的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預(yù)計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項超過3000名美國成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認(rèn)識,讓我們有機會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識大自然。近日一家設(shè)計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真
2016-02-22 17:29:59
而讓受教育者染毒,這種教育就虧大發(fā)了。而VR技術(shù)能創(chuàng)設(shè)這個虛擬的道路環(huán)境,讓人物、場景、動感平臺的模擬動作與車況實時結(jié)合,讓體驗者直觀且逼真感受到吸毒駕駛下交通事故的慘烈撞擊。以VR的動感模擬互動
2018-09-14 10:09:46
應(yīng)用的自身特性
決定了離不開5G的支持。“在
VR、AR
技術(shù)中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應(yīng)等都需要低延時處理。所以,當(dāng)
VR、AR遇上移動通信,大寬帶、超低延時的5G變得非常重要?!蔽撼抗?/div>
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發(fā)平臺。二.技術(shù)覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
據(jù)悉,谷歌VR負(fù)責(zé)人在接受采訪時表示,市面上所有的安卓智能手機都無法達(dá)到Daydream VR的要求配置,它們無法給消費者帶來良好的VR體驗。為了保證Daydream VR能擁有一個理想的性能
2016-05-31 15:35:08
們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會從內(nèi)容的消費者轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn)者,也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容。
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
體驗上限,幀數(shù)決定了體驗下限,換種說法即是硬件設(shè)備決定體驗上限,軟件產(chǎn)品決定體驗下限。只有軟件優(yōu)化到硬件的推薦標(biāo)準(zhǔn),才能讓體驗者得到應(yīng)有的良好體驗。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,75Hz以上刷新率將成VR
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)應(yīng)用程序帶來好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會看到生產(chǎn)、運輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動作捕捉技術(shù)到位時,連運動(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00
和運營主管,在采訪時說道,希望能夠通過VR技術(shù)讓青少年體驗到VR的魅力,一方面能鍛煉自身的編程能力、想象力、創(chuàng)造力,開拓自己的視野,另外一方面通過讓青少年接觸VR技術(shù)并且產(chǎn)生興趣,為未來整個行業(yè)的發(fā)展
2018-06-02 09:27:44
在人眼中顯示為3D圖像,同時,手機上的APP也能根據(jù)手機自身的傳感器來判斷頭部移動的信號,從而實現(xiàn)頭部控制視角的功能。從成本來上來,原版的谷歌CardBoard很便宜其仿造容易,又正好是熱門話題,于是
2016-10-19 12:21:38
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
大家元老們好,菜鳥想咨詢下,我明年想開一個生產(chǎn)傳感器的工廠,現(xiàn)在想了解一下生產(chǎn)傳感器需要的設(shè)備,和技術(shù),一般小型的工廠,需要投資多少錢。生產(chǎn)技術(shù)在哪里能拿到?
2023-11-29 10:07:42
大家元老們好,菜鳥想咨詢下,我明年想開一個生產(chǎn)傳感器的工廠,現(xiàn)在想了解一下生產(chǎn)傳感器需要的設(shè)備,和技術(shù),一般小型的工廠,需要投資多少錢。生產(chǎn)技術(shù)在哪里能拿到?
2013-12-24 20:44:44
腦波保健電路可以提高記憶力
2023-02-06 19:10:22
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
的。數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)中二值圖像的形態(tài)變換是一種針對集合的處理過程。其形態(tài)算子的實質(zhì)是表達(dá)物體或形狀的集合與結(jié)構(gòu)元素間的相互作用,結(jié)構(gòu)元素的形狀就決定了這種運算所提取的信號的形狀信息。形態(tài)學(xué)圖像處理是在圖像
2015-08-09 08:20:30
UC3842原理與終極詳解,經(jīng)典的反激開關(guān)電源資料。
2022-02-05 22:29:10
據(jù)外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項虛擬現(xiàn)實技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
藍(lán)牙作為實現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)的一種關(guān)鍵技術(shù),如今它不只是連接,也將是智能的“標(biāo)配”。雖然物聯(lián)網(wǎng)尚未完全普及開來,但是很多人已經(jīng)開始討論AIoT了,也就是智慧互聯(lián)。馬云和雷軍等大佬們不止一次在公開場合表示,AIoT才是未來物聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),這也就意味著僅僅靠連接技術(shù),很難搶占未來巨大的IoT藍(lán)海市場。
2019-09-11 11:51:38
九軸傳感器、九軸體感追蹤、感測芯片……越來越多的VR在都在宣傳“九軸傳感器”的概念,這似乎成了VR硬件的新標(biāo)準(zhǔn)。到底什么是九軸傳感器?如何發(fā)揮作用呢? 什么是九軸傳感器 傳感器(sensor
2018-11-07 16:03:31
最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因為家裝行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
2017-02-04 14:56:07
什么是傳感器技術(shù)?傳感器技術(shù)有哪些應(yīng)用?
2021-05-28 06:10:11
什么是FEC技術(shù)?FEC方案的性能主要由哪些因素決定?
2021-05-24 06:28:45
第8章 STM32H7的終極調(diào)試組件Event Recorder本章節(jié)為大家介紹終極調(diào)試方案Event Recoder,之所以叫終極解決方案,是因為所有Link通吃,支持時間測量,功耗測量,printf打印,RTX5及其所有中間件調(diào)試...
2021-08-03 08:00:22
本帖最后由 gk320830 于 2015-3-8 19:57 編輯
有誰會MAX9924的電路設(shè)計啊,實現(xiàn)VR傳感器的電路,并仿真!!
2012-12-27 13:27:00
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
VR5510 的數(shù)據(jù)表中沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個問題嗎?
2023-04-25 09:13:42
上,再好的畫面效果已經(jīng)不足以帶給人們新鮮感了,此時能夠身臨其境的虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓游戲有了更逼真的效果。在2016年,這樣的技術(shù)將會被應(yīng)用的更加廣泛。 ■VR應(yīng)用在醫(yī)療 虛擬現(xiàn)實技術(shù)推進(jìn)醫(yī)療
2023-01-18 11:49:07
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
的弧度,我要知道每個時刻錨鏈在土中的形態(tài),請問有什么傳感器能實現(xiàn)?有什么比較好電子請聯(lián)系 meisen8866@163.com
2019-10-21 07:04:21
`一種能偵測腦波的頭帶,希望讓配戴者即時看到自己大腦運作情形,借以創(chuàng)造更有效率的思考方式。InteraXon過去推出的計畫包括借助意念控制的照明系統(tǒng),目前透過正IndieGogo集資平臺募款,以發(fā)展
2012-12-12 15:54:05
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
兩個手指指紋的紋線形態(tài)一致;??2.指紋紋線的形態(tài)終生不變。?? 進(jìn)入二十一世紀(jì),指紋識別技術(shù)空前急速的發(fā)展起來,指紋鎖具、指紋門禁、指紋考勤、指紋卡等一系列指紋產(chǎn)品不斷出現(xiàn)在人們的日常生活中,指紋識別
2016-10-20 10:23:32
有大俠做過車輛形態(tài)監(jiān)測的么?比如急轉(zhuǎn)彎什么的。判斷條件是什么呢?有明白的幫幫小弟哦!
2019-08-22 05:55:44
主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級,不能推進(jìn)社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
,說明了不同形態(tài)碳元素的光譜特性存在差異的原因。實驗結(jié)果表明:存在于結(jié)構(gòu)復(fù)雜、化學(xué)鍵能較大的物質(zhì)中的碳元素,被激發(fā)所需的激光能量也較大。【關(guān)鍵詞】:激光誘導(dǎo)擊穿光譜;;元素形態(tài);;碳元素;;化學(xué)鍵能
2010-04-22 11:38:33
最前沿的技術(shù)?!彼嘈盼磥淼哪程?,VR會對電影會產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周年特展,也曾體驗過一個模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28
阻抗匹配技術(shù)無法匹敵孔徑調(diào)諧技術(shù)是真的嗎?
2021-05-20 06:04:58
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
高手進(jìn)階終極內(nèi)存技術(shù)指南
2012-08-15 17:53:09
[url=]高手進(jìn)階_終極內(nèi)存技術(shù)指南[/url]
2014-05-29 16:40:10
VR施工安全體驗優(yōu)點和亮點1、高度逼真的故事場景 VR技術(shù)建立的虛擬環(huán)境是基于真實數(shù)據(jù)建立的數(shù)字模型組合而成,嚴(yán)格遵循工程專業(yè)設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)和要求,通過強大的三維
2021-10-28 14:43:53
當(dāng)使用VR頭盔時,有了腦波讀取技術(shù),你就無需再用控制器了。20年前,丹·庫克(Dan Cook)開始探索腦波技術(shù)的商業(yè)潛力,當(dāng)時他的合作方包括一家希望開發(fā)更好測謊儀的政府機構(gòu),以及希望了解藥物對神經(jīng)的影響的制藥公司。
2016-11-15 11:04:05787 在今年2月份的時候,VisusVR推出世界首款PC驅(qū)動無線VR頭盔,給無線傳輸開了個頭,雙十一那天,htc vive中國區(qū)總裁汪叢青宣布推出了無線VR升級套件,為頭顯剪掉了辮子。
2016-11-15 11:51:12549 我們知道,近年來火熱的虛擬現(xiàn)實設(shè)備市場,即VR市場,少不了傳感器技術(shù)的大力支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。
2016-12-28 14:18:062957 Intel 3D XPoint Optane傲騰存儲科技已經(jīng)誕生了兩種產(chǎn)品形態(tài),分別是面向數(shù)據(jù)中心的PCI-E擴展卡樣式固態(tài)硬盤、面向臺式機和筆記本的M.2樣式緩存盤,第三種也就是終極形態(tài)DIMM內(nèi)存條則會在2018年到來,伴隨代號Cascade Lake的下一代Xeon服務(wù)器平臺問世。
2017-05-22 14:09:492319 VR傳感器:破解暈動關(guān)鍵點 火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。 VR的沉浸式互動
2017-09-14 19:33:342 VR的特性 VR主要有三個特點:沉浸感,交互性,構(gòu)想性。之前的交互,比如人與人之間的交流、互動,是通過我們的語言、耳朵、鼻子、眼睛等實現(xiàn)的,這些都可以看作是傳感器。而現(xiàn)在,如果要跟虛擬世界交互的話
2017-09-14 20:07:521 作為 VR 設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了 VR 設(shè)備的用戶體驗。 VR 的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為 VR
2017-09-18 10:41:1812 ,諸如興奮、緊張、昏迷、抑郁等情緒則會影響大腦電信號的能量。按照簡單的邏輯講,腦波科技就是采集人類思考時產(chǎn)生的電信號,利用大數(shù)據(jù)技術(shù)找出規(guī)律性,從而進(jìn)一步翻譯成機器可識別的信號。
2017-09-29 14:41:392867 VR技術(shù)在近幾年飛速發(fā)展,玩家們對它的態(tài)度也在時刻變化著。雖然完全沉浸在游戲世界中是許多玩家的終極夢想,但是這項新奇的技術(shù)為了能夠在今天完全展現(xiàn)出其應(yīng)有的潛力已經(jīng)過去了很長時間。在現(xiàn)在這個時代
2018-04-09 13:10:002994 VR對人認(rèn)知方面的影響是毋庸置疑的,在之前的一篇文章“為了科學(xué),老司機和VR成人影片公司手把手參與了實驗中”,我們提到過VR更逼真的沉浸度可以提高用戶的認(rèn)知和喚醒水平,最近在Psychology雜志有一篇論文發(fā)表,表示實驗證明VR可以讓人更聰明。
2018-07-19 15:41:433523 自從2014年被應(yīng)用于俄羅斯冬奧會之后,情感識別技術(shù)被國際反恐組織高度重視,甚至被視為繼指紋、聲紋、人臉之后,AI技術(shù)在公共安全應(yīng)用的終極形態(tài)。
2018-07-26 15:23:333047 九軸傳感器已經(jīng)被應(yīng)用于多哚H1等高端手機VR產(chǎn)品中,區(qū)別于市面上幾十元的Carboard類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實時采樣,并利用復(fù)雜的融合運算提高精度減小誤差,極大提高了VR的體驗效果,尤其在
2018-08-07 16:24:4119621 繼8月ZeroLight和StarVR合作為保時捷展廳提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新報告。該報告顯示,VR和AR零售體驗正在對消費者產(chǎn)生影響,并且大多數(shù)人希望使用沉浸式技術(shù)來幫助他們在汽車行業(yè)做出購買決定。
2018-10-15 15:09:061137 如果說4G給普通消費者展示了什么是移動互聯(lián)網(wǎng),那么5G將進(jìn)一步展示什么才是移動互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài)。
2018-10-29 14:50:443855 的趣味性,可這始終不是最終解決方案,解放雙手,最好的方法自然還是只用思維便可進(jìn)行改變,而它就是通過腦控接口(BCI)對虛擬現(xiàn)實進(jìn)行控制的腦波追蹤技術(shù)。
2018-11-16 11:43:371759 DeepFocus是一種基于AI的渲染系統(tǒng),用于在VR中渲染自然逼真的人眼聚焦效果。本文來自Facebook工程博客,LiveVideoStack進(jìn)行了翻譯。感謝阿里巴巴高級算法專家盛驍杰提供的技術(shù)審校。
2018-12-29 15:18:593578 去年9月,青亭網(wǎng)曾報道VR背心廠商Hardlight VR由于資金不足,宣布解散。近期,該公司對Kickstarter主頁進(jìn)行更新,表示會將Hardlight VR項目在網(wǎng)上開源。
2019-01-26 17:38:00432 戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進(jìn)入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生,而讓這一切實現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的“虛擬現(xiàn)實”,也就是許多人口中的VR(Virtual Reality)。
2019-01-26 10:25:394599 海航技術(shù)VR智能培訓(xùn)平臺上線運行暨首節(jié)VR實作訓(xùn)練課程在海口海航機務(wù)維修技能訓(xùn)練中心順利開課,學(xué)員通過頭戴式VR顯示終端和傳感器手柄沉浸于仿真的訓(xùn)練環(huán)境,對B737、A320等機型艙門滑梯包的拆裝項目進(jìn)行了操作實訓(xùn)。據(jù)悉,海航技術(shù)是首家在航空維修領(lǐng)域應(yīng)用VR智能培訓(xùn)平臺的企業(yè)。
2019-03-25 14:13:431507 虛擬現(xiàn)實(VR)融合了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等眾多技術(shù),是引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量。當(dāng)前,我國VR消費級市場快速培育,在游戲、娛樂、影視等領(lǐng)域的產(chǎn)品形態(tài)更加豐富,商業(yè)模式逐漸走向成熟。
2019-08-01 15:34:41453 如果5G真的落地,對VR市場來說,是絕對的利好。5G的無線、高傳輸速率、優(yōu)質(zhì)的邊緣計算服務(wù),能讓VR一體機以低配瘦終端的形態(tài)實現(xiàn)原本需要大存儲、強計算能力的專業(yè)VR游戲體驗,從而讓精品VR游戲內(nèi)容成為可能,以此助力VR跑通一直無法實現(xiàn)的商業(yè)模式。
2019-09-12 10:36:211274 激光電視將成為電視產(chǎn)品的終極形態(tài)已經(jīng)成為大概率事件,而且這一點已經(jīng)開始被市場逐步驗證。
2019-11-27 14:26:27436 將用戶帶到一個完全不同的世界,并突破物理空間的規(guī)則是VR的終極超級能力。
2019-11-27 15:35:001214 VR技術(shù)其實離我們并不遠(yuǎn),通過觀察你會發(fā)現(xiàn),其實身邊已經(jīng)有許許多多VR的形態(tài)存在。
2020-04-19 09:49:131522 VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,早期譯為“靈境技術(shù)”。虛擬現(xiàn)實是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計算機軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)
2020-07-22 14:46:295506 手機的終極形態(tài)是什么樣子,現(xiàn)在誰也不好說。但是目前為了能夠與其他廠商拉開差異化,手機廠商也是設(shè)計了各種稀奇古怪的專利,雖不至于會量產(chǎn),但是作為專利儲備,或許在某一天就能派上用場。正所謂,我可以不用
2020-12-08 10:48:292711 神經(jīng)形態(tài)視覺傳感器在人工智能的應(yīng)用綜述
2021-06-24 15:24:0021 元宇宙形態(tài)及其影響有哪些?元宇宙未來的終極形態(tài)將指向人類的數(shù)字化生存,將會對未來人們的生活產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,具體元宇宙能發(fā)展成什么樣子需要人們進(jìn)一步研發(fā)。
2021-11-15 11:21:142924 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《使用Arduino和新腦波的腦控輪椅.zip》資料免費下載
2022-11-15 09:37:154 物流在前沿科技的賦能與融合應(yīng)用下,將促進(jìn)現(xiàn)實世界中物流全場景、全時空的數(shù)字化,逐步向“物流元宇宙”演進(jìn)。物流元宇宙可以理解為物流數(shù)字化的終極形態(tài),即物流的全景實時數(shù)字孿生?! ∥锪髟钪嫱ㄟ^實現(xiàn)
2023-03-29 17:12:220 歡迎來到腦波VR的世界,一個讓您身臨其境的腦力旅程。我們引領(lǐng)先進(jìn)科技與虛擬現(xiàn)實的結(jié)合,通過腦電波技術(shù),為您打造一種真實而深入的沉浸式體驗,讓您的思維與虛擬世界交流并相互影響。 NeuroVR 沉浸
2023-08-23 11:11:30693
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