的VR Creator Lab(創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室計劃)。進(jìn)行為期三個月VR 180°拍攝實(shí)驗(yàn)活動。
2018-07-19 17:20:203492

VR技術(shù)在各領(lǐng)域應(yīng)用大盤點(diǎn)

《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發(fā),該游戲是一款音樂創(chuàng)作工具,用戶可以在VR創(chuàng)作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:216941

VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗(yàn),想一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者的技術(shù)難題

比如,如果制作帶有交互的VR內(nèi)容,需要面臨制作復(fù)雜和制作分發(fā)斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動內(nèi)容,也需要使用復(fù)雜的開發(fā)引擎進(jìn)行編程制作,針對不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導(dǎo)致作品難以觸達(dá)觀眾。
2018-08-20 14:33:13908

VeeR即將線上VR內(nèi)容,從此邁向交互階段

8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗(yàn)——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題。
2018-08-21 16:39:29993

全球創(chuàng)作者大會VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時代,邁向了交互時代

會上,VeeR發(fā)布了全新VR互動體驗(yàn),同時也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341336

隨著空間計算和AR/VR的時代來臨,設(shè)計師會放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應(yīng)用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作將更加自然的堅(jiān)定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02659

3D內(nèi)容創(chuàng)作工具Tvori更新,VR故事敘述踏上新時代

隨著我們踏上VR故事敘述的新時代,藝術(shù)家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領(lǐng)域拓展的創(chuàng)造力。其中一個這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經(jīng)經(jīng)過了數(shù)個重大版本的迭代。Tvori團(tuán)隊(duì)專注于簡單和速度,同時在努力擴(kuò)展動畫的實(shí)時可能性,并提供3D曲線編輯的關(guān)鍵幀動畫。
2018-10-29 14:37:14626

微軟正在研發(fā)一款MR創(chuàng)作工具——Maquette

這個應(yīng)用還包含了非常強(qiáng)大的工具欄,包括填充工具、畫筆、文本、形狀、導(dǎo)入、背景、動畫、調(diào)色板等等。用戶可以通過便捷的圓盤式菜單來快速操作,甚至可以根據(jù)需求調(diào)整3D模型的位置。
2018-10-30 09:04:272894

Adobe收購Allegorithmic 與品牌相比更看重涉及到的AR/VR技術(shù)

1月24日消息,Adobe宣布收購Substance紋理技術(shù)的Allegorithmic。據(jù)悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,該工具可讓3D創(chuàng)作者在平面和VR模式之間切換,實(shí)現(xiàn)作品的輕松預(yù)覽。
2019-01-24 10:52:32575

Adobe宣布收購3D內(nèi)容創(chuàng)建工具Substance Painter母公司Allegorithmic

而Adobe也于去年推出了一款全新的創(chuàng)作工具Project Aero,有助于開發(fā)人員為ARKit構(gòu)建簡單的AR場景和體驗(yàn)。這也是Adobe從2D創(chuàng)作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:247679

藝術(shù)創(chuàng)作將會因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR而產(chǎn)生更深層次的變革

Faceboook利用AR技術(shù),助力藝術(shù)家創(chuàng)作200余平米壁畫;莎士比亞劇團(tuán),采用MR技術(shù)表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章??梢姡?b class="flag-6" style="color: red">VR在藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展,正在打破傳統(tǒng)欣賞的界限,構(gòu)建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24550

Oculus推出Quill Theatre 給用戶帶去更多的身臨其境的VR藝術(shù)

Oculus上個月在Quest平臺悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動畫帶給更多VR用戶。這個免費(fèi)的應(yīng)用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17864

三層架構(gòu)內(nèi)容打造VR競爭力,3D體驗(yàn)不一樣的VR

中國電信與華為等伙伴攜手合作,3D版的電視頻道在天翼 云VR平臺正式上線。用戶使用VR終端,便能在原本只有2D效果的電視頻道上,看到iMAX影院般的3D效果。
2020-05-14 09:23:07815

VR實(shí)時三維圖形創(chuàng)作工具iArtist介紹

iArtist實(shí)時三維圖形創(chuàng)作工具(以下簡稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機(jī)構(gòu)自主研發(fā)的實(shí)時三維可視化創(chuàng)作工具,以其易用的人機(jī)交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強(qiáng)大的實(shí)時渲染能力,讓創(chuàng)意
2020-07-13 14:35:395514

Wacom發(fā)布一款VR 3D繪圖筆

知名數(shù)位板、繪圖設(shè)備制造商 Wacom 發(fā)布了一款 VR 繪圖筆。這款繪圖筆不僅有著傳統(tǒng)的壓感功能,能夠在數(shù)位板上使用,而且能夠無縫銜接 2D、3D 創(chuàng)作,在 VR 空間里進(jìn)行 3D 創(chuàng)作。 這款
2020-12-04 10:07:151901

佳能推出3D VR影像拍攝的EOS VR系統(tǒng)

2021年10月12日,佳能(中國)有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(tǒng)(EOS VR System)。該系統(tǒng)包括支持180°VR影像內(nèi)容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm
2021-10-19 13:08:092471

華為云桌面,一站式云上數(shù)字化創(chuàng)作深度解讀

的廣泛應(yīng)用,數(shù)字化創(chuàng)作的要求也在不斷升級。近年來,元宇宙更是引領(lǐng)數(shù)字化創(chuàng)作進(jìn)入了新時代,數(shù)字人、AR/VR、虛擬拍攝等數(shù)字原生內(nèi)容的生產(chǎn)成為普遍需求,數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的升級亟待創(chuàng)作模式升級來推進(jìn)。 為了應(yīng)對數(shù)字化創(chuàng)作挑戰(zhàn),華為云提出以
2022-12-21 21:58:55318

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省時間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項(xiàng)用于優(yōu)化工作流的增強(qiáng)功能,以實(shí)現(xiàn)更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進(jìn)的實(shí)時 3D 創(chuàng)作工具—虛幻引擎,現(xiàn)新增更多功能以賦能內(nèi)容創(chuàng)作
2023-06-13 20:55:03381

開啟無限創(chuàng)意:NVIDIA Omniverse 賦能摩泛科技打造 3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺

3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域正在快速發(fā)展,隨著技術(shù)進(jìn)步和相關(guān)工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創(chuàng)造令人驚嘆的 3D 數(shù)字內(nèi)容。元宇宙概念進(jìn)一步加速了這一領(lǐng)域的發(fā)展,將虛擬和現(xiàn)實(shí)世界融合,為創(chuàng)作
2023-06-26 19:40:01415

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