近段時(shí)間,VR/AR的動(dòng)向可謂是十分頻繁,從開年的MWC發(fā)布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。即使是沒有推出新設(shè)備的索尼PS VR也在今日公開了一系列全新的PS VR游戲,并宣布截止3月3日 PS VR銷售量達(dá)到了420萬臺(tái)...
作為VR硬件三巨頭的HTC自然也不會(huì)示弱。北京時(shí)間3月26日,HTC在深圳舉行了VIVE生態(tài)大會(huì)暨新產(chǎn)品發(fā)布會(huì)(VEC2019)。在此次大會(huì)上,HTC公布了最新款頭6手6的VR一體機(jī)Vive Focus Plus,以及一系列登錄VIVE WAVE平臺(tái)的新游戲,此外還公布了VIVEPORT會(huì)員服務(wù)的相關(guān)消息。
此次推出的Vive Focus Plus是一款支持頭6手6的VR一體機(jī),售價(jià)5699元,相比Vive Focus價(jià)格增加了1700元,從外部來看似乎只是在原有的基礎(chǔ)上增加了兩個(gè)6DOF手柄而已。不過實(shí)際上,兩款產(chǎn)品還是有一定區(qū)別。HTC汪叢青也表示兩款產(chǎn)品滿足不同用戶需求,3+6和6+6所面向的是不同的用戶。
新的Vive Focus Plus頭顯是在Vive Focus的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級,搭配雙6Dof超聲波方案手柄。在頭顯參數(shù)上兩款Focus基本沒有改動(dòng)。從整體的外形來看, Focus Plus與Vive Focus無異,而其中唯一的變動(dòng)是在前額支撐軟體的接觸面積上提升一倍,讓設(shè)備的頭顯設(shè)計(jì)更加符合人體工學(xué),從而提高舒適感。
在頭顯的屏幕方面,此次Focus Plus采用了新款的菲涅爾鏡片,雖然分辨率與之前的一致,為3K(2880 x 1600),但是新的菲涅爾鏡片在一定程度上減少了鏡片上的光暈紗窗效應(yīng),使其不會(huì)像現(xiàn)如今的多數(shù)頭顯設(shè)備那樣一戴上就會(huì)看到一圈圈的波紋。
在之前Vive 6Dof手柄套件的體驗(yàn)中,多數(shù)的用戶對Vive手柄的超聲波方案都會(huì)感覺到延時(shí)、漂移、偶爾丟失等反饋,而在此次的體驗(yàn)中,相比之前穩(wěn)定了許多。在《雇傭兵2》和《PAINTBALL》的體驗(yàn)中,手柄在快速移動(dòng)狀態(tài)下,仍然能保持穩(wěn)定追蹤。而手柄的丟失問題,陀螺君在現(xiàn)場進(jìn)行了測試,將手柄移動(dòng)至背后,僅有一兩次會(huì)出現(xiàn)小幅度偏移?,F(xiàn)場的開發(fā)人員表示,F(xiàn)ocus Plus的手柄在之前版本的基礎(chǔ)上做了許多調(diào)整,捕捉的精準(zhǔn)度提高了近一倍。
為了進(jìn)一步提高在虛擬環(huán)境的對交互對象的真實(shí)感及操作感,HTC在原先的6Dof手柄套件上進(jìn)行了升級,采用了擁有更多級壓感的扳機(jī)鍵,此外還新增了不少新的交互觸感算法和設(shè)定?,F(xiàn)場的體驗(yàn)中,陀螺君也能明顯的感受到設(shè)備在不同的垂直應(yīng)用中的體驗(yàn)中有著不同的表現(xiàn),如在K12教育中,使用手電筒的注意事項(xiàng)中,能明顯的感受到扳機(jī)有一定推動(dòng)感。而在體驗(yàn)射擊游戲時(shí),扳機(jī)的按壓反彈會(huì)更加靈敏干脆。
值得注意的是,此次發(fā)布的Focus Plus主打“一機(jī)多用”的功能。HTC中國區(qū)總裁汪叢青將其定義為“多模式VR一體機(jī)”,即Focus Plus不僅支持VIVE WAVE平臺(tái)上260款內(nèi)容,同時(shí)支持外部設(shè)備連接,與多種不同類型的外部設(shè)備進(jìn)行連接。
Focus Plus目前可以和PC、筆記本電腦、智能手機(jī)、游戲機(jī)(PS、Xbox、Switch等)、機(jī)頂盒、360°全景相機(jī),以及5G云的VR服務(wù)平臺(tái)連接,也就是說,通過串聯(lián),Vive Focus Plus可以作為另一塊屏,讓人體驗(yàn)到巨幕影院、大屏游戲等等。此舉極大的拓寬了VR一體機(jī)的使用范圍,從而解決移動(dòng)端內(nèi)容匱乏問題。
此外,為了提高用戶的活躍度,HTC的內(nèi)容平臺(tái)Viveport宣布從4月2日正式啟動(dòng)無限會(huì)員服務(wù)——Viveport Infinity,包含兩種針對不同用戶的模式,一是面向PC VR及VR一體機(jī),58元/月或是480元/年的價(jià)格可以體驗(yàn)600多款PC VR和70多款一體機(jī)的付費(fèi)內(nèi)容。第二種專門面向中國的VR移動(dòng)端用戶,使用搭載VIVE WAVE平臺(tái)的VR一體機(jī)用戶可以以38元每月的價(jià)格無限下載及體驗(yàn)會(huì)員專區(qū)的所有一體機(jī)內(nèi)容。
對于該訂閱服務(wù),現(xiàn)場不少圈內(nèi)小伙伴均表示出完全可以接受的態(tài)度,認(rèn)為非常優(yōu)惠,且該模式有利于提高用戶粘性。
而對于開發(fā)者,HTC也宣布將Viveport會(huì)員服務(wù)中開發(fā)者的分成提高至80%,分成方式為按時(shí)長計(jì)算。如用戶購買了38元/月的會(huì)員,根據(jù)其下載內(nèi)容的游戲時(shí)長來計(jì)算分成。據(jù)HTC副總裁王志華透露,2018年VIVEPPORT的內(nèi)容下載量、用戶數(shù)以及平臺(tái)的流水都有了3倍的提升。值得一提的是該內(nèi)容搭配Vive Pro eyes使用,所以應(yīng)用可以捕捉到體驗(yàn)者的眼睛動(dòng)作,在直播效果上有明顯的加分。
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