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可全身位姿估計與追蹤的VR方案

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詳細(xì)了解下這款獨特的VR眼球追蹤配件

為了給客戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù), aGlass DK Ⅱ的銷售渠道將進(jìn)行優(yōu)化升級,更多的消息大家可以去七鑫易維官網(wǎng)查看。那么這款號稱全球首款的VR眼球追蹤配件究竟有多大魅力,吸引了如此多的行業(yè)開發(fā)者競相購買,我們來一探究竟。
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壓縮感知超寬帶通信信道估計

針對現(xiàn)有壓縮感知超寬帶信道估計方法運算復(fù)雜度較高的問題,提出了基于梯度追蹤算法的壓縮感知超寬帶信道估計方法。將超寬帶信道估計轉(zhuǎn)化為壓縮感知的重構(gòu)問題,并使用梯度追蹤算法進(jìn)行重構(gòu)得到信道估計值,最終
2018-03-13 11:42:340

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來眼動追蹤技術(shù)

瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
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眼球追蹤VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤VR/AR
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下一代VR控制設(shè)備焦點是觸控敏感 Cirque推出VR Grip平臺解決方案

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AR/VR全身追蹤,HoloSuit套裝到底有啥獨特之處

Kikkeri說,“我們從頭開始設(shè)計HoloSuit,以期為用戶提供一種無與倫比的、沉浸式的AR/VR/MR體驗,這種體驗還是全身型的和雙向的。”
2018-08-01 08:50:003388

Holosuit套裝結(jié)合AR和VR實現(xiàn)全身動作追蹤,感受科技如此強(qiáng)大

全身追蹤曾經(jīng)只出現(xiàn)在電影工作室和主題公園內(nèi),但是由于低成本的運動傳感器、陀螺儀和加速度計的普及,全身追蹤終于開始慢慢進(jìn)入消費者領(lǐng)域。
2018-08-07 15:33:001095

索尼新專利將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943

Tobii與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的VR頭顯制造商達(dá)成協(xié)議

該公司預(yù)計VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認(rèn)為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:522839

Driver4VR+微軟Kinect,實現(xiàn)最低成本的全身追蹤

2017-9-14 18:00 | 發(fā)布者: Allen 摘要 : 80塊錢解鎖,最低成本VR全身追蹤方案。 要想在VR世界里有更好的沉浸式體驗,除了控制器,還需要有更多的外設(shè),市場上目前有確實有
2018-11-30 18:35:01457

HTC新推兩款VR設(shè)備 眼動追蹤引領(lǐng)VR未來

Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術(shù),以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044

眼球追蹤技術(shù)大揭秘

眼球追蹤,又稱注視點追蹤,是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測量眼睛的運動情況,估計視線方向或眼睛注視點位置的技術(shù)。
2019-03-26 16:53:109803

VR動捕公司演示追蹤技術(shù),實現(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時準(zhǔn)確追蹤

在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時與準(zhǔn)確追蹤。對于線下VR應(yīng)用場景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007

液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動態(tài)的即時形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計將擴(kuò)大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

VR領(lǐng)域中眼動追蹤技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用

VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724

HoloLens發(fā)明眼球追蹤技術(shù)開啟AR/VR隱私時代

隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢,比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評估生命體征和心理活動。
2019-10-10 09:40:431120

蘋果的新眼球追蹤技術(shù)可用于AR/VR頭顯設(shè)備

美國專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項眼球追蹤相關(guān)的新專利。據(jù)悉,這項專利的發(fā)明人之一Tom Sengelaub是蘋果的一名工程經(jīng)理,此前曾為德國SMI公司的VR工程項目負(fù)責(zé)人,并隨著公司在2017被收購
2019-10-10 09:54:111095

利用VR頭盔來替代兒童全身麻痹 可以減輕他們的痛苦和恐慌

無論是大人還是小孩,醫(yī)療程序都會讓人生畏或感到不適甚至產(chǎn)生恐慌,而為了免去他們的恐慌,醫(yī)療上通常會用全身麻痹來使病人昏迷。而聯(lián)想和星光兒童基金會已經(jīng)在試行采用VR頭盔來替代兒童全身麻痹,通過分散重癥兒科病人注意力,來減輕他們的痛苦和恐慌。
2019-11-13 11:51:32375

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

Valkyrie推穿戴式VR體感裝置,支持動作追蹤功能

一家名為Valkyrie Industries的公司展示了一款VR體感裝置,它的名字叫做“鋼鐵俠v.1”,特點是可穿在手臂上,同時具備觸覺反饋、力反饋、身體動作追蹤功能,而且足夠模塊化,可穿戴全身或者只用于手臂。
2019-12-19 10:50:38913

眼動追蹤將是下一代VR頭顯非常重要的一項技術(shù)

眼動追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561209

眼球追蹤技術(shù)將推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(VR)制造商正在尋求推動行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動追蹤,在VR方面,眼動追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261403

索尼演示全新VR控制器原型,支持手部全指追蹤

索尼曾提交過一份類似于Knuckles風(fēng)格的VR控制器發(fā)明。日前,索尼的研究人員正式展示了利用機(jī)器學(xué)習(xí)和電容傳感器來實現(xiàn)全手追蹤的實驗性技術(shù)
2020-07-22 11:06:28606

手勢追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語場景

開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916

造福游戲宅—Teslasuit全身動作傳感衣,VR專用

Telsa Studio(特斯拉工作室,與特斯拉汽車沒有關(guān)系)最近發(fā)布消息稱,公司研發(fā)出了一款全身覆蓋的傳感外衣,能夠
2021-03-25 16:06:285889

解讀Facebook Oculus VR手勢追蹤資料下載

電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供解讀Facebook Oculus VR手勢追蹤資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-08 08:46:2110

基于追蹤算法的多關(guān)鍵字密文搜索方案

為了解決現(xiàn)有的可搜索加密方案無法對私鑰泄露者的身傍進(jìn)行追蹤問責(zé)等問題,提岀了一種可問責(zé)的多關(guān)鍵字密文搜索方案。引入一個追蹤算法,根據(jù)被泄露、出售的私鑰追蹤到私鑰所有者的身份,并對該用戶進(jìn)行問責(zé)。如果
2021-05-12 15:13:024

什么是VR位置追蹤,VR位置常見追蹤方案

光學(xué)跟蹤使用頭戴式眼鏡或放置在頭戴式眼鏡上的攝像頭,根據(jù)相關(guān)計算機(jī)視覺算法實現(xiàn) 3D 位置追追蹤。在光學(xué)跟蹤中,將對攝像機(jī)進(jìn)行校準(zhǔn),以確定到物體的距離及其在空間中的位置。
2022-04-20 11:48:377564

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846

Bigscreen涉足VR頭顯領(lǐng)域,推出“Beyond”的VR頭顯

Beyond支持SteamVR平臺,將與任何兼容的控制手柄(包括Vive和Valve Index的手柄)以及全身追蹤器一起工作。
2023-02-16 10:49:01409

Meta用頭顯實現(xiàn)全身動作追蹤!沒有腿部信息,也可準(zhǔn)確估計姿態(tài)

由首爾大學(xué)(SNU)和Meta Reality Labs Research的研究人員共同完成的這項工作,通過強(qiáng)化學(xué)習(xí)展示了如果將傳感器與物理模擬和環(huán)境觀測相結(jié)合,即使在高度受限制的環(huán)境中,也能復(fù)現(xiàn)逼真的全身動作姿態(tài)。
2023-07-19 15:50:03334

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40192

Bosch Sensortec推出SCS全身運動追蹤平臺

(SCS)全身運動追蹤平臺。這是一款突破性的產(chǎn)品,旨在通過定性和定量的動作反饋,為您提供個性化的身體表現(xiàn)指導(dǎo)。
2024-01-09 14:13:56210

博世推出用于全身運動追蹤的尖端智能互聯(lián)傳感器平臺

。這一新平臺專為全身運動追蹤而設(shè)計,提供了一套完全集成的硬件和軟件解決方案,可大大降低開發(fā)成本,并縮短上市時間。
2024-01-14 10:18:16345

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